軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。当ブログはアフィリエイト広告を利用しています。

ゼノブレイド◇プレイ記録その十七【ノポン商会】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 天気予報では大雨になると何度も教えてくれていたので、今朝はしっかりと傘を持って家を出ました。この時点で雨は降っておらず。

 

 しばらく電車に乗り、降車駅から外に出ますとついにパラパラっと雨の気配が出てきました。ついに傘の出番か? と柄を握る手に力が入ります。

 が、特に強くなることもなく目的地に到着。これはツイてるぜぇとつい一人でニヤリとほくそ笑みを浮かべ、しばらく屋内で過ごします。

 

 途中強い雨が来ている音が感じられ、本当に雨だなぁとのんびりと構えておりましたが、少しコーヒーが恋しくなります。そこで近くのセブンイレブンまでの外出を決意し、傘を手にふらりと外へと足を運ぶことに。

 が、その時には不思議と雨は弱くなっており、結局一時的かとは思われますがそれも止んでしまいました。これはツイてるぜぇとつい一人でニヤリとほくそ笑みを浮かべながら購入したアイスコーヒーを持って帰路につきます。

 

 事務所についてしばらくおしゃべりをしていますと、再び雨が降り始めていました。なかなか安定しない天気であります。さすがに帰りは傘が必要になりそうな気配が漂い始めたので、念のため横目で傘の存在を確認してみます。大丈夫、傘はある。

 が、結局帰る時間になると雨は降っておらず。ついにはほぼ使用せず帰宅したのでした。

 

 ツイてる、でいいのかしら。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

中央採掘場

地下坑道 排水口

  前回見つけた入り口から侵入するように坑道の内部へと入っていきます。確かここを抜けコロニー6を目指すという流れだったと思います。

 この抜け道にはきっと機神兵はいない。カルナはそう言っていましたが、果たしてどうなのでしょうか。

 

 それはそうと、久々のダンジョンは自然とテンションも上がりますね。広大なフィールドも解放感があって素敵ですが、狭いエリアも"らしさ"があって良い。

 

 とりあえずはと奥を目指して進んでいますと、ノポン商会がいました。

f:id:raviede75:20200512232152j:plain ノポン商会

 

 ノポンとは……この世界に存在する種族の一つ、『ノポン族』のこと。

 上の画像にも写っている通りの丸めのフォルムで、語尾に『〜だも』『〜も』と付けるのが特徴的な種族となっています。それに対し、シュルク達は『ホムス族』。もう名前は出て来てましたよね。ホムホム。

 

 ちなみに、アーツの指南書が売られていました。これはアーツレベルの上限開放的のようなアイテムで、それぞれにあるようです。

 

 そのまま少し進むとイベントが発生。

f:id:raviede75:20200512232201j:plain

 坑道にまで蔓延している機神兵の姿にカルナは狼狽えます。

 そうですよね。坑道には大丈夫という気持ちがあったのですから。

 

f:id:raviede75:20200512232208j:plain

 ラインがカルナを鼓舞し、続いてシュルクも励まします。

 流石に故郷……かどうかはわかりませんが、住み慣れた地が侵略されている様を目の当たりにし、仲間の生存すら不明なのです。不安になるのも無理はないでしょう。

 

 それはともかくとし、やはりラインとカルナはいい感じになりつつありますな。この短期間でもそれがわかる。



地下坑道 第1試掘場

  光ゴケを目印にしていけば迷わないとノボン商会が言っておりましたので、それに従います。が、結局はユニークモンスターが気になるので、外れの道から探索を進めることとなるでしょう。

 

f:id:raviede75:20200512232257j:plain 光ゴケ

 綺麗ですね。エーテルが関係しているのでしょうか。

 これほどはっきりとした光であれば、確かに見落とすこともなさそうです。

 

 丁度この辺りのことであったと思います。ふとメニューを覗いていますと、コレペディアという項目を発見しました。

f:id:raviede75:20200512232549j:plain

 普通に見落としておりましたが、過去のチャプターからもあったようです。

 

 チュートリアルを飛ばして、大事な機能を見落としてる男がいたんですよ〜

 

 なぁ〜にぃ〜〜! やっちまったなぁ!

 

 地下坑道 第2試堀場

 探索を進めることしばらく、なんと秘境が見つかりました。綺麗な泉のようになっており、まるで侵入者を阻むかのようにユニークモンスターが立ちはだかっております。しかし、壁際を進むだけで普通に避けられました。

 少しレベルが気になるので今はスルー。もう少し上げてから戻ってくることにします。避けられましたし、ランドマークにもなっていますし。

 

f:id:raviede75:20200513230501j:plain

 秘境というだけあり、綺麗なスポットでした。今度は休みの日に来たいですね。

 

資材置き場

 光ゴケを辿っていくとイベントがあり、そのまま戦闘へ流れ込みます。

f:id:raviede75:20200513230531j:plain

 登場したのはガド……ではなく、オダマさんでした。

 彼はガドの義父であるというような言い方をしていました。ともあれ、ようやく生存者を発見出来ました。つまり、まだ全滅はしていないということ。

 

f:id:raviede75:20200513230558j:plain

 ボス……ではなさそう。単なるイベント戦のようですね。モナドのエンチャントを発動させて倒します。

 

