軍師流手の書

日々の簡単なゲームのプレイメモです。現在プレイ中は、ゼノブレイド3DS版、信長の野望 武将風雲録、DQMテリーのワンダーランド、ヴェスタリアサーガ、FEHとなります。長い目で見守って頂ければ幸いです。

ランモバ◇プレイ記録 その三 〜幽☆遊☆白書コラボ召喚〜

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 コラボが始まりましたよ! そう、今回は『幽☆遊☆白書』とのコラボということで、楽しみにされている方も多いのではないでしょうか。

 私のほうは……正直あまり内容を覚えていないので、登場人物こそわかるものの、ストーリーはあまりわからず。たぶん、忘れたというよりは断片的にしか見ていなかったのでしょう。

 また、これを機に読んでみるのもいいかもしれませんね。

 

過去の記事はこちら

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召喚

 さて、それでは早速コラボ召喚を確認しておきましょう。

 ほとんどコラボを意識していなかった為、実質今回が初めてのコラボイベントのようなものです。横目で英雄伝説シリーズがコラボしているっぽいのは察してはいますけれど、何もしていない為ノーカンで。

 

 少し話は逸れまして……空の軌跡は人気ありましたよね。私もWindowsから入りまして、当時はボイスはなしだったのが、PSP版の発売と共にボイスが入って、と。

 新しいシリーズだと思っていたのがもう10年は軽く経っているというのがどうにも恐ろしい。あれ以来なかなかPCで出してくれなくなったなぁ……。

 

 話は戻って召喚です。f:id:raviede75:20200701002817p:plain

 早速入ってみますと、しっかりと出現しておりました。

f:id:raviede75:20200701002820p:plain

 コラボキャラは、蔵馬と浦飯幽助の二人のようです。

 桑原はSRとして出現するらしいとの情報もあります。

 排出率は共に0.8%

 

 さて、それではやってしまいましょう!

 

 せーのっ!

 

f:id:raviede75:20200701002823p:plain

 

まとめ

 いやー、なかなか難しいものですねー。

 とりあえずはですね、毎日ログインをして、時空の裂け目を1プレイして、掃討をして、そんな一日を過ごしたいですね。

 

 ……コラボ? 

 そんなこと急に言われても……。

 

 

 

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FEH◇伝承英雄召喚 〜光の皇子 セリス〜 その一

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 あっという間に月末となり、そしてまた新たな月へと動いていきます。そして、それに伴い伝承英雄イベントがやってきました。今回はセリス。聖戦の子世代からの登場となります。やはり聖戦の系譜と聞くと、一際鼓動が早くなりますね。

 今年もあと半分、気持ちのよいスタートを切りたいものです。

 

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伝承英雄召喚

 巷ではすでに大騒ぎとなっておりますが、今回追加されたのはロードナイト(たぶん)のセリスです。なるほど、これは大騒ぎとなるわけですよ。そら聖戦世代は賑わいますわ。かくいう私も意識しまくりなわけです。少し世代とは違うのですけど。

 

光の皇子 セリス

 それでは早速英雄召喚へと移ります。

 焦らず、まずはお知らせから確認していきましょう。

f:id:raviede75:20200701124219j:plain

 おー、本当にセリスが登場するようです。

 更に今回のピックアップはといいますと、

  • セリス
  • ルピナス
  • ソティス
  • クロム
  • アクア
  • ピアニー
  • リン
  • ユンヌ
  • ルフレ
  • ドーマ
  • セティ
  • エレオノーラ

 上記の英雄が選ばれているようです。

 セリスはもちろんのこと、他も魅力的でございます。

 

 こちらがその召喚の画面です。f:id:raviede75:20200701124222j:plain

 握り締めたオーブは58個。つまりは三周は出来るということ。

 最近の流れからすると……ちと厳しいような気はしますが、出るときは一発で出ますし。考えるだけ無駄よ。無駄。無駄無駄無駄無駄ぁ!

 

一周目

f:id:raviede75:20200701124252j:plain

  おぉ、早速来ましたよ。彼はピックアップですね。

 

二周目

f:id:raviede75:20200701124226j:plain

  ほう……彼女もピックアップですね。

 

三周目

f:id:raviede75:20200701124229j:plain

 おお? ダメ元でしたが、またもやピックアップからです。どうなっている⁉ 誰か説明してくれよ!

