軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。

ガンダムコラボ No.5 【モンスターストライク】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、もう終盤……もとい終了間近となってきましたガンダムコラボ。皆さん調子はいかがでしょうか。私のほうは──まぁ、いいじゃありませんか。

 それはそうとして、サザビーのゲーム内キャラが格好良いですね。

 

 

 ユニコーンのデストロイモードもボス戦という感じがして気分が盛り上がりますよね。ちょっとした変化があるだけで嬉しいものです。

 

 終わってしまうと思うとなかなか名残惜しいガンダムコラボですが、後少し、最後まで元気にいきましょう!

 ということで、現状の報告です。

 

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イベント・期間限定ミッション

 

 まずは妻の逆襲のシャアに付き合ってクリアしてきました。一人だけ済ませていると少々ややこしくなるのでこの辺りは大事。

 勝ててホッとしました。

 

 ……が!

 

 

 翌日に追加ミッションが……。

 

 水属性なしでクリアですってー。こりゃ私には厳しいですわ。

 

 と、早々に諦めていたら、今度は妻がクリアしていました。うーん、アムロでも出りゃなぁ……。

 

 

 そういえば、ジオンボックスでシャアがきたのは二回くらいでしたね。やってない日もあったなぁ。

 

運極

 運極のほうは問題なく増えていまして、主にイベントクエスト勢が達成できました。一応、シロッコとグエルのほうも90まで済んでいますし、なかなか久し振りにしては頑張ったのではないでしょうか。

 複数できたキャラはなし。

 

 シャア・アズナブル&サザビー

 

 ハマーン・カーン&キュベレイ

 

 マスター・アジア&マスターガンダム

 

 フル・フロンタル&ネオ・ジオング

 

 スレッタ・マーキュリー&ガンダム・エアリアル

 

 これで合計七キャラクター運極となったのでしょうか。良い感じですねー。

 

 始めた当初は気持ち的に絶望的だったハマーンでしたが、慣れたのか簡単にできるようになり結果としては早めに達成できていました。これにはホッとしています。

 まぁ、運極のほうは概ね満足したかな。

 

 ということで、今回は以上。

 最後まで頑張りましょー。

ガンダムコラボ報告 No.4 【モンスターストライク】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、コラボ四回目。

 

 昨日きたピックアップのアムロに全てを懸けていたのですが、あえなく撃沈しまして。殆ど空ぶった挙げ句、止めは獲得済みのバナージの排出にて〆。

 うーん、前回はピックアップキラでの登場でしたし、なかなかどうしてバナージなのでしょう。まぁ、ユニコーンも好きですけれど。今はそういう話ではない。

 

 

 ともかく、オーブ100個と少しを失ったので、手持ちでの攻略を余儀なくされたという感じでしょうか。

 

 そういうことで、今回は逆襲のシャアクエストの話でも。

 

 

逆襲のシャア

 まず、逆襲のシャアは今回のイベントの後半に追加された超究極のクエストですね。プレイされている人に説明など不要とは思いますが。

 それでこのクエストのクリアは既に出ているシャアの進化派生を増やすというものに関係しておりまして、ガンダムファンとしては何としても達成しておきたいものなんですね。もちろん、私もそう。

 

 一勝するだけで良いというのに、それがまたなかなか難しいわけで。加え、時間出現なのでなかなか自由に連戦できないというのももどかしいポイントですよね。まぁ、ストックできるようになったので昔よりは幾分かマシではあるのでしょうが。

 ともかく、今回のクエストは自傷しながら戦っていくステージであり、また回復手段も限定されているので、適正のキャラクターが少ないとしんどいですよという話なんですね。ドレインとかあったら便利そうだなぁと。

 そういうことで、可能であればコラボキャラの中でも適正であるアムロを狙っていたわけ。

 

 とりあえず、アムロの獲得は現実的ではなくなったので、渋々ながらそれ以外で何とかしようと頑張り始めました。今回はその内容でも書いておこうと思います。

 

 

 アムロはフレンドさんにお借りするとして、メンバーは、

 

  • ちはや
  • サンダルフォン
  • 承太郎
  • ほむら

 

 上記の四名ほどが手持ちでは適正らしい。

 

 ちはやとサンダルフォンは確定とし、承太郎とほむらで悩みました。結果ジョジョに決定。

 少し神殿に通い準備を整え、連戦してきました。

 

 

 立ち位置がね、なかなか。

 

 後半は上手くシールド前に止まれないと回復できずにやられてしまいます。この辺は運かなと割りきって考えることに。うーん、ドレインが多ければ多いほど安心できそう。

 後、この編成ですと、水属性が少ないので結構敵の攻撃も減るんですよね。

 

 

 負けても気にせず再突入。

 

