軍師流手の書

日々の簡単なゲームのプレイメモです。アプリは少し休止中。現在プレイ中は、ゼノブレイド、信長の野望 武将風雲録、DQMテリーのワンダーランド、FEHとなります。少々飽きっぽいですが、長い目で見守って頂ければ幸いです。

武将風雲録◇戦国の動乱 三好編 その十二【拒む者、受け入れる者】

【目次】

 挨拶とはじめに

  こんばんは、流手と申します。

 

 前回は宇喜多領備前国を攻略し、無事に制圧することが出来ました。戦後の登用ではあまり良い成果を得られませんでしたが、まだ巡り会う機会はあるかと思いますので諦めずに浪人を確認するようにしたいと思います。要チェックや!

 

 また、毛利家とのやり取りは避けては通れないことかと思いますので、少しずつ意識した展開を構築していくことがここしばらくの課題であるといえるでしょう。

 食い合うか、盟を結ぶか。どちらが正しいのかはわかりませんが、弱った隙を他国に狙われるような事態は避けていきたいものですね。

 

 では、その十二、開幕です。

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

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各国の情勢

共闘・出雲国派遣

 さて、今回も始めていきましょう。

 

 備前は押さえたものの、まだまだ各地には一国を治める大名が点在しています。そろそろ国力の差も広がってくるものと思われますので、如何にしてこれらを吸収していけるかが今後の展開を左右するのでしょうか。

 

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 なんとなく気になっているのがこちら。丹波

 

 折角取った備前と摂津のルートも開拓しておきたいなぁという気もするものです。もっとも、丹波はスルー出来ますが、まぁ波多野家も弱ってますし。なんですし。

 

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 商のマークが付いているので、備前は商いの街のようです。

 戦後はしょうがないとはいえ、治安が悪い。またかれから再建していかねばなりません。発展させるためにも、まだまだ金が足りないものです。

 

 また、兵数も少し前線にしては心許ない為、早急な調整が必要となってきます。余分な米はどんどん金に替えていくべきでしょう。

 それも相場をみて判断する必要があるのか、ぶっちゃけないのか。まぁ、多いに越したことはありませんよね。

 

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 そんな矢先、毛利家から共闘の要請が入りました。

 

 ほほう。どこを狙うのでしょう。

 エリアからすれば尼子領で決まりでしょうが。

 

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 やはり狙いは尼子領、出雲国のようです。ここは今後の為を思い使者の隆元の提案を受け入れ、取りたての備前から兵を回します。

 

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 元親もこう言っていますし。

 

 とりあえずは友好関係を築いていきたい。

 

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 十河、元親、国親と、それぞれ3,000の兵士を派遣します。

 

 数の上では圧倒的に有利であり、完全に我が三好分が+αとして尼子の兵士を上回っておりました。これはいけそう。

 

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 いつも通りに大筋は毛利に任せ、補助をする感じで戦場を駆けます。その中に有名な猛将も見かけました。

 

 山中鹿之助です。

 

 願わくば、我に七難八苦を与えたまえ

 

 そう三日月に願ったという逸話を耳にしたことがある方もいるのではないでしょうか。その人です。

 

 もちろん。登用出来ず。

 

 これで出雲国は毛利の管轄へと移りました。

 

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 そんな最中、里見家が滅亡。特に接点はなし。

 

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 一応確認しておきますと、兵士はまだ400人残っているようです。領地は4つ。各100人と考えればそう多いとは思いませんね。しかし、味方にするならここでしょうなぁ。

 虚報もあるし。

 

丹波国・波多野攻略戦

 さて、そんなこんなで出雲戦の後にもう一頑張りしてきました。

 大体のお察しの通り波多野領、丹波国です。

 

 やはりね、中心部ですし。人にあげるのは惜しいという気持ちがふつふつと湧いてきたのでした。

 

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 こんな感じ。戦力差は十分でしょう。しかし、籠城戦ではない。

 普通は不利な場面では籠城戦を選ぶのではないのでしょうか。違うの?

 

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 少しだけ奇襲を食らったような気がしますが、概ね事故もなく制圧。

 本当に籠城しなくて悔いはないのでしょうか。シンプルに楽で良かったのですが。

 

 いいの? それで。

 

 と、思わず顔をよく見てしまいました。

 

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 あっさりと降伏。

 

 わしは大名の器ではない

 

 いいのか? それで。

 

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 そして、こやつ。

 

 波多野家の登用されていたようです。ですが……

 

 断る……

 

 と頑固に首を縦に振りません。おいおい、波多野よ、晴通よ、こいつをなんとか説得してくれ。

 

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 宇喜多直家こそ登用出来ませんでしたが、こうして波多野家は滅亡となりました。

 直家はまた浪人となった際に登用してみようと思います。

 