 デデデン!

 

 まぁ、セリスこそでなかったものの、これだけ出れば満足なんじゃあないですかねっ! そう、これはアリ。

 リアリアリアリアリアリアリアリ!

 

 アリーヴェデルチ! (さよならだ)

 

 もうここらで止めておきます。セリスさん、また来てね。

 

英雄確認

 さて、それでは今回排出された英雄を整理しておきましょう。新規はいなかったので、とりあえず重ねてみる方向で考えてみます。

 

セテイ

 まずはこの人。風の勇者セティ。f:id:raviede75:20200701124307j:plain

 攻撃↑の個体がいましたのでそちらに重ねます。これで+は2に。

 原作では好きなユニットでした。トラナナでももっと出番が欲しかった。経験値泥棒のイメージなんて……抱きとうなかった。

 

ユンヌ

 続いては女神ユンヌ。f:id:raviede75:20200701124309j:plain

 攻撃↑の個体が出ましたので、レベル1からの鍛え直しです。魔防↑がいいらしいですが、そんな都合よくでるわけもなく。攻撃↑なら文句はないはず! そもそも認識としましたは、魔防が高いユニットということでよろしいか?

 これも+2です。

 

ソティス

 最後にこちら、謎の少女ソティス。f:id:raviede75:20200701124312j:plain

 相変わらず風花雪月をクリアしていない為、彼女が何者であるかは不明。たぶん竜なんでしょ。そうなんでしょ。

 基準値が排出された為、現在の魔防↑に重ねておくことにします。ちなみに+2。

 

まとめ

 やけに今回は調子が良かった気がしますね。セリスこそでなかったものの(二回目)、大量のピックアップが手元に転がり込んできました。

 まぁパティやデルムッドがいない以上はセティなんか非常に人気ですし、いいんじゃないでしょうか。……でも伝承ということを考えればやはりセリスも欲しいかしら。

 ひょっとしたらしれっと再チャレンジするかもしれませんね。オーブ次第ということで。

 

 

 

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武将風雲録◇戦国の動乱 三好編 その十七 〜伊賀の里〜

【目次】

挨拶とはじめに 

 こんばんは、流手と申します。

 

 今回は伊賀国を納める六角家へと歩を進めていきたいと思います。一見大人しそうなかの国ですが、その奥底にはどんな魔物が潜んでいるのでしょうか。

 六角。伊賀。

 並べてみると、伊賀のほうが色々有名な気がしますね。六角とは何者でしょうか。漫画でもあるのなら、まずはそこから読んでみたいところです。……確か小学校の図書館にはなかったなぁ。

 

過去の記事はこちら

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伊賀の戦い

  さてさて、改めまして今回は六角家治める伊賀国へと攻めていきたいと思います。 

 伊賀といえば、忍者のイメージがありますよね。伊賀の里とか。今も健在であるかはわかりませんが、忍者村などは小さい頃に訪れたような記憶も少し残っています。

 さぁ、どんな戦いを見せてくれるのでしょうか。

f:id:raviede75:20200621235950p:plain

 楽勝と思っていましたが、意外にも滝川一益によると、『勝負は時の運です』。

 そんな馬鹿な。……まぁ、そうなんでしょう。数ではない、そういうこと。

 

 こちらは総大将に奈良の猛将を据えて挑みます。お馴染み島左近

 島左近長宗我部元親山中鹿之助松永久秀鈴木佐大夫が現在のお気に入りという感じですね。当然ながら戦死には気を付けたい。

f:id:raviede75:20200622000002p:plain

 この六角家、なかなかマイナーな感じも抜けきらぬものですが、家臣である蒲生の動向は関心があります。後に氏郷という協力な人材が現れるかもしれません。そう、少し先の蒲生氏郷待ち。もう生まれてはいますよね。

 

 しかし、伊賀というにも忍者が見えぬあたりもどこかマイナー感を醸してしまっています。だって伊賀だぜ? 