 戦闘終了後、一同はオダマさんに話を聞きます。

f:id:raviede75:20200513230617j:plain

 現役の軍人さんなのでしょうか。聞いていなかったのか、言っていなかったのかは不明。しかし、カルナ衛生兵と呼んでいました。

 なんとなく現役のコロニー6防衛隊である気がするなぁ。もしくはレジェンド。

 

f:id:raviede75:20200513230732j:plain 伝説の一つや二つ持っていそうな老人です。

 

  少し怒りにより冷静さを失っているようにも感じました。

 コロニー6はエーテル銃が基本装備なのでしょうか。彼もまたエーテル銃を携えています。

 

中央ターミナル

 ユニークモンスターを更に発見。今回は撃破します。

 先ほど見かけた優美なマーリンはLV029でしたよね。今回はLV020。

f:id:raviede75:20200513230806j:plain 暗闇のキスリング

 

f:id:raviede75:20200513230810j:plain

 U装備が落ちました。ファランクスとはラインの武器でしょうか。防御系のジェムが付いていそう。

 しかし、Uもピンキリあるのでしょうが、普通に空きスロットがたくさんついてる武器のほうが強いのではないのかという迷いもあります。

 

地下坑道 第4試堀場

 道中にまたもやユニークモンスター。これもやってしまいましょう。

 今度はLV022。やっぱりマーリンのLV029には及ばず。

f:id:raviede75:20200513230826j:plain 制裁のドールトン

 

f:id:raviede75:20200513230829j:plain

  ちなみにこちらのレベルは23でしたので、少しだけいい戦いとなりました。といっても死者は出ず。千里の冠はなかなか現在では良性能でした。3つほど欲しいのですが、リポップしてくれるのでしょうか。

 

まとめ

 久しぶりのダンジョンでした。広大な平原も素晴らしいですが、窮屈な地下坑道も味があってワクワクしますよね。そしてまた、ダンジョンだけあってユニークモンスターもたくさん潜んでいました。

 シナリオに関してはオダマさんの登場もそうですが、イベントの香りがプンプンしています。核心となるストーリーも進展するのではないでしょうか。

 

 まだまだカルナ、コロニー6関連のイベントが繰り広げられることが予想出来ますので、見逃さぬようしっかりと進めていきたいと思います。意外とモナドに関しても何かあるかもしれませんね。

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/05/28
  • メディア: Software Download
 
ゼノブレイド2 KOS-MOS Re: 1/7スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア
 
Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/11/30
  • メディア: Software Download
 

 

FEH◇大英雄戦 〜暗愚王 ギャンレル〜【インファナル】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 今朝はバナナスムージーグラノーラと豆乳という一見体に良さそうなものを食べました。先日から始めた朝活のようなものです。

 スムージーは朝に良くないとかなんだかそんな話も聞いたことがあるような気がしますが、実際どうだというのは自分ではよくわからず。しかし、まぁなんだか良さそうなものを食べたという満足感が朝から活力を与えてくれましたので、気にしないで続けようかと思います。シミが増えればそのうちレーザーでも検討します。

 

 それでは、大英雄戦スタートです。

 

関連記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

大英雄戦

 編成

 また新たな大英雄が登場しました。彼の名はギャンレル。

 思えば覚醒も発売からはや八年。それなりに思い出の詰まったソフトでした。

 

 ギャンレルといえばサンダーソードのイメージ強いのですが、皆さんはどうでしょうか。まぁ王といってもロードの系統ではなく、盗賊色が強かったですよね。意外にも説得に応じましたし。

 

f:id:raviede75:20200609234713j:plain

 

 今回のマップはインファナル。増援はなし。

 

 では、今回のメンバーを見てみましょう。

 

  • 伝承ロイ
  • 伝承リーフ
  • 舞踏ラインハルト
  • 総選挙ルキナ

 

  こちらの四名です。

  大体代わり映えのしないメンバーですが、ルキナを使うのは久しぶりかもしれません。あまり英雄戦では使ってこなかったのではないでしょうか。

 

 続いてスキルを確認していきましょう。

 

ロイ

f:id:raviede75:20200609234640j:plain 特に変わったスキルはなし。

 

リーフ

f:id:raviede75:20200609234647j:plain ノヴァの聖戦士は相変わらず便利で使い勝手が良いですね。
 

ラインハルト

f:id:raviede75:20200609234652j:plain ランスアーマーの処理に手こずったので投入。火力があるのも〇。

 

ルキナ

f:id:raviede75:20200609234703j:plain ロイの援護用です。補助がないと調整する必要があったので。

 

f:id:raviede75:20200609234708j:plain これが効きました。もう少し多用してもいいのかなという手応え。

 

 なかなかスルーしていました。きっとゲイルスケグルの錬成は有名だったんじゃないでしょうか。奥義発動のカウントまでも変動させるとは。これは良い武器ですよ!