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 そんな時、不穏な噂が報告されます。それもまさかの河野家から……。

 

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 河野はさておき、地図としてはこんな感じとなりました。東のほうが段々と纏まってきているようにも見えてきましたね。上杉、武田、今川、北条あたりでしょうか。

 

 次は丹波に兵を移し、次なる合戦に備えていくとしましょうか。

 

まとめ

 結局波多野は倒してしまいました。遅かれ早かれこうなっていたと思いますので、感想としては特に何もないです。宇喜多直家が波多野領にいたことのほうが驚きかもしれません。なかなか強情な奴であります。

 

 とりあえず今後の指針としては、毛利を止めるべきかを検討中です。つまり、尼子家をどうするかが次なるポイントとなる気がしますね。毛利家には、東には来ずに九州を牽制していてくれるほうが有難いと考えています。河野も毛利を頼るでしょうし。

 同盟を組もう。

 

 

 

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武将風雲録◇戦国の動乱 三好編 その十一【備前国攻略戦】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 前回の終盤で毛利家からの要請を受け宇喜多攻略に乗り出した我が三好でしたか、よくよく考えてみると備前の地は毛利領に密接していました。

 少し横取りをするようで決まりが悪い部分はありますが、これを機に取ってしまおうかという気になりましたので、早速行動に移していきたいと思います。

 

 毛利をあまり東へと進めたくない、つまり、ある程度の勢力拡大は阻止しておきたいということですね。同盟にするなら今のところはここでしょうが。

 

 というところで、その十一スタートです。

 

過去の記事はこちら

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備前国攻略戦

 さて、今回は宇喜多家が治める備前国を攻略していこうと思います。

 

 前回に少し毛利と共闘してジャブを入れておりますので、ある程度の損害は与えていると思っておりましたが……

 

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 あ、なるほど。いい感じになってますね。

 

 それにしても戦術が気になります。

 実は先の戦いにおいて、毛利は虚報に撤退を余儀なくされたと言えないこともなかったのです。まともに受けると無傷の一隊がいなくなるわけですから。

 

 さぁ、いっちょ行きますか!

 

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 ……ん? 敵の情報を掴んでからでも?

 諜報を入れておいたと思うのですが。何でしょう?

 

 気にはなりますが……いえ、やはり気にせず出陣します。

 

 それは昔の偉い人が言っていたことを思い出したからです。

 迷いは自分を殺すことになる、と。

 

 さて、攻略メンバーの選定です。

 

 

 こちらの四名に指揮を任せるとしましょう。

 

 総大将は鬼十河。

 

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 さて、まずマップに突入してから驚いたのが……

 

 ろ、籠城マップじゃない!?

 

 まぁ、援軍が来なさそうなのはわかりますが、さらっと野戦でくるとは思いませんでした。七日なら凌げると踏んだのでしょうか。いや、まさかな……。

 

 続いて気になったのは、ですね。ここは鈴木を選ばなくて助かりました。

 

 とりあえず、五人組ならぬ四人組で進んでいきます。イメージ的には挟撃している感じで。

 

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 どんどん進軍します。訓練されてる割には弱い印象でした。兵種適正かしら。

 

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 岡ちゃんも倒します。

 実はこの直後くらいに虚報を食らったんですけどね。あれだけ言っていたにも関わらず、対策を忘れていた怠ったなど、言語道断ですな。

 

 吉良親貞治が引き返していく姿を見送る画面が、何故か滲んでいたのをよく覚えています。夢に出てきそうです。

 

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 なんだかんだありましたが、ほとんどの隊は国親で退けていたので元親や十河は比較的軽傷で済んでおりました。ですので、慌てるような大事には至らず。もしそうでもなければ、普通に毛利の二の舞になるところでしたね。恐るべし、虚報。

 

 そのままサクッと宇喜多直家を突破し、勝鬨を上げます。

 

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 宇喜多軍、敗れたりッ

 

 まぁ、こんな感じの虚報が流れたのかもしれませんね。そら信じますわ。

 

 では、後処理へと向かいましょう。登用しますマンの登場です。

 

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 ……はい。

 

 解放。

 

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 ……解放。

 

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 かいほう。

 

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 ……はい。

 

 この宇喜多軍、なかなか強情な者が多いようで、ほとんどの武将に拒否されるというプライドもくそもないへったくれもない仕打ちを受けました。皆の前でやられるとキツいやつですわ。

 

 宇喜多直家は欲しかったので残念です。また浪人となって流れてくるのを待ってみます。

 

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 こんな人も

 

 降伏するのは以前に毛利から宇喜多に捕らわれていた者ばかり。こんな感じで宇喜多にも付いたのでしょうか。まぁ、命あっての話ですので、悪いことはないですが。……何だかなぁという気持ちもなくはない。

 

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 以上を持ちまして、備前国攻略戦は終了となります。

 

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 領地としてはこんな感じです。

 西はもういいかな。今度は東が気になりつつありますね。

 

まとめ

 さて、また一つ領地が増えました。一勢力としてはかなり大きくなってきたのではないでしょうか。包囲網などはまだ来ないとは思いますが、四方から攻められる恐怖がちらりと頭を過ったり、そうでもなかったり。あるのかな?

