軍師流手の書

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スパクロ◇4.5周年フルSSR確定15連ガシャ【結果】

【目次】

挨拶とはじめに

  こんばんは、流手と申します。

 

 さて、先日から「第三次スパロボZ時獄篇」をプレイしておりまして、それがきっかけでふらりとスパクロに戻って参りました。すると、偶然にも4,5周年という節目であったようで、記念ガシャやログインボーナス等のイベントが開催されておりました。

 途中何度も休止していますが、4,5周年という期間が過ぎたことを考えれば色々と感慨深いものがあります。イベントの期間も一週間程と短いサイクルで回っていましたので、相当な数になっているのではないでしょうか。

 

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ガシャ結果

 表題にもなっていますが、早速4,5周年の記念ガシャを回して来ましたのでその結果をお知らせしたいと思います。

 

 もちろん、SSR15体確定の一本勝負です。狙うはΩ機。

 

f:id:raviede75:20200428123207p:plain

 

 ……せいやっ!

 

f:id:raviede75:20200428123240p:plain

 

  1. ゴトラタン
  2. グルンガスト
  3. バンシィ・ノルン(デストロイモード)
  4. ヴィルキス
  5. シズラー黒
  6. クロスボーン・ガンダムX2
  7. 戦国アストレイ頑駄無
  8. ゲッター號
  9. ベトレーダ
  10. キング・ザメク
  11. ガッデス
  12. デスティニーガンダム
  13. キュベレイMK-Ⅱ (プル機)
  14. クロスボーン・ガンダムX1
  15. キング・ザメク

 

 Ωは出ず……。

 

 して、これはど、どんな感じなのでしょう? とりあえず大器がでたら喜ぶくらいのハングリーさでいいのでしょうか。わからん。

 

 ともあれ、またちょこちょこログインしますので、仕方のないやつだと思って仲良くして頂ければ幸いです。

 

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FEH◇大英雄戦 〜暗闇の遊女 インバース〜【飛行編成】

【目次】

挨拶とはじめに

  こんばんは、流手と申します。

 

 今回はインバースに挑戦していきたいと思います。覚醒から十年も経っていないというのに、どんなキャラクターであったのか既に記憶が怪しくなっておりますが、皆さんはどうでしょうか。どういうわけか、ギャンレルと彼女はあまり記憶に残っていない。

 

 また、このマップはじっくりと戦ったこともなかったように思いますので、これを機にどういうマップであるのかも確認しておければというところです。

 ともあれ、まずは勝たねば。話はそれからです。

 

 ちなみに、飛行編成はこれで五戦目のよう。多いのか、少ないのか。ただ、手応えとしてはまだ勝てそう。この規則正しいFEHにおいて、移動+1の比翼スキルの影響は大きい。

 

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 大英雄戦

編成

  さて、それでは挑戦していきましょう。難易度はインファナル。

 

f:id:raviede75:20200427123338j:plain

 

 覚醒でスキルが返ってきたのは嬉しかったですよね。個人的にクラス変更はあまり好みではないのですが、何度も調整したものです。当時ジェロームが好きだったのですが、疾風迅雷について深く悩んだ日々がありました。

 

 さて、そろそろ本題に戻ります。編成のほうはこうなりました。

 

 

 いつもの。

 

 そろそろ新しいメンバーの加入を考えていこうかしら。飽きているわけではありませんが、初々しい何かがほしい。

 

 スキルも確認しておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200427123344j:plain 前回セットした状態のまま。とりあえずSPが欲しいかも。

 

f:id:raviede75:20200427123348j:plain こちらも以前のまま。聖印をあまり活かせていないという説も。

 

f:id:raviede75:20200427123353j:plain こちらも同様。Aスキルの代替え候補を探してみてもいいかもですね。得意の速さを活かすような何かあるかな。

 

f:id:raviede75:20200427123359j:plain こちらもセットされていた通り。封印って便利ですね。私は好きです。

 

 最近多用しているからか、新たにスキルを触ることが無くなっています。ひとまずマイセット登録しても大丈夫でしょうか。

 大体負けてから調整に入る派ですので、目的がある時以外はそのままで出撃することが多し。この自由度が良いところであり、そうでないところでもあります。

 