 ウルヴァンもそうですが、総選挙は錬成で大きく伸びましたね。

 

マップ突入

一ターン目

 では、マップを見ていきましょう。

 また飛行がやり易そうなマップですね。一人入れば単独行動もいいでしょう。

 

f:id:raviede75:20200609234716j:plain

 

 敵は六体。

 封印、奇策、謀策やらがパッと目につきますね。暗器が便乗してくるであろうことが予想出来ます。が、一人しかいないのでおそらく大丈夫でしょう。

 

  1. リーフをロイの隣へ移動
  2. ロイの引き寄せをリーフへ

 

 陣形を整えて反撃に備えます。

 

 ロイで魔歩赤の攻撃を耐え、続いて騎斧を撃破します。ここはルキナの援護が無ければ厳しいポイントでした。天空も早々に発動し、騎斧で体力回復も出来ておりスタートとしてはいい雰囲気。

 そうなんです、増援なしは初手が大事。

 

ニターン目

 残る敵は五体。

 ここでギャンレルは倒しておくほうがいいでしょう。混戦となれば一度の攻撃が命取りとなりかねません。というか、普通に倒される気すらします。

 

f:id:raviede75:20200609234722j:plain

 

 ギャンレルはなかなか危険でした。リーフではワンパン出来なかった上に、反撃されるとこちら沈むという感じ。仕方がないのでルキナで削ることにします。

 

  1.  ルキナでギャンレルを攻撃
  2. リーフでギャンレルを撃破
  3. ラインハルトでリーフを再行動

 

 これでなんとかギャンレルは撃破。個々でみれば後はさほどややこしいわけでもありませんので、今回もなんとかなりそうです。

 

f:id:raviede75:20200609234725j:plain

 

 リーフで騎魔青を撃破。そして、ノヴァの聖戦士が発動します。そして、そのまま竜斧も撃破してしまいます。

 

 ここで注意が必要なのは、竜斧が『キャンセルの斧+』を持っているということです。竜斧から攻撃しますと、ノヴァの聖戦士が発動せずに騎魔青を倒すことが出来なくなりますので気を付けたいポイント。

 

 後はロイで歩魔赤を撃破。

 重槍を残すのことになってしまいますが、皆一発は耐えるでょう。

 

三ターン目

 相性の悪いロイが攻撃を受けました。結構がっつりとしたダメージが入ってしまいましたが、なんとか耐えましたのでラストターンです。

 

f:id:raviede75:20200609234729j:plain

 

 これの撃破用に入れておいたラインハルトで仕留めてしまいます。

 

f:id:raviede75:20200609234734j:plain
 STAGECLEAR

 ステージクリア。

 

 今回も初手の受けが重要かなぁという感じでしょうか。デバフも重なると驚異ですね。

 ギャンレルが暗器で登場したのはイメージからも外れておらず良かったのではないでしょうか。サンダーダガーもらしさが感じられて◯。

 

 ともあれ、今回も無事にクリア出来たので一安心です。お疲れ様でした。



まとめ

 とりあえずはインファナルまでの新規マップですが、なかなか難しいマップであったのではないでしょうか。この手応えではアビサルが厳しいのではと不安も感じてしまうものですが、たぶんマイナスとなったステータスのリカバリーと接触の初手が大事ということなのでしょう。

 私はインファナルとアビサルではそこそこの確率でユニット替えをさせられてしまいますので、また編成を考える日々が来そうな予感がする一戦でした。

 

 それにしても、ゲイルスケグルが強かったなぁ。

 今後はルキナの育成も少しは視野に入れておきたいですね。アストリアも気にしてはいましたが、奥義カウントに影響するのは魅力的と言わざるを得ないところです。

 ……まぁ、なかなか限界突破は難しそうですケドね。

 

  では、今回も画面キャプチャーをしておりましたので、貼り付けておきます。


FEH◇大英雄戦 〜暗愚王 ギャンレル〜【インファナル】

 

 少しずつ増えてきたぞい。

 

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

関連商品

 

FEH定期報告◇2020年6月9日

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 久しぶりにFEHの記事になります。

 最近は特に変わったことはないのですが、ギャンレルのインファナルくらいはクリアしておりましたので、また改めて記事に起こしておこうかと考えています。

 

 それはそうとなんとか生活習慣を正したいと考え、日々早寝早起きをする計画を立てているのですが、これがまたなかなか上手くいかず。

 変に意識したせいで、本日は二度寝を重ねた末に普段より遅い時間、あわや遅刻になるという時間まで布団におりました。スヌーズなどは無意識に止めてしまうので、二度寝は非常にまずい。

 一体どうすればいいのでしょうか。

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

フレンドダブル

 さぁ、まずは結果を確認していきましょう。

 手応えとしては久々に悪くないものでしたが……

 

f:id:raviede75:20200609171039j:plain 順位 19832

 

f:id:raviede75:20200609171043j:plain スコア 954

 

 あらあら。スコアのほうは悪くなかったのですけどね。

 確か金曜日くらいにフレンドダブルをプレイしていたのですが、その時点ではそこそこ上位にいたものですが、流石に早すぎたというわけでしたか。

 