 守る意味でも同盟を意識した国取りをしておきたいですね。

 

 しばらく河野家は置いておくことにします。

 

 今回もありがとうございました。

 

 

 

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FEH定期報告◇2020年5月26日

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 突然ですが、一番ってなかなか決められませんよね。

 もちろん、思い入れのあるキャラクターは誰にだっていることかと思います。しかし、このFEというシリーズは、様々な時期にプレイした多数の作品が入り交じっており、また周回毎にプレイスタイルが変動するわけです。

 そんな中から一番を決めるとなると相当に難しい話であります。

 

 決められないっ!

 

 仮に投票しても、ブラウザを閉じる頃には既に推しが変わっているかもしれません。

 

 この話はまた後日ゆっくりと考えるとして、今回もそろそろ始めていきましょうか。

 

過去の記事はこちら

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フレンドダブル

 今回の成績

 少し気になったことがあったもので、昼頃にログインをしそそくさと覗いてみますと結果が出ておりました。

 普段は夕方頃にのんびりと確認しております。10時頃には集計されているのでしたっけ?

 

f:id:raviede75:20200526134302j:plain 順位 19,145

 

f:id:raviede75:20200526134306j:plain スコア 951

 

 実は気になっていたのは理由がありまして、前回に続き今回もフレンドボーナスが23で止まっていたのです。そう、マックスになっていなかった為、最後の追い込みでなんとかマックスまで伸びていないか確かめたかったのです。

 

 ……まぁ、今回も残念ながら23で止まってしまったようですが。うーん!

 

過去の戦績と推移

 ひとまず恒例の過去の戦績を並べていくとしましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 その前 → 946 14,507位

 その前 → 948 18,888位

 その前 → 950 17,174位

 その前 → 948 19,553位

 前 回 → 950 20,979位

 今 回 → 951 19,145位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 ひとまずはハイスコアと20,000位以内には戻れたようです。

 なかなか順位は上がらないものです。同スコアの人も大勢いることと思いますので、1ポイントが非常に大きい。そう、大きい。

 

 とりあえずは、一歩ずつやっていくのみ。

 

編成

 今回の編成です。

 

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承セリカ ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 伝承エーデルガルト ⇔ 闇カムイ(女)
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 

 そろそろ+10をもう一人欲しいんですよね。一人目がソフィーヤですので属性やらが異なるほうがいいのでしょう。迷う。

 

加入英雄

神装英雄

 続いては神装英雄をみてみましょう。

 

 先日、25日に新たな神装が解禁されました。

 

f:id:raviede75:20200526102352j:plain

f:id:raviede75:20200526102356j:plain

 

 このお方は……!

 

  • ベグニオンの神使 サナキ  

 

 そうです。サナキ様でした。

 一度も出ていなかったので、我が軍では今回が初参戦です。

 

 ちなみに、お知らせをしっかり読んでいれば次回の実装英雄も公開されていたのですね。知りませんでした。まぁ、噂は聞こえてくるのですが。

 

 次回は、「若き獅子 ロイ」のようです。

 

英雄召喚

ピックアップ 風花雪月

 さて、久しぶりに無料分から☆5が出てきました。

 

f:id:raviede75:20200526102425j:plain こちらの英雄召喚です。

f:id:raviede75:20200526102428j:plain


 こちらです。

 

 既に名前は何度も登場していますよね。もっとも、そちらは伝承バージョンですが。

 

  • 黒鷲を継ぐもの エーデルガルト

 

 我らがエガちゃんです。攻撃↑個体。

 相変わらず、こちらも孤軍型のスキル構成ですね。狂嵐はなし。

 

  宜しければこちらの記事もご覧下さい。

www.bookofrute.com

 

まとめ

 『白き翼の恋人たち』についての召喚結果はまた後日改めてお伝えしようと思います。

 

 大英戦はアストリアが登場し、こちらのミッションは問題なく達成出来ました。

 翼とオーブはいくらあっても足りませんので、こういった英雄戦のミッションは楽しくて良いです。

 

 そして何より……今回はなんと飛空城もなかなか好調でした。

 

f:id:raviede75:20200526102524j:plain

 

 初めてだったと思うのですが、位階も19へと到達することが出来ました。

 

 これが……神竜ナーガの力のだというのか……!