 百地三太夫ですら、不思議と我が軍にいるような気がしますし。締まっていこうぜー。

 

 気になる戦況のほうは、看破からの奇襲でアドバンテージを広げていきます。また野戦ですね。ここまでとなれば、もはや籠城戦はほぼ発生しない模様。

 野戦のほうが時間は掛からないので良いといえば良いのですが。

f:id:raviede75:20200622000026p:plain

 看破いいですねぇ! 奇襲が楽しくて仕方ありません。

 少しの数では勝てんぜ?

f:id:raviede75:20200622000037p:plain

 そのまま本日を攻め続け、義賢を撃破。

 一隊としますとそれなりの人数ですが、いざぶつかるとあえなく撃沈。もちろん、奇襲の効果もあるものと思います。

f:id:raviede75:20200622000100p:plain

 こうして六角家は滅亡しました。

 特に戦況が変わるわけもなく、普通に突破出来ましたので目立った点はなし。

 ともあれ、天下への道がまた一つ成されたのは間違いないことでしょう。

 

まとめ

 少しあっさりとしているような気もしなくはないのですが、今回はここまでとしておきましょう! 

 

 そういえば、コーエーテクモゲームスさんによるところ、噂の蒲生氏郷近畿地方での人気ランキングが8位であるそうですよ。

f:id:raviede75:20200630125546j:plain 画像は公式サイトから。

 

 しかしながら、真田の人気は凄いですな。幸村と聞くと、昔読んだ『三河物語』で徳川家康が苦々しげに名前を呟いていたのを未だに少し思い出したりします。

 折角なので、子供にも歴史漫画を買ってあげようと思います。将来的には一緒になって六角家の話をしたいものです。やれやれ、楽しみがまた一つ増えてしまった。

 

※追記

 六角義賢杉谷善住坊を雇って信長の暗殺を図ったそうです。鉄砲で暗殺未遂のエピソードですよね。しっかりとやることをやっていた人であったようです。あれが六角の話であったとは。

 

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ランモバ◇プレイ記録 その三 〜統帥か光輝か〜

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 再開してしばらくのランモバプレイですが、なかなかアイテム集めに苦戦しております。掃討をフルに使うのが基本なのでしょうか。

 戦力のほうも、もうひと強化欲しいので誰か加わらぬものかと首を長くして待っております。まだまだバラバラ故、編成も何もない状態(気持ち的に)ですので、選ぶ楽しさを得られる段階まで進みたいところ。

 だってほら、SSRがまだ四人ですしおすし。

 

過去の記事はこちら

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プレイ開始

 さて、相変わらず時空の裂け目をメインに進めております。

f:id:raviede75:20200629190506p:plain こちらのルートです。

f:id:raviede75:20200629190510p:plain

 ☆が二つで恥ずかしい限りではありますが、精鋭モードを進行中でございます。
 単に進めているだけですが、当面はこれで手一杯となりそうです。

 

クラス

 誰か強化できそうな出来そうな者はいないかしらと英雄を確認していますと、見慣れた二人に赤点がありました。こちらの二人です。

 アルテミュラーf:id:raviede75:20200629004143p:plain

 シェリf:id:raviede75:20200629004146p:plain

 アルテミュラーシェリーですね。

 どうやら二人ともが強化出来るというわけではなく、どちらか一人のみのようでした。そう、上級素材が同じだったようです。

 

 しばらく悩みました。

 アルテミュラーはユニットを隣接させているとスパロボでいう援護防御が発動される為、物理相手の前線ではめっぼう強い。

 シェリーは固有タレント『逃走王女』により、単独行動や疾風迅雷の感じでフィニッシャーとなってくれます。また、光輝軍というのも大きい。エルウィンが主力ですので、恩恵を受けられます。

 

 結局選んだのは……

f:id:raviede75:20200629004156p:plain

f:id:raviede75:20200629004202p:plain

 アルテミュラーでした。

 素材はそのうち溜まりますし、それほど一大決心というほどでもないですよね。

 

 気にするな、お前は弱くない。私が強すぎるのだ・・・・。

 

 ヤバい香りがプンプンしますな。

 

