軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。当ブログはアフィリエイト広告を利用しています。

FEH◇超英雄召喚「思い出は波の彼方」〜熱波招来〜

【目次】

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挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 ついにこの時がやってきました。そう、夏仕様の英雄達がやってきたのです。平たく分かりやすく言ってしまえば水着英雄の参戦ということになるわけですね。

 しかし、先日のセリスの一件によりオーブの備蓄は20と少し。そう、余裕など欠片もありません。

 

 な ら ば!

 

 狙い撃ちをするしかない。何としても針の穴を通すようなコントロールで調整をしていきたい。

 

過去の召喚記事はこちら

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超英雄召喚「思い出は波の彼方」

 さぁ、お楽しみの英雄召喚です。確か毎年一人はなんだかんだで転がり込んで来てくれるのですが、今回は既に狙い撃ちをする決意が固まっております。皆さんも大方予想されている通りのアレです。

 逸る気持ちもありますが、まずはお知らせから見ていきましょう。

f:id:raviede75:20200710232222j:plain  さあ先生、誰と泳ぐ?

 超英雄がここに舞い降りました。今回は言わずもがな水着姿の英雄達がピックアップに選ばれております。

 

 ラインナップはこちら

  • 主に導かれし者 ベレス
  • 真夏の騎士道 イングリッド
  • 夏の女神を探して シルヴァン
  • 太陽の歌姫 ドロテア

 上記の四名となります。

 

 今回特筆すべきは配色です。そう、被りがないのですわ!

 よって狙い撃ちの成功率も上がるわけです。完全なすり抜けによる事故はどうしようもありませんが、それでも確率では悪くないはずです。……いける!

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 それでは早速。まずは無料からいきましょうか。

 初手ツモもあったりして……へへ。

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 ん、あぁ……うん。馬は?

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 狙うは赤のみ。一個もない場合はドロテアもいいかな。正直、今回は個人的にはハズレはいない。

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 二個くらいあれば助かるんですが、なかなかすぐには出てくれぬようです。この辺りからオーブの調達やらを行っているのですが、何度かSSを撮り忘れております。三回ほどかな。

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 この辺りで一度心が折れ掛け、努めてのんびりと日にちを跨いだりしますが、少しずつ不安が脳裏に過り始めます。

 

 ……ああ。やはり今回も駄目なのか……ここまで来て駄目だったのか……

 

 握り締めたオーブを持つ手が震え始めた時、その瞬間はやってきました。

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 ゴン…ゴン…

 私だ…開けてください

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 ドクン…

 あ………

 

 おや……

 

 ドクン…

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 最後まで希望を捨てちゃいかん…

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 諦めたらそこで試合終了だよ

 

 

 

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 ベレス先生…!!

 

 英雄召喚がしたいです……

 

獲得英雄

 さて、色々ありましたが、ようやく狙いの英雄を獲得出来ました。それではその個体値等を確認してみましょうか。

f:id:raviede75:20200710232340j:plain HP↑ 魔防↓

 なるほど、そう来ましたか。

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 比翼スキルも確認しておきましょう。

 3ターンに1回自分と周囲2マスの英雄に『攻め立て』を付与するというもののようです。これは非常に強力なスキルですね。

 

ギャラリー

 最後になりますが、久しぶりに上手く事が運び嬉しくて堪らぬ故にグラフィックでも紹介しておきましょう。

 まずは通常時f:id:raviede75:20200711000025j:plain

 続いて攻撃時f:id:raviede75:20200711000028j:plain

 更には奥義時f:id:raviede75:20200711000031j:plain

 最後に被弾時f:id:raviede75:20200711000106j:plain

  どうでしたか?