 

 では、今週も頑張っていきましょうか。

 

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武将風雲録◇戦国の動乱 三好編 その十【文化と人材と】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 早速ですが、今回から少しタイトルを変えてみました。十話となりましたし、サブタイトルのようなものもあってもいいかもしれないと感じた次第でございます。

 これまで投稿した記事を編集するかは未定ですが、ある日しれっと全て変わっているかもしれませんので、気長にお付き合い頂ければと思います。

 

 三好が天下へ駆け昇る日は近い。

 

過去の記事はこちら

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各地の動向

 さて、第十回開始していきましょう。

 

 今回は早々に各国に動きがありました。もちろん、我が三好も隙あらばすぐにでも出陣する覚悟は出来ておりますので、周辺国の動向からは目が離せません。要チェックや

 とりあえずは内政メインで進めていきます。いくら領土があってもスッカスカであれば一息に落とされます。ラン&ガンにも対応する。それが大名の務めなり。要チェックや

 

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 そんな沈黙を破り、動きを見せたのが備前の宇喜多家です。

 

 実は宇喜多は欲しいので狙っているんですよね。そう、直家もそうなのですが、秀家、つまり、息子が欲しい。

 

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 まぁ、力の差はあるでしょうなぁ……などと考えていましたが、まさかの毛利からの援軍が参上し撃退。嘘だろい。

 にゃろう河野よ、我が三好はそんな話聞いておらぬ。相手が宇喜多であれば我々が助太刀したものを。

 

 一戦を凌ぎ、今頃酒盛でもしているであろう河野を一息に攻め落としてやろうかとも考えましたが、毛利が庇い立てするのでもうしばらくは遊ばせておくことにしておきます。援軍が来ても面倒ですし。まぁ、褒美を出す金もないでしょうが。

 

 一応、毛利と同盟を結べればラッキーと考えているのです。九州のほうへと行ってくれないかしら。

 

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 残存勢力を確認。兵も兵糧もそこそこありますね。

 

 ところで、この虚報がいらんのですよね。政治の低そうな、謂わばすぐに騙されそうな純朴な者を避雷針として出撃させて対処すれば良かったと思うのですが、一部隊を戦場から撤退させるという恐ろしい技なのです。

 

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 そんなこんなしている間に、摂津国で茶会の集いが開かれます。茶器やらが重宝される時代ですので、さぞ盛り上がったことでしょう。流派にもよるのかもしれませんが、粛々と行われていたのかもしれませんが。

 

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 文化を嗜んだということで、摂津国の文化が上がります。すると……

 

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 商業の国摂津の固有文化が花開きます。

 

 金収入の上昇が見込まれるということ。素晴らしい。金があるとですね、戦も有利に戦えるのですわ。銃も買える。米も買える。馬も買える。

 

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 また時を同じくして、赤松が波多野へ攻め込みます。

 

 どっちが勝ってもいいし、削りあってくれれば何でもいい。是非とも死力を尽くして欲しいものです。どちらもそのうち頂戴致す。ンフフフフフ。

 

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 あ、波多野が勝ちました。ということは、防衛ですね。ふーん。

 

 

 

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 この1561年3月は忙しい。今後は伊勢国で吉報が。

 

 密かにグラフィック人気が高い金山の発見です。いいですねぇ。

 

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 これで定期的な金山収入が得られます。

  • 摂津
  • 土佐
  • 伊勢

 

 これでおそらく三国で金山が発見されたことになります。

 

 毎月でしょうか、とりあえず探り探りではありますが、毎月40〜50ほどの収入となります。40あれば内政も実行出来ますので悪くない。

 終わりはあるのかしら。資源ですし、無限であるはずはないでしょう。しかし、しばらくは掘り尽くしてやりますよ。

 

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 赤松の様子にも目を走らせておきましょう。

 

 先程に波多野へと攻め混んでいただけあり、まだ200近い兵は抱えているようです。二回くらいでしょうか、落とすなら。

 

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 とりあえず、前線となる地域の戦力を整理しておきましょうか。

 

 土佐国は一旦落ち着いておりますので、讃岐国へと回します。今日まで鈴木佐大夫をエースとして進めて来ましたが、鉄砲の数が足りませんのでここらで一旦守りに入ってもらいます。

 

 その代わりに斬り込み隊となるのは、長宗我部一族です。

 

 

 歩兵がひたすらに強いのが魅力ですよね。手軽に戦果を挙げてくれると大いに期待しております。

 

 現時点では、東に島左近松永久秀を守らせ、西は鈴木佐大夫、重秀。中央に長宗我部という感じでしょうか。

 ならば、鉄砲、騎馬はそろそろ量産しておきたいところ。うーん、やはり手軽な歩兵は扱い易い。

 

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 丁度長宗我部親子が讃岐国へと着いた頃、陶晴賢から共同の誘いが。

 

 かの厳島の晴賢もこの世界線では毛利軍となり戦っている模様。そこがこの信長の面白いところ。もし……という世界に浸ることが出来るからです。

 

 返事は……

 

 いいですとも!