スキル

 クラスチェンジに伴って新たなスキルを習得します。

f:id:raviede75:20200629004221p:plain

f:id:raviede75:20200629004224p:plain 新たなスキルを習得しました。

  •  『戦場統帥』

 『戦略統帥』というスキルを持つ全てのユニットの強化が出来るようにということらしいです。

 結局、属性ではないにせよ関連で括れということなんでしょうか。

 ちなみに、『戦略統帥』を持つユニットをまとめてみました。

  1. レオン
  2. ルナ
  3. ランフォード
  4. レインフォルス
  5. アルテミュラー
  6. バルガス
  7. エラスタ
  8. ウィラー
  9. エグベルト
  10. エマーリンク
  11. オリビエ
  12. ランス
  13. セレス
  14. イメルダ
  15. レティシア
  16. スコット
  17. ディオス
  18. ジェリオール&レイラ

 以上のよう。

 18名ですね。赤い色が付いているのが取得済みと思われますが、記憶をあてに選んでいますのでもしかすると違うかもしれません。

 この様子では折角のスキルですが、見送りするほうが良さそうですね。我が軍は現在光輝軍が中心となっております故。

 

兵士

 さて、他にも兵士が解放されたようです。

f:id:raviede75:20200629004229p:plain

 ガイドでは『練兵場』で解放することが出来るとのことですが……

f:id:raviede75:20200629004231p:plain

 選んでみると、『練兵場は解放されていません』との文字が。これは一体どういうことか。

f:id:raviede75:20200629071550p:plain

 飛べなかった理由は今一つわかりませんが、どうやらロックが架かっているようですね。今まで輝にしていませんでした。いえ、性格には忘れていたのでしょう。解放していたような形跡はありましたので。

 このアイテムは『時空の裂け目』で入手出来るのでしょうか。

 

まとめ

 さて、一つ見聞が深まったような気分でいます。兵士の解放というわかりやすい強化項目が見つかったので、そちらに意識を向けていきたいと思います。兵士の強化は勝敗にも直結していますし。

 ルートというか、日課を見つけておくと楽しくアイテムも集められるかもしれませんね。楽しみ方を見つけるというのはアプリの醍醐味といえるのですから。もっとも、ファンディスク的な感じをアプリに求めている節もありますので、召喚は甘くして欲しい。

 あんまり言いたくないんですけどね。……信じてもらえないかもしれませんが!

 

 

 

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FEH◇戦禍の連戦 〜二人の全力夏休み改め、キルロイの夏休み〜

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 次回の神装英雄はついにミネルバが登場するようですね。ミネルバ

 普段は使わない強化系のアイテムも、彼女にはガンガン使って実践に投入したものです。似たような方も大勢いるのではないでしょうか。人気ユニットですしね!

 実はまだFEHでは入手が叶っていない状態でしたので、こんな形で加入するとは嬉しい反面、少し残念な気持ちもあります。

 

 ……いえ、残念な気持ちはないかもしれない。

 

召喚

 さて、性懲りもなく英雄召喚「すれ違いの夏」に挑んできました。

f:id:raviede75:20200628001048j:plain

  さて、どうしましょうか。自主卒業でしょうか。

 

 他のブロガーさんの記事を読ませてもらっていますと、なにやら新キャラの話が書いてありました。

f:id:raviede75:20200628181258j:plain この?になっている人です。

 そこで考えました。

 

 もう夏は諦めるか。

 

 そう、私の目は既に「?」さんへと向いているのです。

 双界英雄が出ない為、どうにもテンションが『双界を越えて』に乗り切らず、ここのところFEHに対する元気が薄れている状態です。その状況を打破するには、一発当てるしかない。そう……

 

 やられたらやり返す。倍返しだ!

 

 ……空元気。

 

戦渦の連戦

 思えば、戦渦の連戦も既に50,000ポイントを達成。ボーナスキャラにも恵まれず、まさかのキルロイで走りきるという事態に。

f:id:raviede75:20200628000601j:plain

 神装リンダとリリスを使いたかったので、それなりに楽しくは周回出来ましたが、流石に後半はオートバトルに頼りました。洗い物をしている時とか丁度いいのですよね。

 ともあれ、完走出来ました。

 

ギャラリー

 今回大活躍のキルロイ君です。原作でも好きでしたよ。

 なんの変哲もありませんが、ここに残しておこうと思います。

f:id:raviede75:20200628000839j:plain

f:id:raviede75:20200628000843j:plain

  限界突破は諦めて欲しい。すまんな。

 