 いいですねぇ。

 

まとめ

 実装から何日ほど経ってしまったのでしょうか。予定では初日になんとか勢いで走りきるつもりであったのですが、オーブ集めになかなか時間が掛かってしまいました。

 ちなみに本日は妻の両親が半年ぶりに来ていたので、その両親を前に獲得したての美女の写真を撮影しまくるという、なかなか落ち着かない仕事をすることとなった為、実際は無表情のまま淡々としておりましたとさ。

 

 そういえば、昼寝から起きるとスマホの画面がバキバキになっておりました。明日ゆっくり犯人を探そうと思います。

 

 

関連商品

 

ランモバ◇プレイ記録 その五 〜シルエットから登場〜

【目次】

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挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 本日娘がこども園のプレ入学たるものに行くようなのです。

 こんばんはと挨拶をしておいて不思議な感じではありますが、現在この記事を書いている時点ではまだの状態です。投稿する時間には既に終えていることとは思いますが、その辺りの時差は気にしないようお願いします。

 ともかく、どんな結果となるか。っていうかなんで今日仕事やねん。

 

 などと言っていても始まりませんので、ランモバの話をしていこうと思います。幽☆遊☆白書コラボについては英雄召喚の結果次第では無かったことになりそうな気配がしつつありますので、少しの焦りや諦めが滲んできております。初コラボで苦い記憶が刻まれるのは避けたいところではあるのですが。

 まぁ、英雄召喚ですわ。最後に一つ出ればもうそれでいい。何でもいい。

 

過去の記事はこちら

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コラボ召喚

 さて、まずは幽☆遊☆白書コラボから引いていきましょうか。f:id:raviede75:20200709014149p:plain

 三回目ですね。なんとか御札が貯まりもう一周挑戦することが出来ました。

 期間としましては14日まで。本日は10日ですので、後四日間ということになります。そこそこの確率でラストチャンスというわけです。

 それでは、いざ!

f:id:raviede75:20200709014155p:plain ズーン。

 欲しくないといえば嘘になりますが、どちらかといえば意地に近い感じ。とりあえず何でもいいので、出てくれれば……嬉しいな☆ (このコラボは終わった……)

 

英雄

 召喚はさておき、強化でも出来ないものかと英雄を見渡していましたところ、一番下の部分に見慣れぬアイコンを確認しました。

 こいつは確か……!

f:id:raviede75:20200709014208p:plain 桑原和真。つまり、此度のコラボキャラです。

 何かコラボマップでもクリアしなければ入手出来ないものと思っていましたが……ログインボーナスかどこかで貰っていたようです。突破する人はマップでもしてくださいということでしょうか。

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 とりあえず、折角なので召喚を済ませます。すると、まだ突破の文字が光っておりました。

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  もちろん突破。

 SRではありますが、☆6まで突破させればそれなりに強いんだろうなとは思います。

 無凸のSSRより、凸っているSRのほうが強い。そんな感じですよね。……合ってる?

  

育成

  さて、最近ちょこちょこと素材が集まるようになってきたクラスチェンジ素材ですが、まだ集め始めということもありどんどん詰まっていたクラスアップが解消されていきます。

 此度の解禁はグニル。

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 覚醒のほうもなかなか捗っているとはいえない為微妙なところではあるのですが、とりあえずはジェネラルをマスターする運びとなりました。FEであればジェネラルは上級職ではあるのですが、こちらではまだ中堅。次へと進みしょう。

f:id:raviede75:20200709014300p:plain クラスアップ補正

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 さて、クラスチェンジするとグニルがマーシャルへと姿を変えます。新たな兵種も解禁されたものと思います。

 私はまだ兵種についての知識が乏しい為、ある程度落ち着いたらこちらにも着手していかねばなりません。これは今調べるのが面倒くさい詰まり始めたタイミングで考えるようにおいておきましょう。

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 今回習得したスキルがこちらですかね。

 パッシブスキルのブロック。物理ダメージを30%の確率で30%軽減するというものらしいです。これは固くなりますねぇ。

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 とりあえず気になる点は現在の我が軍のアルテミュラーとポジションが被ってしまうというところでしょうか。そういう意味ではグニルのほうが光輝軍であったと思いますので活用しやすいか。

 

 アルテミュラー使うけど。

 