 

 ただし、後ろから助太刀する程度やぞ。今は前線を崩したくないし。

 

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 しかし、宇喜多も嫌われたものです。毒殺ばっかりしてるから……。

 

 先述の虚報もあり、意外にも毛利軍は苦戦を強いられていました。かくいう私も普通に奇襲に合い早々に一部隊が大打撃を食らってしまっております。

 

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 宇喜多本隊は6000人以上でした。

 

 しっかりと削っておかねば各千人足らずでは全滅も有り得るでしょう。

 一応の戦闘は果たしたので、各自撤退を始めることにします。

 

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 もちろん、無事に撤退します。

 

士気はまだそんなに低くはないのですがね。しかし、命を懸けるような戦場でもなし。ここは退いて次戦に備えましょうか。

 

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 陶長房をはじめ何人かの武将が捕虜となり、そして寝返りました。生きてなんぼですしわかりますが、また宇喜多もすぐに滅ぶ運命が見えております。

 

 フッ…一つだけきこう。

 

 北斗七星の横にある星をきさまは見たことがあるか

 

 ユアッシャー!

 

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 そんな時、美濃国の斎藤家が動きました。飛騨の姉小路領を襲撃したのです。

 

 姉小路家、滅亡。

 

 姉小路の頭上には、北斗七星のわきに輝く蒼星の姿があったのかもしれません。


まとめ

 今回は内政がメインであったのですが、意外にも金山のありがたみを感じることが出来るようになったのではないかと思います。

 探り探りのプレイをしている状態なので、何か今後のプレイでも活かせそうな情報や文化、機能などを見つけるのことが出来ますと、自分なりのスタイルを確立出来つつあるような気がして非常に楽しく感じます。

 

 とりあえず、これからも金山はしっかりと開拓して行きたい。

 

 その次は石油でも……

 

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

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FEH◇絆英雄戦 〜ニニアン & ホークアイ〜【インファナル/制限あり/歩兵編成】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、絆英雄戦です。少し前に開催地されていたマップなのですが、こんなタイミングで大丈夫でしょうか。

 そのうちまた開催されると思いますし、気にせず投稿してみようと思います。しかし、制限ありも同じのがくるのかしら。

 

 それはさておき、本日描いた二人組です。

f:id:raviede75:20200524224002j:plain

 

 炎天下の中、灼熱のオレンジで仕上げました。

 

 名前は……言わずもがな、ですね?

 

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絆英雄戦

編成

 さて、今回も始めていきましょう。インファナル、そして制限ありのマップです。もうお馴染みですよね。

 ニニアン & ホークアイ、スタートです。

 

f:id:raviede75:20200517152428j:plain 絆英雄戦

 

f:id:raviede75:20200517152436j:plain 制限あり

 

 制限の内容は、 

 

 

 そうです。今回はバードが禁止です。

 こういう時に一人は欲しいんですが、やはり禁止です。

 

 いつまでとそんなことを言っているのも何ですので、今回の編成へと移ります。

 

  1. 伝承ロイ
  2. イグレーヌ 
  3. ブルーニャ
  4. エキドナ

 

 はい。上記の編成で挑戦していきましょう。

 続いてスキルの確認です。

 

f:id:raviede75:20200517152442j:plain 特に変更なし。守備を上げておきたいかも。

 

f:id:raviede75:20200517152450j:plain ホークアイにちなんだ出撃です。

 

f:id:raviede75:20200517152455j:plain こちらも特に調整なし。聖印は着けておいてもよかったかしら。

 

f:id:raviede75:20200517152500j:plain これまた調整なし。一応今後の育成候補です。

 

 今回は特に微調整する必要がなかったようで、ほとんどカスタマイズすることもなく突破出来ました。一応は枠を全て埋めておいても良かったなと反省しております。今後のこともありますし、空白は良くない。……はず。

 

マップ突入

一ターン目

  まずはマップを見ておきましょう。

 ホークアイもキラーアクス+ですし、特にややこしくて危ない武器を所持している敵はいなさそうな感じ。

 

 ニニアンの再行動がありますので、注意すべきはそれによる不意打ちでしょうか。または奥義カウントの誤り。まだ必殺技はこないから平気だぜ! などと思っていますと、再行動により普通に撃たれてしまう、というような事態は残念ながらあり得てしまうと思うのです。

 

 ……また、今までの経験上、そうなると大抵は死ぬことでしょう。

 

f:id:raviede75:20200517152505j:plain 初期配置

 