まとめ

 とりあえずの問題は、『双界を越えて』のモチベーションが上がらないこと。

 ブログ回りをしていますと、ほぼ皆さんが当たり前のように双界英雄を入手しているという地獄のような事態でございます。オーブもまた溜まりつありますが、例の「?」が解禁されてから改めて考えるとしてみます。

 しかし、隔週開催だしなぁ。どうするべぇ。

 

 

 

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ヴェスタリアサーガⅠ 亡国の騎士と星の巫女◇その二【脱出】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、前回は各ユニット等の説明であったと思います。といっても、特に詳しい説明はないものと等しい感じではありましたが。ともかくその辺りは追々プレイしながら探っていければいいかと思います。

 

過去の記事はこちら

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王女と公子

 出撃

 さて、ステージ開始です。

 序章ですので、出撃メンバーは固定です。

  • ゼクスリアス
  • ゼイド
  • アトル
  • トロイ
  • プロディ
  • ボナセル

 前回軽く説明しましたユニットですね。変更はありません。

 ゼクスリアスは城を守っているようで、今のところプレイアブルユニットというわけではないようです。

 

 初期配置はこちら。f:id:raviede75:20200608233231j:plain マップ上部の城付近に整列しております。 

 ちなみに少しマップが切れていますが、下方向を目指して進めていくステージのようですね。 

 

f:id:raviede75:20200608233236j:plain お馴染みの”訪問”コマンド。 

  訪れるユニットによって会話が変わったり、ひょっとすれば特定のユニットで訪問することによって特別なアイテムがもらえようなイベントがあったりして。どうなんでしょ。

 

f:id:raviede75:20200608233248j:plain こちらが武器選択画面。  

 ☆マークがついているのはおそらく専用武器と思われます。

 あ、専用って書いてますね。レイピア系なのでしょうか、騎士・重騎士に特効が付いていますね。

 武器名の隣にある数字は耐久ですね。既定の回数を使用するときっと壊れるものと予想されます。修理の有無は不明。

 

f:id:raviede75:20200608233303j:plain 続いてこちらは戦闘準備画面。  

  • ヒットポイント
  • 装備武器
  • 与ダメ
  • 命中率
  • 致命

 等の情報が確認できます。

 致命はおそらく必殺技でしょう。まだ発動していませんが、一応は三倍ほどのダメージがでるものと考えておきましょうか。

 

f:id:raviede75:20200608233317j:plain こちらがゼイドの戦闘画面です

f:id:raviede75:20200608233332j:plain こちらがトロイの戦闘画面です 

 歩兵と騎馬の戦闘シーンですね。

 確認はしていませんが、やはり三すくみはあるのでしょう。

  • 剣は斧に強く、槍に弱い
  • 槍は剣に強く、斧に弱い
  • 斧は槍に強く、剣に弱い

 きっとTS等と同じでしょう。勝手にそう思っています。スミマセン。

 ラングリッサーのように騎馬と槍兵とのような三すくみはないと思います。

 

f:id:raviede75:20200608233343j:plain 遅くなりましたが、目標も確認しておきましょう。

 何分メニューを開くのもたどたどしい感じでございます。

 

f:id:raviede75:20200608233355j:plain ユニット同士の会話もあります。

 疾風なのにトロイ。遊び心でしょうか。

 

f:id:raviede75:20200608233417j:plain レベルアップ画面です。

f:id:raviede75:20200608233421j:plain ドロップする武器は色が変わっていますね。

 シーフですので、エリア外へと逃げていく感じがプンプンしますので、なんとか撃破しておきたいところ。

f:id:raviede75:20200608233424j:plain シーフを倒してアイテムを入手します。

f:id:raviede75:20200608233442j:plain イベントにてアイテムの存在がアピールされています。

 これは訪問によりアイテムが入手できるというサインですよね! うーん! カトラス!

f:id:raviede75:20200608233445j:plain もちろん入手しておきます。

 金欠になる可能性がありますので、アイテムや武具は集めれるだけ集めておきたいものです。

f:id:raviede75:20200608233457j:plain

  このマップは全ユニットが港町に到達することが勝利条件となっておりますので、待ちをすべて回ってからの到達を行います。

 普通にミスった点は、騎馬ユニット、つまりトロイで遠方を回らずにボナセルだったかしら……ユニットの名前がまだ覚えきれていなく……ともかく重装ユニットで遠方へ出向いてしまったことです。

 一隻一隻と出航していく船を見送りながら、ひょっとしたらここでゲームオーバーになるんじゃないかとヒヤヒヤしたものでした。

  ひとまずこれでマップクリア!