時空の裂け目

 続いて時空の裂け目の進行具合です。

f:id:raviede75:20200710005841p:plain ラングリッサーⅡ 光輝ルート 後半

 実績こそコンプリート出来ていませんが、ボチボチとは進行しています。何人以下編成でクリアというのがまだやる気にならず。当面は素材を開放させたい。

 掃討を続けてコツコツと経験値と素材を集めに勤しむとしますかな。

f:id:raviede75:20200710005931p:plain 千里眼のエンブレム

 ようやく千里眼のエンブレムが登場しました。これを待っていましたのよ。

 

まとめ

 コラボらしいことは何一つやっておりませんが、こんな感じの現状です。

 メインシナリオは第21章だったか。こちらもそろそろ進めてみる頃合いかもしれません。

 

 次なる目標はこちらf:id:raviede75:20200710010032p:plain

 シェルファニールのクラスチェンジです。

 上記にも触れている通り、千里眼のエンブレムが入手可能となったので、数回の掃討で達成出来そうではあります。十秒あれば達成出来そう。

 

 今回はこの辺りまで!

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

ゼノブレイド◇プレイ記録 その十八 〜恐怖!起動ゾード〜

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 お久しぶりです。

 前回記事の日付を確認しましたところ、実に6月11日。なんと、もう約一ヶ月も前とのことでした。驚愕です。そりゃ確かに最近書いていないのはわかっておりましたが。……一ヶ月。

 ちなみに、写真だけ残しながらプレイしていくスタイルで進めており、実際の進行とブログの進行は別々だったりするわけでして……よもや内容が思い出せないという事故だけは起こさないようにしたいところです。

 ちょっと怪しい感じが出てきたら察してやってくださいませ。

 

 それでは、その十八スタートです。

 

過去の冒険はこちら

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中央採掘場

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採掘監視所

 さて、続きです。覚えていますか?

 

 採掘監視所へと進みスイッチを押すと遮断されていた扉が開きました。これで行き止まりも解消され、また先へと進めるようになります。 

 それにしても、やけに大きな装置のようなものが見えますね。これは一体何なのでしょうか。これではまるで地下世界へと迷いこんでしまったかのようにも思えてきます。むしろ、機神界だと言われるほうがしっくりきます。

f:id:raviede75:20200515000821j:plain この眺め。

 何がどうなっているのか。とりあえず大掛かりな装置が見えますね。支柱のような。

 ……ん? 確か今コロニー6付近の地下にいるんですよね。まさかこれでコロニーを支えているわけでは……ありませんよね?

 

中央採掘場 第1層

 流石に敵に占拠されているだけあり、たくさんの機神兵がうろついているのが見えます。いかにも敵のアジトに潜入しているような気持ちというのでしょうか。

 機械が多いということもあるのかもしれませんが、ガウル平原で機神兵を見掛けるのとは少し違った感覚です。

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  それにしても、ジュジュやオダマさんはどこにいるのでしょうか。未だ気配すらありませんが。 

 それはそうと、やはり移動していると支柱の周りを回転している足場が目につきます。ここだけみるとアクションゲームでもありそうなステージ構造ですね。ニンテンドウ64とかでありそう。

 あー、あれですね。『がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり』でサスケの飛行の術習得の修行を思い出したのかもしれません。あれは登っていくほうでしたが。誰かに伝わって欲しい。

 

中央採掘場 第2層

 さて、リフトのような装置で下へと降りると今度は第2層です。こうして下へ下へと降りていく感じのようですね。基本構造は同じか?

 

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  狭い足場ですので、一度戦闘すると絡まれリンクしてしまうこともしばしば。もちろん、普通にレベルを上げておけば問題ないかとは思います。ヒーラーもいますし。モナドもありますし。

 

 ちなみに飛び降りたら即死でした。……トホホ。そらそうか。

 

中央採掘場 第3層

 段々と最深部へと向かっている感じが出てきました。移動式の床に飛び乗って移動します。

f:id:raviede75:20200515230847j:plain こんな感じ。

 ネオ桃山幕府のテンプル城の鯉のぼりを思い出しますね。上で飛行の術と言いましたが、テンプル城が正しいなぁ。ほら、鯉のぼりに見えてきません?