 障害物が多くあり、交戦ポイントは二ヶ所に絞られそうです。壁を作り射程外から弓やら魔法やらで仕留めていくのがセオリーなのでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200517152510j:plain

 

 今回はロイを壁として置いてみることにします。

 連携や強化増幅、そして天空による自己回復もありますし、追撃も食らわないので少しであれば耐えてくれるはず。

 

 ロイを前進させ、ブルーニャで引き寄せをして距離を取ります。連携の発動をさせておく為です。そして敵のターン。

 

  1. 騎剣をロイの反撃で撃破。
  2. 騎槍をロイの反撃で撃破。

 

 特に傷を負うわけでもなく二人を撃破。槍相手に安定するのは良いですねぇ。ンフフフフ(王騎風をイメージ)

 

ニターン目

 敵の増援はなし。

 このターンで早くも決着となりそうな感じです。早い人はニターンクリアをしているのかもしれませんね。ココココ。

 

f:id:raviede75:20200517152516j:plain

 

 とりあえず、ロイで防いでおけば大丈夫でしょう。イレギュラーだけは困るので、ひとまずニニアンはロイで撃破しておきます。

 ホークアイもまだまだスキルを放つ気配もないですし。アビサルが実装されれば、彼もきっと初手からピカピカしているのでしょうねぇ、ンフフフフフ。

 

f:id:raviede75:20200517152521j:plain

 

 忘れずに引き寄せでロイを強化しておきます。歩魔緑はロイでもイグレーヌでもどちらに来ても平気かな。遠距離反撃が武器に入っているのは◎。

 

  1. 歩剣がロイを攻撃。
  2. 歩魔緑をイグレーヌの反撃で撃破。
  3. ホークアイをロイの反撃で撃破。

 

 歩剣が僅かに残ってしまいましたが、ホークアイも反撃でサクッと倒すことが出来ましたね。

 

 私はあまり原作ではイグレーヌを使っていなかったのですが、こうして使うようになりますと今度原作をプレイする際にはスタメン起用してしまいそうな感じであります。もちろん、他にもそんなユニット、もといキャラクターは沢山おりますが。

 

三ターン目

 もう説明はいりませんよね。

 

f:id:raviede75:20200517152556j:plain

 

 ブルーニャでポンッとつついてゲームセット。

 

f:id:raviede75:20200517152557j:plain STAGECLEAR

 

 いつも「マップ」と言っていますが、「ステージ」が正しいのでしょうか。今後は統一感のない呼び方となりそうな気がしますね。

 ちなみに、現在は「ユニット」と「キャラクター」との呼び方で揺れ動いております。どちらかといえば「ユニット」が自然なのですが……「キャラクター」のほうがよく見るかな……。

 

まとめ

 一度娘がスマホを触り、記事が消えるというアクシデントが一番の強敵でした。

 よくスターオーシャンセカンドストーリーの時に、レベル上げをする時はセーブ地点を拠点にし、こまめに保存をしてフリーズに備えておきなさいと言われていたことを思い出しました。あの時兄は、記事を書く時もこまめに更新をしてアクシデントに備えておけと教えてくれていたのでしょうか。

 

 ともあれ、今回も制限ありのマップでしたが、無事にクリア出来たので胸を撫で下ろしております。

 

 また画面をキャプチャーしておりましたので、また良ければご覧下さい。


FEH◇絆英雄戦 〜ニニアン&ホークアイ〜【出撃制限あり/インファナル/歩兵編成】

 

 今回も最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。

 ンフフフフフフフフフフフフフフ。

 

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スパクロΩ◇イベント支援フェスSPガシャ編

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 ちょこちょこログインのみは続けていたスパクロΩですが、久しぶりにガシャの一覧を眺めておりますと少し関心のあるものが並んでおりました。

 少しばかりクリスタルも潤沢にありましたので、鼻歌交じりにガシャを引いてきましたので、今回はそちらの報告をしてみようと思います。

 

 余談ですが、FEHのほうも英雄召喚をしてきましたので、そちらもまた報告しますので!