過去の戦績と推移

 数字を並べておきましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 その前 → 946 14,507位

 その前 → 948 18,888位

 その前 → 950 17,174位

 その前 → 948 19,553位

 その前 → 950 20,979位

 その前 → 951 19,145位

 前 回 → 951 16,907位

 今 回 → 954 19,832位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 実は今回は片っ端からフレンド申請を投げ掛けていたお陰なのか、フレンドボーナスが久しぶりにマックスの24に。かなり久し振りに感じてしまいます。

 そして自己ベストは二段飛ばしで954へ。新スコアが狙えるうちはまだまだ大丈夫。そんな気持ちで頑張れそうです。そう、これは自分との戦いでもあるのです。

 

編成

 今回の編成です。

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承アルム ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 伝承エーデルガルト ⇔ 闇カムイ(女)
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 前回アルムを引き当てた縁もありますので、編成に組み込んでおります。しかし、まだ+1。

 翼も6,7体覚醒出来るようですし、そろそろ誰か選ばなければなりません。スコアの為に。しかし、天空のスキル継承も捨てがたい。

 優柔不断はまだまだ変わらないようです。

 

召喚

第4部後半記念 神英雄&ルピナス

 今回は記念召喚を何度か回してみました。といっても若干燃え尽き症候群なのか、特に力は入らず。ルピナスは欲しいかなぁ。

 

f:id:raviede75:20200609171105j:plain こちらの召喚です。

 

ピックアップ紹介

f:id:raviede75:20200609171500j:plain ピックアップ

 

 今回は四人の英雄がピックアップされていました。

  • 白夢の ルピナス
  • ソンシンの剣姫 サイリ
  • 秘密多き行商人 アンナ
  • ペレジアの武臣 ムスタファー

  尚、ムスタファーに関しては☆4登場もあり。

 

 ルピナスかサイリが狙いでしょうが、ムスタファーが気になって仕方がないのは何故でしょうか。

 

 エムブレマーとしてあるまじきことなのですが、実はムスタファーの記憶がない。どの作品かすらわからず。覚醒でいたっけかーと思う程度。こりゃいかん。

 

召喚結果

リーン

 まず登場したのがこちら。

f:id:raviede75:20200609171109j:plain 速さ↑ 攻撃↓

 

 聖戦の系譜の子世代からリーン。かなり色っぽい。

 シルヴィアも神装によってはこうなるのでしょうか。

 

クロム

 続いての登場はこちら。

f:id:raviede75:20200609171113j:plain 魔防↑ 守備↓

 

 騎馬クロム。伝承ではないのでしたっけ。

 昔まだ妻がプレイしていた頃は羨ましかった記憶があります。ただ、今はほとんど見ない。見た目的には強そう。魔防高そう。パラディン的な。

 

ニケ

 最後にこの人。

f:id:raviede75:20200609171116j:plain 魔防

 

 重ねるつもりでしたので、不得手は覚えておらず。手持ちも魔防↑でしたので、すぐに限界突破。しかし、得意の魔防が27では少々使いにくいか。ラグズパーティーも最近はカイネギスがすぐに落ちるためやや出番が少ない。

 ワイルドな感じも好きなんですけどもね。

 

f:id:raviede75:20200609171119j:plain ムスタファーも

 

 当たり回にはムスタファーの姿も。バキバキやな。

 

まとめ

 さて、皆さんは調子のほどはいかがでしたか?

 英雄召喚にせよ、フレンドダブルにせよ、飛空城にせよどれかひとつは好調でありたいものですね。ちなみに私は飛空城のほうは位階19をキープしております。防衛の人数が一人増えますので、18よりも19のほうが防衛してくれそうな気がしますよね。

 

 ルピナスが欲しいかなぁ? という感じですので、ひょっとしますと英雄召喚はもう少し粘るかもしれません。赤単発でもいいのですが、天井がある召喚でやりすぎるのももったいない話ですよね。

 

 それでは、今週も頑張っていきましょう!

 

 

 

関連商品

 

ゼノブレイド◇プレイ記録その十六【巨大採掘場】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 最近またシミュレーションブームが来ておりまして……今度は「PIRATES7」というゲームが面白そうだなぁと昼飯を食べながら調べておりました。途中先輩に話し掛けられていたような気もしましたが、正直あまり覚えていません。気のせいだったのでしょうか。マボロシ~。

 PCでやりたいと思っていたのですが、Switch版のほうがパワーアップバージョンになっているとのこと。Switchも持っているので問題ないといえばないのですが、どちらかといえばPCがいいなぁ。 

 手を付けていなかった「ヴェスタリアサーガ」でもやろうかなぁ。

 

 迷う。

 

f:id:raviede75:20200608223136p:plain

 

 その十六、スタートです。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

  

コロニー6

巨神の刺道

 すでにコロニー6は以前と別物となってしまっていました。機神兵の容赦ない襲撃の様子が目に浮かびます。もっとも我々は一度コロニー9でその惨状を目の当たりにしていますしね。……フィオルン。

 