 

中央採掘場 最下層

 そして最下層。イベントです。

f:id:raviede75:20200515230917j:plain ジュジュの生存も確認出来ました。

 よくわからん技術で張り付けにされており、見るも痛々しい姿となっています。

 まぁ、今言うのもなんですが、主人公としていてもおかしくはないような見た目をしていますね。行動力もある。

 

f:id:raviede75:20200515230939j:plain そして戦闘へ

 

ボス戦

 ボス戦ですね。相手はもちろん、因縁のゾードです。

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 流れとしましては、ボスであるゾードが手下を定期的に二体ずつ呼び出してきます。また、ボスに通常攻撃はきかず、崩しもレジストされるという状態。

 どうするのかといいますと、チェインアタックに崩しを織り混ぜると有効になるようなのですね。チェインアタック中はレジストされない仕様なのでしたっけ。

 

 ということで、ひたすら雑魚から倒します。バインドと転倒があった気がしますが、あれはボスの技なのかしら。とりあえずは持久戦となりそうです。回復には気を付けておきたいところです。

 

 なんとか半分くらい削るとイベントが入り戦闘終了となりました。結構危なかったので数えていませんでしたが、2,3回のチェインアタックで終わったような気がします。この辺りは倒れている間にどれくらい削るかによって変わってきそうですね。

 

 再びイベントf:id:raviede75:20200515230956j:plain

 戦闘後であるにも関わらず、ゾードはまだまだ元気そうです。ここで決着は着かぬパターンか、と思いきや……

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 オダマさんが乱入。

 作業用MSに乗り込み、果敢にゾードへと突撃していきます。悲しいけどこれ戦争なのよね。

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 エーテルでしたか? ちと忘れてしましたが、落ちてはひとたまりもない場所へゾードもろとも落ちていきます。

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 これはまさか未来視で見ていたシーンでは……!

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 しかし、ここで彼はやってくれます。そう、男ラインが飛び込んだのです。

 やらせはせん、やらせはせんぞ!

 しかし、頼りになる男になったなぁ、ライン。

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 カルナもラインに感化されたようです。

f:id:raviede75:20200515231208j:plain ガトカスタムライフル入手。

 イベント終了後、ガドのライフルを入手します。もちろんその場で装備します。

 

 届け、はるか、彼方へ

 ドンっ!


まとめ

  コロニー6編もクライマックスとなってきたのではないでしょうか。ガドに会えなかったのは残念ですが、ジュジュ、そしてオダマさんは守られました。

 シナリオ的にも参加して日の浅いカルナ。この度の一連でシュルク、そしてラインとの絆が深まり、しっかりと仲間らしくなってきたのではないでしょうか。何よりヒーラーですので、戦闘面でも多いに活躍してくれました。

 

 これまでシュルクとラインの二人では持久戦は困難でしたが、カルラが加入したことでパーティのバランスが進化しています。パーティとしての機能、つまり歯車が回り始めたといえばいいのでしょうか。

 例えば今回のボス戦のような戦闘であっても、ある程度崩れてしまった場合にも十分に立て直すことが出来るようになったのです。

 これは精神的にも優しいですよね。流石、衛生兵。

 

 さて、それでは地上に戻ろうと思いますが、それはまた次回に。

 お疲れ様でした。

 

 

 

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うたわれLF◇紅白奉納試合 その二 〜ステージ2〜

【目次】

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挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 今回も紅白奉納試合を進めて行きますよ! 皆さん、進行のほどはいかがでしょうか。

 私のほうはといいますと、アプリをログインのみで済ます日も出て来て危ない状態となっておりましたが、この度のアップデートで少し持ち直したというところです。いかんいかん。

 アイテム交換が残っているうちは、なんとか走り続けるようにしなければなりませわね。頑張ろう。アイテム、大事。

 

過去の記事はこちら

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紅白奉納試合

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ベリーハード ステージ2

  さて、追加が来ましたね。ステージ2です。

 前回のステージは微調整の範囲で勝てましたので、気分は良くなっております。

 前回イベントを踏破出来ていないことを考えれば厳しい戦いとなるのでしょうが、まだ真ん中。まだ大丈夫とみてしまうのは私の甘さでしょうか。

 

 その油断が命取りと……何故気付かぬ!