マップ突入

一ターン目

 さて、改めましてインファナルのマップです。マップの特徴としては中央を地形で分断されていますね。自陣は飛行編成なので関係ないですが。また、増援ありとなっています。

 

 くどいようですがうちは飛行編成ですので、問題なし。いえ、むしろ有利なのかもしれませんよ。

 

f:id:raviede75:20200427123404j:plain 初期配置

 

 増援がありますので、確実に数を減らしていかねばなりません。そんな時に特効があるというのは素晴らしいことです。

 

 まずは右の重槍と左の歩弓を狙っていきましょう。

 

f:id:raviede75:20200427123410j:plain

 

  1. 重槍をミカヤで撃破。
  2. パオラでミカヤを引き戻し。
  3. イシュタルでミカヤを再行動。
  4. ミカヤを右へ動かし、パオラと入れ替える。

 

 敵のターンの反撃で、歩剣をパオラで撃破。歩弓と歩魔緑を共にオルティナで撃破。

 

 思いの外倒すことが出来ました。

 

二ターン目

 早速増援が現れました。左と右の下に重剣と飛槍がそれぞれ登場します。

 

f:id:raviede75:20200427123414j:plain 二ターン目

 

 さて、どうしましょうか。三体ほどは減らしておきたいところ。

 

f:id:raviede75:20200427123419j:plain

 

  1. パオラで右下の飛槍を撃破。
  2. イシュタルで左下の重剣を撃破。
  3. ミカヤを一歩ずらし、オルティナミカヤの位置へ動かす。

 

 オルティナの反撃で飛斧を倒します。

 

三ターン目

 続く増援はマップ上方、インバースの両脇に竜斧と騎弓が登場します。

 

f:id:raviede75:20200427123426j:plain 三ターン目

 

 とりあえず、手の届きそうな二体は倒しておきましょう。増援の数だけでも倒していればそのうち落ち着きますし。

 

f:id:raviede75:20200427123433j:plain

 

  1. 騎魔青をパオラで撃破。
  2. オルティナを騎弓の範囲内に待機。
  3. ミカヤで騎槍を撃破。

 

 注意すべきは騎弓の範囲にオルティナ以外を入れないこと。特効もそうですが、それ以前に物理防御、つまり守備が低いすぎるのです。

 

四ターン目

 また来ました。中央の左右に飛槍と歩魔緑です。そろそろ打ち止めも近いはず。

 

f:id:raviede75:20200427123450j:plain 四ターン目

 

 右側の二体を倒しましょう。歩魔緑と騎弓ですね。

 

f:id:raviede75:20200427123459j:plain

 

 パオラとオルティナでそれぞれを撃破します。パオラはインバースの攻撃範囲に残ってしまいますが、落ちることはないので気にせず待機させておきます。もちろん、周囲に誰も置かず。

 待ち伏せのあるオルティナならひょっとしたら撃破できたかな、とも思いますが、たぶん狙って来ないですし、ミスってやり直すのも切ないので離しておきます。

 

五ターン目

 ついに増援も止まりました。

 

 勝ったな。

 

f:id:raviede75:20200427123527j:plain 五ターン目

 

 さっきのオルティナの位置次第ではここで終わっていたのでしょうが、計算していなかったわけですし、再び慎重策で削ります。

 

 恥ずかしながら撮影してから間が空いた為、詳細は忘れてしまいましたが……

 確かミカヤで飛槍と竜斧を削ってから、それぞれをパオラとオルティナで撃破していたものと思われます。

 

 急にスミマセン。撮り溜めしてまして……。

 

 インバースは再びパオラで引き受けます。四回もあればなかなか撃ってきませんな。

 

六ターン目

 さて、最後のターンです。

 

f:id:raviede75:20200427123532j:plain 六ターン目

 

 耐えてくれたパオラでちょんとつついて終了です。

 

 はい! お疲れ様でした!