 案の定機神兵に制圧されてしまったコロニー6ではありますが、一月で複雑な地下坑道は掌握されてはいないだろうとカルナは言います。

 それならばと一向は地下坑道をめざすことに。

 

f:id:raviede75:20200512171224j:plain カルナの心境はいかに

 

 残った人々はどうなってしまったのでしょうか。レジスタンスのような感じで抵抗を続けているような雰囲気ではありましたよね。ガドもそうでした。

 

f:id:raviede75:20200512171247j:plain そもそもコロニー6はエーテル採掘を目的として作られたコロニーのようです。

 

 秘密の抜け道、的な感じで少年心を擽られるような話です。もっとも、今はそんな悠長な話をしている場合でもないのですが。

 採掘場から発展したとのことですので、多数の通路があるというのはありそうな話ですよね。工業の街という感じだったのでしょうか。

 

 こういう場所ではメカニック的なキャラクターが仲間になるのがRPGの習わしですよね。

 ……カルナかな? エーテル銃は十分に機械ですよね。他にもっとコテコテのがいるのかしら。

 

f:id:raviede75:20200512171303j:plain リフトを発見

 

 このリフト、実際に乗ると絶対にヤバいやつです。

 高所恐怖症の人が乗れば悲鳴をあげるやつです。私には分かります。何故なら……

 

 私は高所恐怖症ですから。こんなん怖いわ。

 

f:id:raviede75:20200512171316j:plain


 では、覚悟を決めてリフトを動かしてみましょう。

 案の定若干頼りない動きにも感じましたが、無事に上から下へとメンバーを運んでくれました。途中で止まったらどうしようかと思いました。

 

f:id:raviede75:20200512171335j:plain あれが坑道入り口でしょうか

 

 フィールドを進んでいますと、遠くに丸い穴を発見します。遠目にはタイジュの国にも見えなくはない。ははーん、あそこを目指せばいいわけですか。マップが繋がっていますので、こういう発見は楽しいです。

 また、生息する敵のレベルが少し低い印象。14〜17が平均という感じですが、我々は既に21。知らぬ間にレベルが上がっていたようです。足りないよりはいいのかしら。

 

f:id:raviede75:20200512171507j:plain

 敵の大技が炸裂。これが意味することは……

 

 道中には鳥の魔物が存在するのですが、実はこやつなかなかのやり手でして……

 上の画像のように写真でも撮影しておりますと、吹っ飛ばしの技を発動させプレイヤーをマップから追い出してきます。そう、下の階へと落としてくるのです。SS機能がどれ程欲しくなったことか。DEであればこんなことはないのでしょう。羨ましい。

 

f:id:raviede75:20200512174619j:plain

 

 風景の写真も一枚。夕焼けでしょうか、綺麗なものです。

 なんとなく機神の姿にも見えますね。実際機神なのかしら。巨神と機神は並んでいましたよね。現在いるのが脚であるならば、丁度そんな感じにも見えなくはないですが。

 

f:id:raviede75:20200512174637j:plain 入り口を発見

 

 落ちたり登ったり、倒したり飛ばされたりを繰り返すうちに段々と上のほうにやってきました。なるほど、先程見えていた穴はコロニー6の排水口だったようです。ここから内部に侵入します。

 なんだかこういうのは英雄伝説でよくありそうですねー。なんでかそんなイメージがありますねー。

 

 英雄伝説はⅣから始めたのですが、あれはハマりましたね。今もありますが、結構ごっつい資料集が入っていたパッケージを購入した記憶が残っています。

 幼少期のマイルと出会う村でのあのイベントは忘れられません。友情っていいですね。大人になると益々そう思えてなりません。

 

まとめ

 新たなる入り口を見つけたところで今回は終わりとしておきましょう。久しぶりのダンジョンのような気がしますね。

 いつでもセーブ出来るゲームのダンジョンは時間を気にせずに探索出来るので楽しいです。そう、もう最近は専ら時間です。いつでも止めれるようにプレイするのが現在のプレイスタイルなのです。マイブームではない。子供が大きくなるまではそうなのです。そう、どんなに過酷なスタイルとなってもゲームはしたい。

 高く積まれたゲームは日々の活力となり、将来への希望の一つでもあるのです。お爺さんになってもゲームはしたい。

 

 だから、私は今日も小まめにセーブをする。なんの話。

 本日もお付き合い頂き、ありがとうございました。

  

 

関連商品

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/05/28
  • メディア: Software Download
 
Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/11/30
  • メディア: Software Download
 
英雄伝説 4 朱紅い雫 初回版 CD-ROM版

英雄伝説 4 朱紅い雫 初回版 CD-ROM版

  • 発売日: 2000/12/07
  • メディア: CD-ROM
 

 

ゼノブレイド◇プレイ記録その十五【ガド】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、早速始めていきましょうか。

 

f:id:raviede75:20200607010850j:plain

 

 待ってっ!

 ブラウザバックしないでっ!