 

f:id:raviede75:20200708005801p:plain こちらのステージですね。

 ここを押さえておけば気持ち的には満足なのですが……。ステージ3は半ば諦めている部分ありますのでいいといえばいいのです。しかし、ステージ2は話が別。ここは一息に通過してしまいところ。

 

 ……なのですが、あえなく敗退。

 

 これはいかん。

 

英傑縁結び

 ということで、仕切り直し。

 こういう時は英傑縁結び。困った時の英傑縁結び。

f:id:raviede75:20200708005819p:plain 宝珠が3,000を超えましたので、10連が可能となりました。

 出現率アップってどんなもんよ、見せてみんしゃい。

f:id:raviede75:20200708005823p:plain ……これはっ! という気持ちには到底ならず。

 贅沢をいうなら3%くらいは欲しい。いやいや、5%くらいおくれやす。

 

 少し悩むもピックアップが欲しい気持ちが勝り、震える手でタップしてしまいます。

f:id:raviede75:20200708005831p:plain 結果、蝶々は赤色のようで……。まぁ、出んわなぁ……。

 一応☆3は出ましたが、これじゃないの。

 

f:id:raviede75:20200708014353p:plain 限界突破はしておきます。

 悪くはないんでしょうが、今欲しいのはコレジャナイ。

 

強化・育成

 召喚は諦め、今度は手札を覗き込んでみます。そういえば、まだ強化が完全ではない者がいたような。

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 そうです。先日獲得しましたウルトリィです。

 覚醒も契約も少しの伸び代があったのを覚えておりました。

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  とりあえず覚醒を済ませ、強化を試みます。

 単純に戦力は増えましたが、まだこれだけでは厳しい予感がしなくもないです。そんなギリギリ負けてるという感じではないのです。

 となれば、メンバーをもう一度練り直すほうが正しいか。

 

候補

 耐久を上げるならいい子が見つかりました。ルルティエです。

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 特性により、敵全体の攻撃力25%ダウン。

 勘違いをしていなけれ、持久戦へと持ち込むことが出来るようになるかもしれません。しかし、問題はヒーラーが少し頼りないこと。こればかりはどうしようもない。

 

 次に目を付けたのはオウギ。

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 連撃壱の効果で気絶を付加出来るというもの。

 五秒の気絶は戦況を左右する可能性もあるのですが……そもそも今から強化を進めるのも現実的出ないような気がしなくもない。

 

 ということで、少しのモヤモヤを残したまま終了。

 

シミュレーション

 仕方がないので、手持ちで考えていくことにしましょう。

 問題はアトゥイ。彼女連撃で後半前衛が沈みます。つまりは……

 速さが足りない!

 ならば、疾風三連撃を食らう前に落としてしまえばいい。

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 火が有利らしいので、カルラとエムシリを配置します。

 ところがぎっちょん、アルルゥに敵視でも付いているですかね、彼女にヘイトを稼がれてタゲが持っていかれてしまうのです。

 そういうことなら、手早くアルルゥを仕留めましょう。

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 アルルゥには……なるほど、水ね。ほほぉ、ムックルね。

 ベナウィが有利のようです。それならベナウィを差し向けましょうか。

 

 などとあれこれ考えながら挑みましたが、また敗北。

 あの回復力はなんやねん。時間掛かりすぎなのか、結局アトゥイの連撃を止められずゲームセット。こりゃ勝てんぜ。

 

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 もう……特効を育てるしかないのか……。

 特効って……なに?

 

まとめ

 今回は一旦ここまでとしておくことにしましょう。ひとまず今すぐどうこう出来るわけでもないようですので、一度退いて出直すことにします。

 期間を確認しますと月末ギリギリまで開催しているようですので、そこまでには調整をしていきたい。

 ……え? ステージ3? そんなもんは知らん! あっちへ行け。


f:id:raviede75:20200708005841p:plain  一応ここまでの戦績です。

 灯幻鏡も見直しますかな。

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

FEH定期報告◇2020年7月7日

【目次】

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挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 本日は七夕ですね。皆さん、ちゃんと短冊に願い事は書きましたか?