 

f:id:raviede75:20200427123539j:plain  STAGECLEAR


まとめ

 少し長くなってしまった一戦でした。死んでもロストしないという安心感から計算が甘くなってしまいますね。良いところであり、そうでないところです。それでも、インファナルとはいえ増援ありのマップをクリア出来たので、ひとまずは胸を撫で下ろしております。

 

 仙道誰かも言っていましたが、勝負は最後に勝つから楽しいのです。

 

 最後までお付き合いくださり、有難う御座いました。

 

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FEH定期報告◇2020年4月28日

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 本日で四月の報告は最後。次回は五月です。早いものです。

 ざっと戦績を覗いていますと、おそらく四月はスコアを落とすことなく走りきったようでした。逃げ切りです。順位につきましても、一度は15,000の壁を越えましたが、その他は相変わらずという感じ。それでも、最近は限界突破にも積極的ですので、もう少しは頑張れる気はしています。

 

 頑張ろう。


 過去の記事はこちら

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フレンドダブル

今回の戦績

 まずは今回の結果をみてみるとしましょう。手応えとしては、悪くなかったのですが、果たして……

 

f:id:raviede75:20200428175052j:plain 順位 18,888

 

f:id:raviede75:20200428175054j:plain スコア 948

 

 スコア的にはハイスコア更新でしょうか。それにしても、順位は伸びんなぁ。8多いし。全くもってけしからんです。毎回期待している身にもなってほしいものですな。

 

過去の戦績と推移

 ひとまず恒例の過去の戦績を並べていくとしましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 前 回 → 946 14,507位

 今 回 → 948 18,888位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 さて、戦績を並べてみるとはっきりしますが、スコアは順位の目安にはならぬようです。これで何回目か。先週は4,000人ほど休憩していたのでしょうか。う、うーむ……。

 

f:id:raviede75:20200428180214j:plain  内訳はこちら

 

 フレンドボーナスは恐らくは最大です。最大が一人につき8であったと思うので。また、ミッションボーナスも最大ですよね。

 と、なれば協力スコアボーナスが怪しい。サボってた期間が長いもので、大分出遅れているのです。ここで差が出来ているとすれば、まさに地獄。プレイスコアは限界突破でなんとか巻き返しを図ることは可能なのですが。

 ……まさかね。上限ありますよね? ね?

 

編成

 いつも通りの編成です。

 

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承リーフ ⇔ 選挙アイク
  • 伝承セリカ ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 

 何もなければ2020年はしばらくこのままで行きます。

 

加入英雄

神装英雄

 今回は新たな神装英雄が加入となりました。

 月二回の加入もあっという間に過ぎていきます。あの学生の頃の長い一ヶ月はなんだったのか。幻じゃないの。

 風の噂で、次回はヘクトルだとかなんとか聞きました。烈火の勢いが凄いですね。私としては、そろそろカタリナさんとか来てもいいんじゃないかと思うのですけども。

 

 少し話が逸れましたが、今回はこちら。

f:id:raviede75:20200428212000j:plain

 

f:id:raviede75:20200428212003j:plain

 

 「リキア一の騎士 エリウッド」でした。

 これでエリウッドが増えるのではないでしょうか。元々錬成やらで強いユニットであったようですし。限界突破してる方も多いですよね。

 

 根拠はないですが。

 

英雄召喚

 今回は一人のみ。

 どの英雄召喚かは忘れましたが、すり抜けて出て来てくれました。

 

f:id:raviede75:20200428212010j:plain

 

 カムイです。これは……何カムイ?

 

f:id:raviede75:20200428212013j:plain 攻撃↑ 魔防↓

 ジューンブライド? 本当に思い出せない……。

 

まとめ

  さぁ、今回も賑やかな報告となりました。次回もそんな報告が出来るように頑張っていきたいと思います。

 

 ということで、今週も絞まっていきましょう!