 たまに、上手くハマるとがっつり削ってくれる時がありまして、その時がくるのを待つイメージでやっていました。また、自傷してから狙いにいくので、結構難しいもんですね。ノーダメでいくとちょっと減らなさそうな印象。

 

 

 サンダルフォンが良い位置に残ってくれたので、今回は何だか良い感じに。後ちょっとが長いんですよ。回復が間に合って助かりました。

 

 

 惜しみ無くSSは使い、何とかクリア。

 

 うーん、誰が活躍したとかそういうのはわかりませんねー。ここはやはり、ちはやかな? アムロもそう。また、ボスでは遅延の承太郎も助かりましたよね。

 ……サンダルフォンも良い位置にいてくれましたよ。

 

 

 ということで、ミッションも無事に達成。

 

 

 サザビーへの進化解放を確認!

 

 

 結構格好いいですね。プラモでも作ってみたいものです。人気なんですよね。

 

 

 無性に欲しくなり近くの玩具屋さんに行くも、今のご時世そんな都合よくサザビーが置いているわけもないわけで。

 とりあえず、レッドフレームで我慢しようかと思います。だってほら、赤いし。

 

 それはともかく、一日一回のボーナスくらいはちゃんとやっておかねばですねー。幸い、運極は間に合いそうですが。

 

 今回は以上。お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

ガンダムコラボ報告 No.3 【モンスターストライク】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回も引き続きモンストのガンダムコラボの経過報告となります。

 後一週間ですか。こうなるとそろそろ一通り終えてゆっくりとしたいところですが、そうは問屋が卸さないわけで。逆襲のシャアがねー、あれがクリアできないんですねー。えー。

 

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指令

 勝てぬものは仕方ない。とりあえずはいけるものから消化していきましょう。何か得られるものがあるかもしれませんし、心の平穏に繋がるかもしれません。

 

 ということで、残っていた地球連邦軍の指令を始めてみました。

 紹介的にはジオンのほうが難しいとかなんとか書いていたように思うのですが、何となく連邦のほうがしんどいという気がしなくもないわけでして。これは情報に踊らされたなー。

 

 

 まぁ何ですか、色々話せば長くなるのですが……平たい話、苦戦したんですね。その他を入れてハマーンをクリアだったと思うのですが、そこで結構詰まったんですわ。

 妻とマルチで突破しようとしていたところ、ワープに翻弄されて床を踏めない罠に掛かってしまいまして。もうエライことです。あれ絶対触れてなかったって!

 狙い通りにいかないのはそらもう結構なんですが、踏めないとなると話は違う。せめて毎ターンリセットしておくれ。

 

 また、ボスの最後でアルセーヌのSSを撃てばそれで終わるのに拘わらず、防御ダウンで踏めないという。アンチワープなしが続くとなかなかしんどいですね。結局撃てていない。

 

 

 ちなみに、最終的にはこのような編成に落ち着きました。デッドラビッツを持っていて良かったなぁ。

 

 

 ともかく、少しのトラブルはありましたが、連邦のほうも無事全指令達成。

 

 

 アイコンだかエムブレムだかも獲得し、とりあえずは満足です。

 

 

 一応、こちらも記念に。

 

 後は逆襲のシャアですね。とりあえず、アムロが出たらもう少しは頑張れそうではありますが、まぁ、どうでしょうね。勝てたら良い、くらいで臨みましょうか。

 

 ……アムロ、うまくやれよ。

 

運極

 さて、指令の完了に伴い、ようやく運極ができ始めました。とりあえず、モチベーションを上げる為にも載せておきましょう。

 

 アスラン・ザラ&ジャスティスガンダム

 

 三日月・オーガス&ガンダム・バルバトスルプスレクス

 

 とりあえずはこちらの二名。後はスレッタは放っておいても大丈夫そうかなぁ。

 現在運極は二体。

 

 というところで今回は以上。

 皆さん、後一週間共に頑張りましょう。

ガンダムコラボ報告 No.2 【モンスターストライク】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、ガンダムコラボの続きです。新たな指令も追加されましたので、それも踏まえて確認をしていきましょうか。

 やはりね、結構ハラハラしますね。腕に自信があれば楽しみに待つところなのでしょうが。わたしゃヒヤヒヤもんですわ。無理難題がきたらどうしようかしら。

 

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 別件ですが、追加されるイベントクエストのサザビーだって勝てるか不安でしょうがない。杞憂であれば……いいのですが。

 

 

ガチャ

 

 まずはガシャから。

 

 四度目の10連でようやくバナージが排出されました。一応、キラのピックアップだったのですが、バナージ。もちろん、これはこれで良し。

 ようやくこれで一安心。流石に収穫なしは寂しいですよね、久々のモンストだというのに。ただ……もう10連は無理かもしれない。根気がね、なかなか難しいわけです。

 

 

 よし!