 実は最近になって知ったのですが、書く願いによって短冊の色が決まっているらしいのですよね。内訳は忘れましたが、青には何々関係、赤には何々関係、というようにジャンルといいますか、振り分けがあるそうですよ。

 そもそも短冊に願いを書くこともなかったので、知る由もない話であったのかもしれませんが。

 

 それでは、久しぶりの報告を始めていきましょうか。

 

過去の記事はこちら

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フレンドダブル

f:id:raviede75:20200707170527j:plain

今回の結果

 さて、早速今回の結果を確認していきます。

 報告が一週空いているのは開催が隔週になってしまった為です。他に報告がなかったのかといえば、口をもごもごさせるのが精一杯です。だって、『双界を越えて』が全然合わないのですもの。まずいで、これ。

 

f:id:raviede75:20200707122758j:plain 順位 16346

f:id:raviede75:20200707122801j:plain スコア 959

 久しぶりですよ!

 久しぶりに懐かしの画面です。オーブが五個ももらえてますよ!

 なんとなく順位が上がっている気がしますが、フレンドダブルのプレイ人口が減ったような気がしなくもないのですよね。ねぇ、どうなんです?


過去の戦績と推移

 まずは数字を並べておきましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 その前 → 946 14,507位

 その前 → 948 18,888位

 その前 → 950 17,174位

 その前 → 948 19,553位

 その前 → 950 20,979位

 その前 → 951 19,145位

 その前 → 951 16,907位

 その前 → 954 19,832位

 その前 → 957 18,905位

 前 回 → 958 17,372位

 今 回 → 959 16,346位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 ということで、順位が順調に伸びています。ひょっとすると15,000の壁も切れるかもしれません。隔週ということがまたもどかしいのですが。

 とりあえず、再来週にはまた少し違った結果を報告出来るよう頑張ってみます。

 

 編成

 今回の編成です。

 

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承アルム ⇔ ミネルバ
  • 伝承エーデルガルト ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 

 ミネ子の+がもうすぐ10になるので慣らしのつもりで組み込むことにしました。

 白が少し物足りないので、フレンドさんから借りるようにしておきましょうか。

 

  なんだか少し噛み合わず、五戦ほどやり直したような気がしますが、五戦ならいいでしょう。

 やはり白が苦戦しましたね。アルムも弱くはないのですが、どうしても被弾してしまうところが悩ましいの。そういうところも可愛いものですが。ココココ。

 

英雄召喚

f:id:raviede75:20200707170059j:plain

週替わりリバイバル召喚 その17

 さて、今回は収穫がありましたので、召喚報告をしていきますよ!

  まずは週替わりリバイバルです。このリバイバルはそこそこ的中している気がしますので、密かに期待してたり。してなかったり。

 

f:id:raviede75:20200707004856j:plain はい。こちらです!

 ピックアップは、

  • ヒーニアス
  • ターナ
  • エリンシア

 普段あまり気にしませんが、もしかしてここに表示されているキャラクター以外にもピックアップがいたりしましたっけ。

 いや、それはないか。

 

f:id:raviede75:20200707004906j:plain

 などと言っている間に出てくれましたよ。

 天かける王女 ターナ

 初登場ですので、それとなく嬉しい。

 ……否!

  物凄く嬉しい。☆5が出るだけですごく嬉しいの。 

f:id:raviede75:20200707004910j:plain

  二つ青があったのですが、当たりを引けたようです。大体は右側を選ぶのですけど。

 狙うと出ないものですが、こういう気軽に引ける召喚は癒されますね。外れてもさほど気になりませんし。割り切れるという感じでしょうか。

 

伝承英雄召喚 光の皇子 セリス

 さて、続いては問題児セリス。以前の記事では三周してピックアップは三体。つまり確実に一人は取得出来ている計算となります。

 そう、さほど悪くない!

www.bookofrute.com

 

 本来であれば退いてもいいのでしょうが、もういっちょ引いてみたいと思うのは聖戦の系譜というソフトの魅力故のことなのかもしれません。 

 

f:id:raviede75:20200707004919j:plain 後一日。と囃し立ててくる感じ。

 待ってろ! 今楽にしてやるぜ!