 

 

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FEH◇大英雄戦 〜美の探求者 オリヴァー〜【飛行編成】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 そろそろシリーズとまではいきませんが、飛行編成の挑戦も板についてきたのではないでしょうか。特に難しいことはしていませんが、だからこそ楽しいのかもしれません。そこそこ揃ったの手札から選択する。なんて贅沢な遊びなのかしら。

 

 ということで、今回もやっていきましょうか。

 

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大英雄戦

編成

 さて、今回挑戦するのは、オリヴァーです。一周回って人気のありそうな癖の強い人物ですね。

 

f:id:raviede75:20200426230503j:plain

 

 今回挑戦していくのはインファナルです。現時点ではアビサルの実装はされていないよう。

 

 

 とりあえず、最後に使っていた飛行編成で臨みます。

 初手で遠距離反撃か近距離反撃を持つユニットが重要になって来ますので、守備、魔防ともにそこそこ高いオルティナは非常に便利です。

 

 今度やる機会があればリュシオンかリアーネを組み込んでみようかとは思います。(優しさで)

 

f:id:raviede75:20200426232937j:plain 特に前回触ったときのまま。引き戻しは有効ですね。

 

f:id:raviede75:20200426232939j:plain 聖印で守備を底上げしています。攻撃もついでに。待ち伏せが意外と使わないなぁという印象。

 

f:id:raviede75:20200426232942j:plain こちらも前回のまま。防御、魔防ともに怖いです。補助に徹するべきか、否か。

 

f:id:raviede75:20200426232945j:plain こちらも前回のまま。魔防が高いのでオリヴァーは完封出来そうですね。

 

  ここ最近ほとんどスキルを変えることなく戦えていますね。もちろん、活用出来ていないスキルも見られるものの、要所は押さえられているのかもしれませんね。紋章があるだけでも違うでしょうし。

 

マップ突入

 さて、突入です。今回のオリヴァーも「烈光」、つまりマップ兵器を初手で放ってくるようです。まぁ……なんでかな。そこまで危機感はないです。インファナルであるからでしょうか。とりあえずはミカヤならオリヴァーを完封出来そうですね。

 

一ターン目

 マップを見渡し、進行ルートを確認していきます。なるべく密集は避けたいので右側から回っていきましょう。

 ミカヤは防御が紙のようですので、物理との接触はアウト。それ以外ではオリヴァーが怖いっちゃー怖いので、どの道そうするしかないようです。緑の防と魔防に優れた人がいるなら正面突破もいけるのかもしれませんね。

 

f:id:raviede75:20200426230506j:plain 初期配置

 

 まずは右側へと移動を開始します。

 マム緑と魔赤から処理しようと思いますので、オルティナの位置には気を付けておきましょう。

 

二ターン目

 さぁ、仕切り直しです。

 

f:id:raviede75:20200426230511j:plain 二ターン目

 

 敵も動かず静かなものですね。増援が来ないので律儀に陣形を維持しているのでしょう。わかる。

 

f:id:raviede75:20200426230518j:plain 迎撃配置へ

 

 さて、このターンの反撃を機転として攻めていきます。

 オルティナを壁際に配置し、周囲に味方を待機させて準備完了。

 

 そして敵のターン。

 狙い通りにオルティナで魔赤とマム緑を撃破。残り四人。

 

三ターン目

 さぁ、忙しくなりますよ!

 

f:id:raviede75:20200426230641j:plain 三ターン目

 

 このターンでほぼ終わりな予感。魔緑以外を倒してしまえばワンパンされることは無さそうです。逆に言えば、魔緑以外を倒せば勝ったようなもの。

 

 ……違いますかな?

 

f:id:raviede75:20200426230649j:plain

 比翼スキル

 

 勝負所ということで、比翼スキルを使っていきましょう。

 

 その効果は、

 

  • 自分と周囲1マスの味方飛行は移動+1
  • 奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする

 

 ミカヤだけは外れてしまいますが、三人に恩恵を与えることが出来ました。

 

  1. パオラで歩剣を撃破
  2. オルティナでオリヴァーを攻撃
  3. ミカヤで騎槍を撃破
  4. イシュタルでミカヤを再行動

 

 実はこの勝負所、あまりうまくいっておりませぬ。

 オルティナの位置がイマイチであった為、ほとんど空回り。本来なら魔緑も倒してしまいたかったのですが、それは叶わず。

 

f:id:raviede75:20200426230658j:plain

 オリヴァーは仕留めておきます。

 