 

 いっちょやるぜ!

 

ジオン公国軍指令

超究極

 

 ということで、超究極からクリアしていきましょう。相手は真・イシス。

 

 ここの条件はコラボキャラ二体編成すること。ただ、これに実は結構困っておりまして。

 コラボといっても、ガチャ限がいるかいないかで大きく難易度が変わるわけ。幸運にも私は前述の通りでバナージが出たので、早速彼を使えるクエストを探し、たどり着いたのが真・イシスだったということです。

 

 バナージが二体いれば楽勝でした。もし困っている人がいれば試してみてはいかがでしょうか。

 

爆絶

 

 続いては爆絶へ。

 

 ここの指令はコラボキャラを一体編成すること。

 大体の予想がつくかと思いますが、バナージを得た私が選んだのはシャンバラ。

 

 これは……しばらくやらぬ間にキャラ性能で楽勝に。右手左手で汗水を垂らしていた時が嘘のようです。あのマルチでギスギスしていたのは何だったのでしょう。

 

 とりあえず、クリア。

 

超絶

 

 超絶は流石に楽勝でしょう。爆絶ですから簡単なのに、超絶で詰まるとかはないと思うんですよ。

 ということで、コラボキャラ二体でイザナミをクリア。今はソロモンが便利なものですね。

 

 そして、残すは追加指令のみとなりました。

 

 そして……

 

 

 追加されたのは、「シャア・アズナブル & ジオング」を入れて轟絶をクリア。……だったと思います。

 後で見返そうと思っていたところ、所属が変わってしまいまして。確かそんな感じ。

 

 一発でいけるとは思っておらず、試しで一回いっとくかくらいの感覚で出撃していました。

 

轟絶

 

 して、私が行ってきたのはシュリンガーラ。轟絶は轟絶でも極のほうでいけるんじゃないかと思いまして、まずは適正がいるクエストで試してみようというところでした。

 

 そうしたら、いけちゃいましたね。ソロモンが便利過ぎー。

 

 

 ということで、無事にジオン軍での全指令達成。

 

 

 報酬をもらいまして……

 

 

 次は地球連邦軍へ。

 

 ということで、とりあえず今回はここまで。

 

 なかなか目まぐるしいですね。感想としては、バナージが出てくれなかったらそもそもやる気が出なかったと思います。超究極が突破できなかったかなー。

 

 以上。

ガンダムコラボ報告 No.1 【モンスターストライク】

 こんばんは、流手と申します。

 

 えー、久々にモンストです。現在ガンダムコラボ中。

 モンスト自体は細々とログインだけ続けておりまして、気になるコラボがあれば頑張ってみるスタンスで遊んでおりました。あー、そうそう、覇者の塔も毎回プレイしていますね。オーブ大事。

 

 ガンダムは言わずもがな関心がありますので、今回は少し頑張ってみようかというところでございます。

 

過去のコラボはこちら

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ガンダムコラボ

 とりあえず、今回は簡単な報告だけ。

 

 

 今回のキャラクターはアイコンではパイロットが表示され、フィールドではモビルスーツが登場するようです。言わばスパロボスタイル、ですよね。

 

 気持ち的にはガチャ限を表示させたかったのですが、オーブ150個分は外れましたのでとりあえずは配布キャラクターにしています。ちなみに、ガチャ限はアムロ、キラ、バナージに加え、カミーユと刹那。

 誰しもがそうだと思いますが、カミーユ、刹那はそこそこいます。ヒイロは1000円確定なので検討中ですが、そのうち買おうかなとは思っております。忘れていたらそれまで。世代的には欲しいかな。

 

 

 イベントクエストはマスターアジア、フロンタル、ハマーンが時間。シャア、グエル、シロッコが常設のよう。追加はあるのかな?

 キラが多少浮いているので、追加クエストでクルーゼでも来るんじゃないかと思ったりもしますが、どうでしょうか。

 ※サザビーでしたね。

 

 専用ミッションの報酬はアスランと三日月。一応、19日現在ではジオンミッションは全てクリア済。

 

 超究極クエストはハマーンでしたが、これがまた面倒な感じでして……。

 

 

 何とかクリアはできたものの、運極は既にやる気が萎えています。っていうか、時間出現は結構単純に厳しいんです。当然、簡単に勝てる分には構わないのですが。

 わかる人います……? きついんすよ!

 

 

 ただ、まぁ……何ですか。格好いいのは認めざるを得ない。

 

 そうそう、余談ですが、このハマーン戦、編成キャラクターを誤っていたんですね。デッドラビッツが良いって聞いたんですよ。

 

 

 

 適正だったのは獣神化でなくて、改のほうだったんですね。

 重力バリアがないのでおかしいとは思っていたんですよ。勝てたからヨシ!