 

f:id:raviede75:20200707004922j:plain

 九回裏一死満塁でゲッツーを食らった気分といえばいいのでしょうか。

 赤が三つもあってこれ。赤三つ。スリーアウトやぞ。

 

 らーらーらー、ららーらー、ららー、ららー、ららーらー……

 

 言葉にできない。

 

加入英雄

 今回加入したのはターナのみでした。セリスは知らん。

f:id:raviede75:20200707005031j:plain 攻↑ 守↓

 とりあえず、攻撃が得意なのはきっと悪くないですよね。また、水着のターナは持っているのですが、非常に使いやすかった記憶があります。

 飛行パもたまに遊んでいますので、新たなバリエーションが増えたと思うと満足でございます。お腹一杯。

 

 ……セリス。

 

まとめ

 さて、久しぶりの定期報告でした。皆さん、お元気でしたか?

 上でも少し触れましたが、どうにも『双界を越えて』の気分にならぬ為、煮えきらぬ日々を過ごしております。伝承英雄マップにも全く手を付けずという体たらくです。

 とりあえずは、次なる何かに備えて翼集めはしっかりと続けておきたいとは頭の片隅に残しておこうとは思います。

 私はもう駄目ですが、ブロガーの皆さんの記事はしっかりと読みに馳せ参じる所存ですので、ひとつ宜しくお願いします。

 

 

 

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ランモバ◇プレイ記録 その四

【目次】

f:id:raviede75:20200706122853p:plain

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 コラボが始まってしばらく経ちますが、あまりよく分からずとりあえず何もしていない状態です。参ったぞ。 

 英雄召喚には手を出しているのですが……

f:id:raviede75:20200706122923p:plain  この有り様。

 駄目だこりゃ。

 この際コラボは早々に撤退し、ひとまず戦力強化に勤しみたいと考えています。召喚だけは続けてみますかー!

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

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クラスチェンジ

f:id:raviede75:20200706122926p:plain

 さて、以前にアルテミュラーと同じくして素材が揃っていたシェリーでしたが、都合によりアルテミュラーを優先し、保留となっていた熟練度がようやくアップ可能となりました。といっても、ほとんど掃討するだけでしたが。

f:id:raviede75:20200706122902p:plain

 なかなか日課に定着せず、やる日があったりやらぬ日もあったりとマイペースな感じでした。

f:id:raviede75:20200706122914p:plain

 今回の変更は、ドラゴンナイトからドラゴンマスターへのクラスチェンジとなります。

 素材難により、マスターしてからしばらく保留状態だったのでようやくといったところ。単独行動と再行動で我が軍の主力として活躍中のユニットですので、戦力としても大幅な強化となったはずです。

f:id:raviede75:20200706122957p:plain 早速私のサンドバッグになってよ!

 

 スキルの確認もしておきましょう。スロットが三つしかありませんので入れ替えは必至です。

f:id:raviede75:20200706123007p:plain

 この度習得したのが、ウインドブレス。

 マップ兵器的な感じでしょうか。周囲1マスっていうことは隣接する範囲ということなのでしょうが、そんな敵に囲まれるほど突っ込むこともないので今の時点ではよくわかりません。逃走王女発動時に、と思いましたが、倒さないと発動しませんし。

 うーむ。

f:id:raviede75:20200706123014p:plain

 とりあえずは整軍を外して、先ほどのウインドブレスを装備しておくことにします。90%以上の条件はなかなか厳しいですしね。格下相手には強いスキルであると思いますが。

まとめ

 今回の強化でようやく三人が上級クラスとなりました。

 エルウィン、アルテミュラーシェリーですね。まだ素材の出現が叶っていない為、シェルファニールが強化出来ませんがそれも近日中になんとかしたいと思います。

 

f:id:raviede75:20200706190125p:plain

 見たところ、魂のエンブレムも千里眼のエンブレムもまだ掃討ルートにないようです。

 こりゃあまだまだ時空の裂け目を進めなさいということでしょうね。頑張りやす。

 

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ヴェスタリアサーガⅠ 亡国の騎士と星の巫女◇その三【1章:スキル確認】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回もユニット紹介をしていきたいと思いますよ!