 残ったミカヤでオリヴァーに止めを刺します。また、一応魔緑が危険ではないかも確認しておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200426230700j:plain

 最後の一人

 気になるステータスやスキル構成です。

 アウルは一人では無意味。奥義も来ず。絆も残念。紋章も無駄。緑魔殺しがあるもミカヤを仕留める力はないでしょう。ということで、一人残しておいても無問題。

 

 一応、パオラに攻撃をしてきましたが、もちろん生き残ります。

 

四ターン目

 最後のターンです。

 

f:id:raviede75:20200426230705j:plain 四ターン目

 さっきの仕返しとばかりにパオラで攻撃を仕掛けます。

 

 そして、撃破。

 

f:id:raviede75:20200426230707j:plain STAGECLEAR!

 

まとめ

 さて、今回はインファナルのマップでしたので、持ち前の「油断」スキルが発動していた部分もあったものの、なんとか無事にクリアすることが出来ました。

 もう一ターンくらい余裕を持たせれば安全に処理出来るのかもしれませんね。アビサルが実装されてから考え直すようにしたいと思います。

 

 ……勝ったから今はいいの。ですよね?

 

f:id:raviede75:20200426230718j:plain おまけ

 なにやら久しぶりにミッションを達成していたようです。


 これはもう、完全勝利と言わざるを得ない。

 

 ……ですよね?

 

 

 

 

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第3次スパロボZ 時獄篇◇プレイ記録【再開】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 最近、妻がレイトン教授をプレイしていますので、その時間に積んでいたゲームを少しずつ消化出来るようになりました。子供が寝静まると、ひっそりと夜の宴が幕を開けるのです。

 

 さて、そこで適当に色々と手を出していたのですが、中でも久々にハマったのが「第三次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」でした。適当に続きからの1マップをプレイしたところ、これがまた中々に癖になる。

 残っていたセーブデータからは、前回にプレイしていたのは2018年9月17日であったとわかりました。もちろん未クリアの1周目。

 

 まぁ、そんな状態ですので、ストーリーはなんとなく目を通すだけに留めています。

 読む時もあれば、飛ばす時もある。気になったところだけ読むスタンスでいきましょう。それに、知っている作品であれば大体想像は出来ますし。好きなシーンはピンと来るに違いない。

 

シリーズについて

 さて、この途中で止まっていた第三次スパロボZ大戦 時獄篇ですが、これは「Z」のシリーズにあたります。

 

  1. スーパーロボット大戦Z
  2. 第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇
  3. 第二次スーパーロボット大戦Z 再世篇
  4. 第三次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
  5. 第三次スーパーロボット大戦Z 天獄

 

 上記の全5作であったと思います。

 ですので、今作は第4作目のようですね。

 

 ちなみに、赤い色の部分は未プレイの作品です。

 思えば、丁度スパロボから離れだした時期でしたので、こんな形になってしまっています。

 スーパーロボット大戦Zですが、「PS2で出すんかい」とか思っていたような記憶がうっすらとあるのですが、丁度プレステ3が出始めた時期だったのでしょうか。Zガンダムが劇場版仕様になってましたよね。懐かしい。

 

 余談ですが、私の世代的には「α」シリーズがドンピシャです。

 

現時点の参戦作品

 ざっと現時点で参戦している作品をみておきます。

 

 

 簡易な略称で申し訳ない。

 もちろん、部分参戦でそれぞれから頭出しで加入している状態ですね。

 

 それにしても、今回は結構知らない作品が多いです。まぁ、私の場合はスパロボから入って、興味が出た作品を見始めるということも多々ありますので、珍しいことではないのですが。

 タイトルだけ知っているのはよくありますが、タイトルすらわからないのも実は、あります。

 

 

 

状況

 さて、プレイを進めていきましょう。

 インターミッションから読み取るに、以前は17話までクリアしていたよう。なんとなくでありますが、アクエリオン EVOL関連のシナリオを読んでいた記憶がある感じです。その後鉄人28号の話になっていたのか?