 

 少しだけ雑談です。

 実は私は三國志があまり得意ではない。好きではない、ではなく、得意ではない、です。

 ジャンルとしてシミュレーション系のゲームは好きなほうなのですが、三國志はナンバリングにしても12という比較的新しい番号から始めたわけでして……。まだシリーズ物としてはプレイ時間は浅いほうです。2020年の時点で最新の14もまだプレイ出来ていない体たらく。ついつい13PKのほうばかりに手が伸びるのです。

 思うに三國志は結構武将個人のステータスが重視されるんですよね。一騎当千のイメージがあるのか、シミュレーションゲームでそれがある。シリーズによりますが、信長の野望上杉謙信もそういう傾向がないこともないのですけど。

 

 長くなりそうですので少し割愛。結局何が言いたいのかといいますと……

 

 三國志は序盤の偏りが一番燃える。

 

 ……さぁ、第十五回、スタートです。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

 回想

 カルナの回想が入ります。

 そこに登場する人物とは……

 

f:id:raviede75:20200413014034j:plain

 

 そうなのです。カルナは倒れてしまい、その意識の奥底にてある人物のことを思い出していたのです。

 彼の名はガド。豪胆な人物であるのでしょうか、そんな印象を受けます。髪はツーブロックも似合いそうですし、無くてもいける。サラサラだけはダメかもしれない。

 

f:id:raviede75:20200413014039j:plain

 

 俺はすぐに怪我するからよ、というようなラインの言葉が妙に心に刺さりました。……もちろん、私の。

 盾とヒーラー。男と女。……良し。絆はこれから育まれていくわけです。

 

 というのは冗談で、やはりガドの安否が気になります。いくらラインとカルナを推しているとはいえ、ガドにはもちろん生きていて欲しい。

 

 ともかく、今は情報が少なすぎるのです。

 

巨神脚

ガウル平原

 メモによるところ、コロニー6へ行くにはまずマークウェル街道を抜ける必要があるよう。

 

f:id:raviede75:20200413014042j:plain

 

 地図がまだよくわからず……この「ラグエル大橋」を越えた場所が何なのか。ガウル平原なのでしょうか。

 付近のランドマークの場所を見出しにするようにしていますが、若干怪しい。ファンブック的にガイド本買おうかしら。余談ですが、ゼノサーガはシナリオブックを始め結構な収集をしたものです。サントラ、攻略本はほとんどプレイしたゲームは集めていました。最低この三点セットは必要みたいな。……最近は……ない。

  

 一向はコロニー6へ向かいます。

 

巨神脚

キスク洞窟

 途中に洞窟があったので入ってみました。隠しマップというわけではないですが、地図埋めは一つの大事なファクターですよね。

 スターオーシャン3の時にあちこち地図を埋める作業をしていたなぁと懐かしくなります。しかし、このゼノブレイドは同マップでも絡まれたら絶対死ぬようなレベル差の敵がいるのが少しのポイント。

 

f:id:raviede75:20200422012225j:plain エーテル鉱床

 

 ピカピカしたオブジェクトを発見。つるはしのマークが表示されています。なるほど採掘ですか。ピッケルはどこ? あぁ、買わなくていいのですね。

 

f:id:raviede75:20200422012227j:plain ウソつきオーネスト

 

 どうやらクエストの場所だったようです。

 クエスト関連ヤバいなぁ。結構適当だぞ。期間限定は仕方ないにしても適当なタイミングで消化に回らなければなりませんね。名声やらの要素もあるんですっけ?

 

コロニー6へ

 道草を喰いながらもマークウェル街道を抜け、上層へ。

  風景でなにやら滝のような景色があり、ここごカシュハバの滝なのかと思いながら進んでみます。後で体育館裏に来いや、と呼ばれていたことを思うと足取りは決して軽くはないですが、ジュジュ、そしてコロニー6が気になります。

 

f:id:raviede75:20200422012235j:plain

 

 しかし、コロニー6は……。

 

 お の れ 顔 付 き !

 

まとめ

  以前にも言っているのですが、目的地が分かりやすいマップシステムが素敵です。そして、その上で仕込まれているサブクエスト。また、以前足を運んだ地への転移。

 広大なマップをストレスなく駆け回れるのは、このソフトが良ゲームとしての地位を確立させている一つのポイントなのではないでしょうか。

 

  クエストリストを覗き込むと、オファーだけで放置されているものが多数ありました。中にはユニークモンスターの討伐依頼なども。いずれかのタイミングで一度消化しておいたほうがいいのはわかっているのですが……。もう少し落ち着いてからでもいいのかしら?

 たまに知らぬ間にクエストを達成していますと、つい他のクエストのことも気になるものです。

 

 そろそろ一度ジェム爺の顔でも見に行こうかな。お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/05/28
  • メディア: Software Download
 
Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/11/30
  • メディア: Software Download
 
三國志14

三國志14

  • 発売日: 2020/01/16
  • メディア: DVD-ROM
 

 

ゼノブレイド◇プレイ記録その十四【謎のフェイス】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

  DEがどうだ等と考えていた時もありましたが今は昔。一度吐き出してしまえばさほど気にならなくなりました。またいつかやってやるからな! と机に積まれたソフトの山の天辺へと重ねると、不思議と胸がスッとしたものです。

 

 あぁ……魂が解き放たれるとはこういうことか……

 

 また、それと同時に今度は積みゲーになっているソフトの数に戦慄を覚えました。

 気になるゲームやシリーズは大体予約して買う派ですので、ここ数年ゲームのプレイ時間が激減している今、昔の感覚で収集していては全く消化が間に合わず気が付けばどんどんと溜まっていくわけです。そして、同じゲームばかりプレイする。

 

 大人になれよ…三井…!!