 やはりシステム的には馴染みがあるとはいえ、新規タイトルです。スキルも同じと思っているようではまだまだひよっこ。この辺りこそゲームによって癖があるというものです。

 昔の中国の偉い軍師様も言っておりました。

 

『彼を知り己を知れば百戦殆うからず』

 

  勝ち負けはただの運ではないと。

 さぁ、確認をしていきましょうか。

 

過去の記事はこちら

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第1章 ゼイドの出撃

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 ユニットデータ

 まずはスキル等を把握していきましょう。このスキルこそ、戦況を左右する要素の一角を担っているといえるでしょう。正確なタイミングで活用できれば、強力な力となるのは間違いありません。

 

ゼイド

 レダ王国の属邦レデッサ公国の公子

f:id:raviede75:20200613005553j:plain

  • [種別] 軽騎士 クラスタイプは軽騎士、移動種別は一般です
  • 指揮官 3マス以内の味方の命中が10%UP
  • 致命攻撃 技が致命率に加算される

 

 指揮持ちのユニットですね。このスキルは個人的には大好きです。回避も補正してくれると尚よいのですが、さすがに上位スキルがあるようにはなかなか。

 致命攻撃により、現在は常に5%の必殺を持っているとみてよさそうですね。

 支援はアトル。彼女は現在出撃制限が掛かっているようです。解禁される時を待ちましょう。

 

トロイ

 レデッサ公国の騎馬騎士。疾風のトロイの異名を持つ

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  • [種別] 重騎兵 クラスタイプは重騎兵、移動種別は騎馬です。
  • 連続攻撃 連続攻撃が確率で発生する

 

 連続攻撃とは、自分の攻撃の後に攻撃が発生するということなのか、戦闘終了後に第二ラウンドが発生するタイプであるのか。あれ、そもそも追撃の条件は何だったかな……。

 でもまぁ、汎用性は高そうな。そんなスキル持ち。

 

プロディ

 レデッサ公国の若き徒歩騎士。地味系だが・・

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  • [種別] 騎士 クラスタイプは騎士、移動種別は騎士です
  • 隣接護衛 隣接する味方をガードする(守備・魔防力+3)
  • 勤勉 経験値が1.5倍になる

 

 デ、デター。エリート系持ち。

 勤勉により経験値が1.5倍入る子です。お坊ちゃんか?

 隣接護衛という援護防御スキルを持っていますが、受けた場合死亡してしまう状況でも発動するのでしょうか? 要チェックや!

 気になるのは幸運。流石にすくな過ぎやぞ。

 あぁ……まだレベル2か。なら大丈夫……。

 

ボナセル

 レデッサ公国の徒歩騎士。頼れる兄貴

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  • [種別] 騎士 クラスタイプは騎士、移動種別は騎士です
  • 盾使い 盾で攻撃を受け止める(技%)
  • 怒り 反撃時に25%の確率で致命攻撃する

 

 盾が発動するとダメージがカットされるのでしょうが、その割合はどれくらいなのかは書かれていませんね。まさか0になるわけはないよなぁ……。

 スキルを見る限りは反撃タイプのようですね。育成のミソは技がどこまで伸びるか。うまく育てば化けるのかもしれませんが、いかんせん魔防は0。

 

 まとめ

 今回は自己分析ならぬ、ユニット確認回となりました。

 章を進めることにより加入ユニットは増えていくと思われますので 、順番に把握していきたいところですね。無論、ロストをすれば減っていきますし。

 ロストをしない為にも知らねばならないのです。

 

 希望としましては、まずは第一ヒーラーの確保と魔導士。そして弓兵、盗賊の加入を楽しみにしていきたいところ。剣士、戦士系は心配しなくても追々増えてくれるでしょう。

 現在は騎士系が多くなりそうなイメージですね。シナリオ的にはしばらく騎士メンバーは増えなさそうな気もしますが。

 ……果たして?

 

 

 

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