 まぁ、ちんぷんかんぷんです。

 

f:id:raviede75:20200423023646j:plain インターミッション

  そういえば、ボトムズシナリオの記憶もありますね。キリコの撃破数を見て思い出しました。確か初参戦でしたよね。

 

f:id:raviede75:20200423023640j:plain マップ画面

 

 懐かしのマップ画面です。といっても、マスのあるゲームは大好きですので、定期的によく見ているんですけどね。FEとか。

 

 一つ贅沢を言うのなら、SDキャラの全身をマップに出して欲しいなぁ。Vitaですし。

 

 そういえば、ガンダムWシリーズのBGMが「White Reflection」であったのが嬉しいです。早くトロワに会いたい。

 

f:id:raviede75:20200423023814j:plain 主人公

 

 特殊スキルですが、メジャーなものといえば、再行動に気力限界突破、それにサイズ差補正、EセーブにBセーブあたりでしょうか。最近のは自由度が高い反面、何がいいスキルか難しいですね。ダブルのシステムだと、援護系はどうなんでしょうか。

  そのうち精神コマンドも選べたりして。

 

f:id:raviede75:20200423023818j:plain 撃破トップ3

 

 あっという間にステージクリアでインターミッションへと帰ってきました。

 ヒビキの撃破数が丁度100機になっていたようです。50機を越えたらエースなんでしたっけ?

 

撃破数

 折角ですので、トップ3を確認しておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200423023822j:plain 一位

 

 ジェニオン

 今作の主人公機ですね。パイロットはヒビキとスズネ。

 カットインが素敵な感じですね。2人乗りならではでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200423023833j:plain 二位

 

 ARX-7 アーバレスト

 我らが相良軍曹のASです。

 ラムダ・ドライバ搭載機ですので、攻撃、防御ともに頼りになります。

 

f:id:raviede75:20200423023836j:plain 三位

 

 ライト・スコープドッグ

 軽量化仕様に換装した機体です。パイロットはキリコ。

 見たことのない作品です。次回予告が有名なので、そこだけ全部見ました。スパロボでシナリオを追ってくれるので、新たな見聞が広がります。

 

新たな加入

 さて、今回のマップからの新たな加入機です。

 

 

f:id:raviede75:20200423023838j:plain ドリルとか螺旋とか

 

 天元突破グレンラガン、そして劇場版より

 

  • グレンラガン
  • スペースガンマール ギミー機
  • スペースガンマール ダリー機

 

 こちらの三機が加入。

 グレンラガンは新規参入でしょうか? それとも、既に第二次で登場済かしら。なんにせよ大活躍に期待出来そうです。続々と新しい作品が増えていきますね。

 そういえば、このグレンラガンはロボットアニメに詳しくない友人も観ていました。

 

 加入といえば、ブラックオックスもそうかも知れませんね。まだ見てませんが、シナリオ的にはそうでしょう。

 まとめ

 さて、久々のスパロボでした。相変わらずの中毒性で恐れ入ります。これを機に再びシリーズを追っていくのも楽しそうですね。……あれ? そういえば、全然記憶にないのですが、Zの時はオリジナル機、主人公っていましたっけ? 

 

 それから、もし可能ならOGシリーズをPCかSwitchあたりに移植してほしいなぁ。

 

 最後までお付き合いいただき、有難うございました。

 
 

 

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FEH◇大英雄戦 〜蒼鴉 ウルスラ〜【飛行編成】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 実はここ最近飛行編成にハマっています。

 インファナルは十分に対応出来ることがわかってきたので、今度はアビサルもやってしまおうという、企画といってはちと大袈裟ですが、その様な感じです。

 

 負けたら、聖印とスキル継承で調整していこうかなぁ。

 そのうち勝てるでしょう。

 

 そんなスタンスで。

 

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 大英雄戦

編成

 さて、今回は飛行を中心の編成で行います。テーマを決めて挑戦するのは楽しいものです。縛りプレイと言える程の厳しい制限でないのも良し。

 

f:id:raviede75:20200424181652j:plain

 

 今回挑戦するマップはアビサル。一応は最高難易度です。

 スタミナの消費はありませんので、心ゆくまで挑戦出来ます。

 