 

 という具合です。

 

 運極等できるかわかりませんが、とりあえず一つずつ頑張っていきましょうか。

 

 以上!

エンゲージの日 2023年1月 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 2023年もやってきましたねー、エンゲージの日。ということは、もう15日ですか。

 さて、それでは新年一発目ということで、ここは気持ちよくURでも出しておきたい。いわば御神籤みたいな感じでしょうかね。運試しでもしようじゃありませんか。

 

 

 まずはMSから参りましょう。

 

 何々が欲しい、というような感覚はないのですが、とりあえず何か欲しい。何でもいいんです。

 

 

 ……“何でもいい”って言うから何も出ないんでしょうかね。なるほど。

 

 

 続いてはキャラガシャ。

 

 ペッシェが欲しい。

 

 

 駄目なんかい!

 

 ということで、あっさりしていますがエンゲージの日は終了。また来月ー。

 

 あ、そうそう。そういえば、モンスターストライクにてガンダムコラボが始まりましたね。

 

 

 一応気にはなったので少しだけ遊んでみました。

 

 挨拶代わりのガシャは不発でしたが、なかなかに興味深いラインナップでした。

 とりあえず、今回は頑張ってみようかしら。

 

 ということで、見掛けた際にはクランやモンストのフレンド登録でも宜しくお願いします。

 以上!

再び神話へ 【ダンジョンメーカー】

こんばんは、流手と申します。

 

 さて、年末から止まっていますダンジョンメーカーですが……ちょっとその年末に遊んでいた分の更新がまだでしたので、一先ずはそちらから報告したいと思います。

 今現在2023年のプレイはまだです。年末の報告を終えてからスタートを切りたいと思っておりますの。

 

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 しかし、改めてもう一年ですよ。昨年の年始頃に開始していたようですので、個人的には一周年というアニバーサリーとなるわけですね。

 ……ぎゅっと濃縮したら一ヶ月くらいに収まりそうですけれども。それは言わないお約束。

 

 とりあえず、今年は現実の攻略ですか。現状では目処も立たずというくらいですので、気長に一年の目標として励んでいきたいと思います。

 

 一年で、足りますか?

 

 それでは早速、やっていきましょう。

 

 

神話3

ターニャ

 さて……それでは神話3でも。

 

 

 

 ……違うって!

 

 違うんです。理由があるんです。わかってる。大丈夫。言わなくてもわかっていますから。

 

 えー、実は間違えて突入しちゃいまして。リタイアすると継承系はどうなるのだろうと一瞬迷ったわけです。ほら、ちょっと消えたらまずいのがいるんですよ。

 後々思えば消えることはないはずなんですが、っていうか普段から普通に全滅とかしていますし。

 

 折角なので、200日を目指してみるかというスタンスでプレイを続けることにしました。

 流石に100日は楽勝なのでカット。不思議ですよね、一つ前の難易度は楽に思えるのに……現実ときたら。

 

 

 さぁ、未知なるエリアへ出発しましょう。お楽しみはこれからだ。

 

 

 ……ん? んん?

 

 何かよくわかりませんが、120日で没。

 これは──確か操作系のトラブルだったんですよ。オートが外れていて魔王の技が出ないとかなんとか。ナシナシ、これはノーカン!

 

レベッカ

 今まであまりレベッカを使っていなかったこともあり、今回は彼女を選択。

 ん? そうなんですよ。流石に不本意な終わり方をしましたので、もう一度神話で400日ほど目指してみようと思いまして。

 

 120日

 

 140日

 

 160日

 

 180日

 

 200日

 

 100日刻みで呼び出しが掛かるかなと思ってもいたのですが、そういうのはなかったみたい。行けるとこまで行けってことですか、なるほど。

 ……やってやりますよ!

 

 220日

 

 240日

 

 260日

 

 280日

 

 

 そして……運命の295日。

 

 舞踏家みたいな……舞姫ですか。まさかの敗北。えっ、ここで?

 何とか300日手が届きそうだったのですが、呆気ないものですね。……儚い。何だかもうちょっとその……ねぇ。

 

 

 スコアはぶっちぎりで良かったとは思うんです。ほら。桁が一つ多かったんじゃない?

 

 なかなか苦しい現実で戦うより、魔界ショップを埋めながら神話で戦うのもいいんじゃないかと思い始めているわけなんですね。

 今まで急いで来た分、ここらでちょっと一休みよ。

 

 ということで、一年も長いことですし、しばらくは神話に籠るかもしれません。機が熟すまで待ちましょうよ。

 まだ2023年は始まったばかりなのですから。焦ってはいけませんよね。

 

 以上!