 

 いえ、ある意味大人になったのかもしれませんね。

 

 それでは、第十四回スタートです。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

 

www.bookofrute.com

 

 

 巨神脚

ラセン谷

 さぁ、始めていきましょう。

 前回はラグエル大橋でバギーを発見し、未来視をしたところで終わっていましたよね。今回はその続きからとなります。

 

f:id:raviede75:20200411221742j:plain

 橋を越えて、ジュジュを探します。

 

 そういえば、今回からカルナはダイバー装備デビューとなりました。

 しばらくこのままで過ごすことになりますので、ここはひとつ宜しくお願いします。ラインへのサービスであるものと思っていてください。カップリング愛好家として非常に応援しています。

 

 ジュジュを捕らえた機神兵を探しながら、マークウェル街道を突き進みます。しばらくすると次の目的地であるラセン谷と呼ばれる場所が見えてきます。フィールドマップの適度な距離はいい感じにストーリーにも集中出来ますね。

 

 そして、そのラセン谷へと近づくとすぐにイベントが発生。全くもって不意打ちが得意な機神兵のようです。けしからん。

 

f:id:raviede75:20200411221801j:plain 飛び出したカルナが地下から飛び出た触手に捕らわれるビジョンがみえます。

 

 どうやらボス戦ということなのでしょう。相手はもちろん……。

 

f:id:raviede75:20200411221810j:plain 新たな力に目覚めるモナド

 

 新たにモナドに目覚めた力に援護され、カルナはなんとか触手の不意打ちを掻い潜ることが出来ました。

 動きからしてヘイスト系かな、と思いましたがその効力は果たして。

 

 ヘイストやDA等をすぐに考えてしまうのも昔の名残なのでしょうか。

 

 白虎佩楯

 

 すべてはあの装備から始まったのかもしれません。(他ゲーム)

 

f:id:raviede75:20200411221813j:plain

 

 イベントが進み、仕切り直しです。一人で焦っては勝てる戦も勝てません。

 一本の矢なら折れるが、三本の矢なら折れない。一人ではなく、三人。きっとそういう話。そういえば、三人となって戦うイベント戦は初めてでしょうか。

 ……いえ、フィオルンがいた時に既に経験済みでしたね。一応英雄ダンバンもそうでしたか。

 

 イベントを眺めていますと、もう離脱は嫌だなぁとしみじみと思えてしまいました。もちろん、例え後で戻ってくるとしても、ね。

 

f:id:raviede75:20200411221815j:plain 新たなモナドアーツ

 

一応、新たなモナドアーツの確認をしておきましょうか。

 

  • スピード

 

 効果 : 物理回避率アップ

 対象 : 単体

 

 平たくいえば、持続時間は物理攻撃を避けてくれるようになるのでしょう。となれば、ひょっとして回避盾の実現が……!

 

 ……ないかな。流石に時間短いし、条件がありすぎますがな。

 

 触手を破壊しながら戦います。不意打ちで稼ぐタイプですので、普通に戦う分にはさほど印象的なこともなし。

 

 一度倒すと、機神兵は崖の上へと逃げていきます。

 止めを刺すべく、すぐに追いかけましょう。

 

f:id:raviede75:20200411223825j:plain

 

 見えてきました。

 まぁ、待ち伏せを主とするスタイルにも関わらず既に姿が見えているという時点でどうかと思いますが。きっとおバカさんなのでしょう。

 

 それではさくっとジュジュを取り戻してバギーの運転を注意しなければなりません。もう少し物は大事にせいよ、と。

 

f:id:raviede75:20200411225648j:plain 駆け寄るカルナ

 

f:id:raviede75:20200411225652j:plain 救出されるジュジュ

 

 イベントです。ラインがガッチリとジュジュを抱き抱えます。

 

 しかし、未だシュルクは浮かない顔をしています。

 視えたビジョンと何かが違う、と。

 

 そう、視ていた相手が違うのです。

 

f:id:raviede75:20200411225654j:plain 件の機神兵の登場

 

 新たな"顔付き"の機神兵が登場します。

 黒い顔(CV:若本)とは違うようですが、きっとなにか核心に迫る秘密を持っているのかもしれません。彼も話せるのです。

 

f:id:raviede75:20200411225659j:plain 謎のフェイスとの戦闘

 

 しばらくすると、強制で戦闘は終了します。まぁ、負けイベントのようなものでしょうか。流石に勝てないような空気は出ていましたが、心臓に悪いものです。

 

f:id:raviede75:20200411225702j:plain ジュジュ……

 

 何か用事が出来たようです。しかし、しきりに運が良かったなぁと連呼していました。そればかり記憶にあります。匂いますねぇ。香しい薫りが。

 