 

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ガシャ結果

4,5周年ガシャ

 えーっと、少し前に遡ってしまうのですが、以前の4,5周年ガシャでも一機だけΩ機体が排出されましたので、この場を借りて報告したいと思います。

 

f:id:raviede75:20200523172220p:plain

 

 チケットで毎日10連を回せていたのですが、といっても半ば確定ガシャでΩを外して以来諦めモードに入っていた感じは否めませんが、終盤になんとか一機だけ排出されまして……

 

f:id:raviede75:20200523172215p:plain

 

 先程の結果画面でお気付きの方もいることかと思いますが、

 

 

 こちらが排出されておりました。

 

 クロスアンジュからの参戦機ですね。機体のデザインがシャープな感じでいい味を醸しております。

 

 Ωスキルの為、もう一機欲しかったのですが、あそこでガシャを引き続ける気には全くならず。また次回にと断念したのでした。

 

 

 

イベント支援フェスSP

 さて、本題でっせ。

 

 今回の狙いの機体は……

f:id:raviede75:20200523180204p:plain

 

 はい、こちらです。

 

インフィニットジャスティスガンダム[Ω]

 

f:id:raviede75:20200523180159p:plain

 

 イベント「夢見た楽園は遠く」の支援用のガシャですが、排出がこちらのみですので狙い撃ちすることが可能です。

 

 ステップ5までいかねば100%がないので多少の不安はありましたが、Ω機体欲しさが勝ります。出る時は0.01%でも出る

 

f:id:raviede75:20200523180007p:plain 遅くなりましたが、こちらのガシャですね。

 

 さて、学生時代を思い出す機体ですので、少年の心で引いてしまいます。

 

 ……

 

 ……

 

 アスラン・ザラ、出ろ! (CV:石田彰)

 

 ……

 

 ……

 

f:id:raviede75:20200523180013p:plain

f:id:raviede75:20200523180041p:plain

 

 驚くほどあっさりとカットインが走り、1体目ゲットです。

 一番最初に出ていることを考えれば、一体のみ3%の枠に引っ掛かったのでしょうか。ナイスですねぇ。

 

 デスティニーではあまりパッとしなかった印象がある彼ではありますが、きっと今見直したらそんなこともないはずですよね。当時は気持ちに偏りもあったはず。デコピカですし。

 

 さて、続いて参りましょうか、

 

 …… 

 

 ……

 

 出ろぉぉぉ! ガンダァッム!(CV:関智一)

 

 ……

 

 ……

 

f:id:raviede75:20200523180051p:plain

f:id:raviede75:20200523180123p:plain

 

 再びカットイン。NEWとなっている点が解せませんが、プレゼントボックスに行ってしまったからでしょうか。それとも……今現時点で気付いていないだけで別機体だったの? まじで? そんなことない?

 

 とりあえず、無事に覚醒用も排出されてしまいました。

 

f:id:raviede75:20200523180130p:plain

 

 あらら。二回で終わってしまいました。ほとんどそんなことはありませんので喜ぶべきなのでしょうが、キョトンとしている感じです。やはり、単機ガシャ最高。

 

 それでは早速儀式を始めていきましょう!

f:id:raviede75:20200523180220p:plain

 

 インフィニットジャスティスガンダム[Ω]にインフィニットジャスティスガンダム[Ω]を重ねます。

 

 すると……

f:id:raviede75:20200523180224p:plain

 

 Ωスキル覚醒のアナウンスが流れ、アンビデクストラス・ハルバード(コンボ)[Ω]が解放されます。

 

f:id:raviede75:20200523180241p:plain

 

 レベルはまた追々育てていきましょう。

 

f:id:raviede75:20200523180245p:plain

 

 覚醒させただけですが、こんな仕上がりです。

 強化パーツ、パイロットスーツ、スキルレベル、レベル、限界突破は落ち着いてからゆっくりと考えましょう。

 

 また折角ですので、試し斬りも兼ねてイベントに出撃させてきました。イベントに特効が付いてはいますが、もうほとんど終わりかけ。

 

f:id:raviede75:20200523180309p:plain 一応はこちらのイベント支援のガシャです。

 

 さて、出撃しました。

 それでは、新たな機体のアニメーションの一部をご覧下さい。

 

f:id:raviede75:20200523180313p:plain

f:id:raviede75:20200523180329p:plain

 

 スパロボといえば、カットイン。カットインといえばスパロボ

 機体のアップとパイロットの演出も見られました。

 

f:id:raviede75:20200523180332p:plain  おまけ

 

まとめ

 久しぶりのスパクロでした。プレイ人口は多そうな印象がありますが、どうなんでしょうか?

 

 それはそうと、ここ一ヶ月ほどガンプラを作りたい意欲が溢れているんです。まだ少し今じゃない感があり着手は出来ていないのですが、こういったロボットにより刺激を受けるとその炎が益々燃え滾ってえらいことになっています。

 もう少しゆっくりと、子供が後少し成長するのを待ちたい。

 

 最後になりますが、気持ちいいほどあっさり排出してしまって申し訳ない。良ければまた次回もお付き合いください。

 

 

 

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ゼノブレイド◇プレイ記録【その十二】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、ディフィニティブエディションの発売までにクリアをしておく算段でありましたが、段々と厳しい状況となってきました。

 

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

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 こちらがディフィニティブエディションですね。間もなく発売です。

 

