こんばんは、流手と申します。
さて、本日も絆は鋼よりも堅くをプレイしていきましょう。少し思うところがありまして、ちょこちょこと変更して改善をしていければと思っております。
ちなみに、毎回オートプレイを採用しており、自操作は特に行っておりません。なるべくオートで達成したいと思うのは、ちょっとした指揮官気分を味わっているからでしょうか。それとも単に面倒くさい……いえ、やめておきましょう。
◇前回の記事はこちら
絆は鋼よりも堅く
現状
えー、まずはデイリーですね。とりあえず、超級を三回クリアしまして上限へと進めてしまいます。そこは問題ない。しかし、問題が一つ残っておりまして……
ミッションですね。
- コンティニューせずにクリア
- 全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア
- レンタルユニットを使用せずにクリア
1と3は達成出来ているのですが、問題は2。
そうなんです。正直毎回HP10%程度のユニットが出来てしまうのです。現状、回避率がそんなに高くない。雑魚から60%ほどの確率で被弾するユニットもあるくらいでした。
とりあえず、期間はまだ十分にありますので、この2の問題を解決したい。
今後の方針
とりあえず、運動性です。HPを残すには、当たらなければいい。昔、カリスも言っていたと思います。
「いくらあなたの攻撃が強くても、当たらなければ意味がありません!」
これです。カッチカチにするのも考えましたが、とりあえず金戒は避ける方向でいこうと思います。
そこで、手持ちの回避特化タイプを探して来ましたよ。並べてみます、ご覧下さい。
うーん、概ね予想通りでしたが、このDDではあまり使ったことがないユニットばかり。ちなみに、レイズナーは回避特化ではないのですね。
全味方のHPなので、総入れ替えも辞さない覚悟で臨みたいと思います。
戦力確認
ということで、先のメンバーを編成してみました。一応装備も運動性を重視して設定しています。絶対に避けてみせる!
回避特化タイプ
◇ゼーガペイン アルティール
まずはゼーガペイン。
一応SSRパーツを所持していました。となれば、後は改造と強化でそこそこ仕上げることは出来るのではないかと思います。
◇サイバスター
続いてサイバスター。
SSR……もといメインパーツなし。入れ替えするほうが賢明でしょう。ぶっぶー。
っていうか私、魔装機神Ⅲをプレイ中なんですよ、ダメじゃーん。
◇ビルバイン
ビルバイン。
これは定番でしょう。なんとハイパーオーラ斬りも出来るようですし、仕上げてみたいと思います。オーラ力は生命の源!
◇ガンダムキュリオス
ハレルヤ、世界の悪意がみえるようだよ……。
とりあえず、今回はここまで。
お付き合い頂き、ありがとうございましたゼーット!
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