 

 クリア後のエピローグではゼクスの元に大量の軍が迫ります。f:id:raviede75:20200608233504j:plain ゼクスの運命は如何に

 持ち堪えることはもはや絶望的にも見えますが……

 再び会える日が来ることを祈りましょう。強くなれ、ロロノア。

 

まとめ

 さて、初戦は脱出のマップでしたね。

 三隻あった船が一隻……二隻と去っていく様子は、時間の大切さを思い出させてくれるいい機会となりました。普通に山賊ばかり警戒しておりました。襲撃されなければ大丈夫だろうという油断がどこかにあったのかもしれません。

 まぁ、初戦からゲームオーバーは苦い思い出となりかねませんものね。そういう意味では良かったです。もっともそのほうが思い出とはなったのかもしれませんが。

 

 

 

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うたわれLF◇ 復刻・亡國の双姫 その一 【復刻参戦へ】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、久しぶりに帰ってきました。前回の記事が『亡國の双姫』となっておりましたので、はや四ヶ月ほど経っているということになるようです。

 奇しくも現在開催中のイベントも『亡國の双姫』でしたので、とりあえずはステージの攻略を目指してプレイしていきたいと思います。厳密にいえば、イベントポイント交換によりアイテムが欲しい。

 

過去の記事はこちら

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プレイ内容

 さて、戻ってきました。新イベントというわけではなく、復刻イベントであるというのは内容も知っている為に入り込みやすい感じでした。

f:id:raviede75:20200626160749p:plain

 あと数日で終了しそうですが、その辺りは気にせずに。

 とりあえず、全ステージが未クリア状態でしたのでリハビリを兼ねて走ってみます。

 

 ベリーハードまでは特に問題も感じなかったのですが、ステージ2から異変が!

f:id:raviede75:20200626160758p:plain

 か、勝てん……!

 確か前回はクリアしてたような気がするのはするのですが、勝てん。

 ステージ2は辛勝、ステージ3に至ってはまるで勝てそうにもなし。

 

 そういう時は召喚をしてみましょう! 何かこの形勢を逆転出来る何かが手に入るかもしれませんし。

 

f:id:raviede75:20200626160931p:plain ということで、早速やって参りました。チケットを握り締める手が熱を帯びます。

f:id:raviede75:20200626160825p:plain 所持するは17枚。これだけあれば何かが起こるのでは!?

 そんな期待に胸が踊ります。あぁ……ついにこの時が来た。

f:id:raviede75:20200626161011p:plain アウト。

f:id:raviede75:20200626160849p:plain 残る半端もアウト。

 

 気を取り直してイベントポイントでアイテムを交換しておきます。

 いいじゃない、新しい子に頼らずとも強くしていけばいいじゃない。

f:id:raviede75:20200626161005p:plain 特効を育てます。契約Lv6から7へ。

f:id:raviede75:20200626161008p:plain 続いてLv7から8へ。

 

 どうでしょうか。二つも上がれば別ユニットに変身している可能性もあるはず。

 

 そんな中、今度は宝珠が3000溜まってしまいます。

 ちょっと待てよ、そういえば、今は降臨祭をやっていたはず。……ゴクリッ。

 

 ちょ、待てよ!f:id:raviede75:20200626160925p:plain この際引いてしまいましょう。

f:id:raviede75:20200626161014p:plain

 ……ああっ。ほんの少しのスケベ心があっただけなのに……。

 大惨事になってしまったやないか!

 

まとめ

 ガチャ渋っ……。久々の復帰で色々と思うところもあったのですが、全てガチャに持っていかれまして……

 

 もはや、何も浮かぶまい。

 

 

 

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