 実は記事が追い付いていないのですが、マクナ原生林のあたりまではなんとか進行しております。だれることもなく進んでいますので、急いで進めるのは非常にもったいない。

 

 もちろん、理想はサクッとクリアしておいてからのディフィニティブエディションでしたが、飛ばしてクリアしてもなんですので、ここはひとつこのまま普通に続けていこうかと思っています。

 

 ともあれ発売が楽しみです。

 

過去の冒険はこちら

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巨神脚

ガウル平原

 さて、前回は黒煙のバギーを発見したところでした。今回はその続きから進めていきたいと思います。その十二、スタートです。

 

 まずはバギーから少し離れ、未来視で見た少年を探してガウル平原を移動していきます。

 

f:id:raviede75:20200331231114j:plain

 

 指針がありますので、ヤッケになって探す必要はありません。こういう点は本当にストレスフリーでいいですね。私は大好きです。地図は地図で普通に埋めますし、どこでイベントがあるかわかっているほうが時間調整もしやすいですから。

 

 ほどなくすると、巨大な魔物に襲われている少年を発見します。もちろん、すぐ助けに駆け寄ります。

 

f:id:raviede75:20200331231117j:plain

 

 彼の名はジュジュ。

 しばらく話を聞いていますと、他にもどうやら仲間がいるそうです。

 

 今度は彼らのキャンプへと向かうことになりました。再び平原を駆けていきます。

 

脱出艇キャンプ

 ジュジュがゲストとしてパーティに参加します。どうやら彼はメインメンバーではなかった様。ゲストということはイベントでのみの登場ということでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200331231121j:plain ゲスト欄に加わりました。

 

 ガウル平原はなんとも広大なエリアですね。シナリオ以外にも沢山の要素が盛り込まれていそうな感じがあります。ファンタジーが詰まっています。後は魔法が欲しい、それくらいでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200331231124j:plain 強敵が彷徨いています。

 

 また、その広大さ故なのか、序盤であるとは思えないほどの強敵の姿が見えます。

 大体10半ばのレベル帯であるにも関わらず、70代の敵が存在するのです。気付かずに戦闘になれば、瞬殺されることでしょう。ランダムエンカウントバトルですと、なかなか見られない光景ですよね。

 

  彼らのキャンプに到着すると、イベントが始まります。

 

f:id:raviede75:20200331231127j:plain 新たな人物が

 

 そこでは、新たな人物が話に加わります。

 彼女の名はカルナ。どうやらコロニー6に異変が起こっているようです。

 

f:id:raviede75:20200401000451j:plain ジュジュとカルナ

 

 どうやらコロニー6は機神兵の侵攻に遭い、絶望的な状況であるとのこと。そして、一握りの防衛隊を残して脱出したとのことでした。そして、何より彼女らも確かな情報がないということ。

 

 ジュジュとカルナもコロニー6の様子はわからないので、さぞ心配であろうことかと思います。

 

f:id:raviede75:20200401000454j:plain ジュジュの姿が……

 

 細かなイベントがあり、外に出てみると……

 

 なんと、ジュジュの姿が見えません。どうやら一人でコロニー6へと向かったようです。

 

f:id:raviede75:20200401000513j:plain ラインとカルナ

 

 カルナはこのコロニー6の争乱でガドという婚約者と離れてしまっていました。そして、その彼の安否は未だ不明。彼はコロニーを防衛するために留まっていたようです。

 

 カルナはラインの言動にガドの面影を感じたよう。

 今後、この二人のイベントからは目が離せなくなるかもしれませんね。

 

f:id:raviede75:20200401000520j:plain

 バフとデバフのチュートリアル

 

 カルナはヒーラーということでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200401000518j:plain ジュジュが離脱し、カルナが加入

 

 ゲスト欄からジュジュが離脱し、その代わりにカルナがバトルメンバーへと新たに加入します。

 

f:id:raviede75:20200401000526j:plain 再び三人パーティへ

 

 久方ぶりに三人、フルメンバーの編成となりました。バランスが取れた編成ですよね。今までも一応のヒールはあったものの、やはりヒーラーがいることの安心感はまた格別といえるのではないでしょうか。

 

 新たな気持ちを胸に、コロニー6を目指して出発です。

 

まとめ

 さて、今回からようやくバトルメンバーが揃いました。ここからが本番という感じです。RPGは役割が揃ってこその楽しみがありますので、更に味わい深い戦闘になるのではないかと思います。

 しかし、何年も経っているとはいえあまり覚えていないことが多いもので、懐かしいというよりはなんでしょうか、なんだか新鮮な感じです。よくわかりませんね。

 Wii3DS、Switch。移植にリマスターにと皆に愛されたソフトですので、何度でもプレイしたいものです。


 

 

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