 結局はジュジュを連れて飛び去ってしまうわけですが、何故か少し昭和っぽいイメージ。返して欲しかったら体育館裏まで来いや。そんなイメージ。漫画だけなのか、実際にそういうのがあったのかは不明です。

 

 一旦ここで区切っておくとしましょう。お疲れ様でした。

 

まとめ 

 ボス戦の連続は楽しいですねぇ。近年のゲームは中断が可能ですので、昔ほど纏まった時間を必要としない分リラックスして対応出来ます。もちろん、纏まってプレイ出来るならそれに越したことはないでしょう。

 

 それはそうと、実はゼノブレイド2も未クリアなのですよね。やることが沢山あり当分ゲームには困らなさそうです。なんならゼノサーガもリマスターでもなんでもして欲しい。

 

 では、最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

関連商品

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/05/28
  • メディア: Software Download
 
ゼノブレイド2 KOS-MOS Re: 1/7スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア
 
Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/11/30
  • メディア: Software Download
 

 

ゼノブレイド◇プレイ記録その十三【ラグエル大橋へ】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 久しぶりのゼノブレイドです。といっても3DS版であれなのですが。

 悪いことは何もないですが、何故か不思議とバツが悪い感じがしなくもない。

 

 何なのでしょうねー。もちろん、3DS版も非常に満足な内容です。しかし、上手く言葉に出来ない。

 

 世間では既にDEが発売され、かくいう私もしっかりと購入を済ませて構えてはいるわけです。しかし、そこで気掛かりなのは3DS版の進行がすんごい中途半端なことでして、発売されたからとさらりとDEに移行するわけにもいかず。そんな微妙な心境がそうさせているのでしょうか。

 

 とりあえず、撮り溜めしながら進めていますので、ゆっくりと記事にしていこうと思います。そして終わったら改めてDEをやりたい。

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

  

 

 

巨神脚

ガウル平原

  平原を散歩ついでに散策します。

 少し本筋とは外れますが、川のようなところにてクエストが発生。単なる討伐クエストなのですが、気になるのはその報酬です。

 

f:id:raviede75:20200405224032j:plain

 

 その報酬とは、

 

 

 もう気付いた方もおられるでしょうが、そうなんです。

 水着ですね。ファッション装備とでもいうのでしょうか。

 

 折角そんなものを入手したのですから、さっそく試着してみましょう!

 

f:id:raviede75:20200405224036j:plain この中に、脱いだだけの奴がおる。誰や!

 

 はい。こうなります。

 

 基本的に装備がグラフィックに反映されますので、それは水着も例外ではありません。ちなみにこれ、現時点ではなかなかに良い性能なのですわ。

 実は単純な水着であれば、既にコロニー9で購入出来るんですね。それでは流石に心許ないので、一瞬装備して止めるのが普通でしょう。しかし、これならまだ堂々と使えるのです。

 

ラグエル大橋

 ジュジュを追いかけてラグエル大橋へと向かいます。

 大橋といえば、オルディン大橋がすぐに思い浮かぶのですが、皆さんはどうでしょうか。ちなみに、オリジナルではなくスマブラのほう。

 

f:id:raviede75:20200405224050j:plain

 

 ……またバギー

 

 あれかな、撮り溜めしてから書いているから何回もバギーが出てくるのかな。まだ二回目くらいなのかな。

 

f:id:raviede75:20200405224054j:plain

 

 途中機神兵がフィールドを彷徨いていました。やはりコロニー6を襲ったという奴らがこの辺りまで勢力を伸ばしているとのことなのでしょうか。

 

 機神兵が見え始めると、ラグエル大橋は目前です。

 

f:id:raviede75:20200405224102j:plain

 

 ラグエル大橋でバギーを発見しますが、結局ジュジュの姿はなし。

 

 しょっちゅうバギーが乗り捨てられていたり故障していたりするような気がしますが、彼は運転が荒いのでしょうか。いや、これもプレイと記録の行き来による風評被害なのでしょう。たぶんまだ二回目。

 

 未来視により、彼の身に危険が迫っていることがわかります。

 

f:id:raviede75:20200405224105j:plain

 

 ジュジュの救出に向けて、再び前進する一向なのでした。

 

 次回へ続く。

 

まとめ

 三人パーティーはいいですね。それぞれ役目も分かれていますし。ボス戦などではこの編成を好む人も多いのではないでしょうか。

 

 しかし、こうして見ていると、まだまだ序盤だなぁという感じ。

 

 ダンバンさーん! はやく追い付いてきておくれー!

 

 何故でしょう。そんな気分です。英雄だからでしょうか。

 とりあえず、ラインとカルナはしっかりと応援していきたい。

  

 

関連商品

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

Xenoblade Definitive Edition|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/05/28
  • メディア: Software Download
 
Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

Xenoblade2(ゼノブレイド2)|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/11/30
  • メディア: Software Download
 
New ニンテンドー3DS 専用 ゼノブレイド [オンラインコード]

New ニンテンドー3DS 専用 ゼノブレイド [オンラインコード]

  • 発売日: 2015/04/02
  • メディア: Software Download