 まずは、自陣の編成を確認していきましょう。

 遠距離の敵が多めですので、少しその辺りに意識を置いてみます。

 

 

 上記の編成で行きましょうか。

 

 続けてスキルなども確認します。

 

f:id:raviede75:20200424181746j:plain 特に意識はなし。

 

f:id:raviede75:20200424181751j:plain 遠反要員。聖印で防御、魔防を少し上げています。今回Bの待ち伏せは他でも良さそう。

 

f:id:raviede75:20200424181800j:plain 厳しいようであれば、BとCをバフ、デバフに変えます。

 

f:id:raviede75:20200424181804j:plain 特効持ち。一応飛盾を装着しておきます。

 

 ミカヤの特効に頼るのはズルいのでしょうか。

 

 ……否!

 

 これは戦術である!

 

マップ突入

 さぁ、行きましょうか。アビサルマップです。

 このマップは増援はなし。要するに、イレギュラーに悩まされる心配はありません。この見えている範囲で対策を講じれば済むわけですね。

 狭いマップですので、短期決戦がいいのでしょうか。

 

一ターン目

 まずは改めてマップを確認しましょう。やはり狭いという印象です。

 ウルスラが案の定「爆雷」、つまりマップ兵器を初手で放ってくるようなので、射程に注意する必要があります。騎馬で移動が速いので、迅速な対策が必要となるでしょう。

 

f:id:raviede75:20200424202449j:plain 初期配置

 ウルスラの範囲をしっかりと確認しておきます。

 

f:id:raviede75:20200424202454j:plain

 

 ひとまずこのターンは暗白を確実に処理しておきます。倒し損ねるとその時点で不利となりますので、一人ずつ確実に仕留めましょう。

 

 ということで、ここは遠距離反撃を持つオルティナに任せます。密集させて強化を施しておきましょう。

 

二ターン目

 無事反撃で暗白を撃破出来ました。残り五人。

 

 さて、ここからが一番の山場です。

 逃げて距離を取るのも得策とは思えませんし、飛び込むしかないのでしょう。

 やるからにはここでウルスラを仕留める必要があります。残せば爆雷の餌食となります。

 

 ……あれ? 意外とミカヤで耐えられる?

 

 そんな気がしなくもないですが、範囲ですしきっと他に影響が出ますよね。

 

f:id:raviede75:20200424202503j:plain 二ターン目

 

 さて、どうしましょう。

 

f:id:raviede75:20200424202508j:plain

 

 ここでパオラの比翼スキルを使うことにします。

 

f:id:raviede75:20200421125416j:plain 比翼スキル

 

 その効果は、

 

  • 自分と周囲1マスの味方飛行は移動+1
  • 奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする

 

 これで、騎魔緑にオルティナの剣が届くようになります。

 

  1. オルティナで騎魔緑を撃破。
  2. ミカヤで重斧を撃破。(特効)
  3. イシュタルでミカヤを再行動。

 

 一気に畳み掛けます。これで後三人。

 

f:id:raviede75:20200424202520j:plain

 

 残るウルスラを、先程再行動させたミカヤで狙い撃ちます。特効がありますので、瞬殺です。しゅんころ。

 

 残るは二人。

 パオラで壁を作り、ターン終了。ミカヤとイシュタルは物理に弱いのです。

 

 敵のターン、暗白の攻撃をパオラで受け、騎剣の攻撃をオルティナで受けます。

 

 速さ↑のオルティナは普通に追撃を食らっておりました。基準値をベースに限界突破したほうが良かったのかしら。噂には聞いていたが……。

 

三ターン目

 ラストターンです。

 

f:id:raviede75:20200424202523j:plain 三ターン目

 

 パオラで暗白、オルティナで騎剣に止めを刺してマップクリアです!

 

f:id:raviede75:20200424202526j:plain STAGECLEAR

 

まとめ

 今回もなんとか無事にクリアすることが出来ました。

 比翼、伝承、選挙などをふんだんに盛り込んでの結果ですので、違う編成ならもっと苦労していたことでしょう。特に移動+1って便利なんですよね。

 

 今回の挑戦ではアビサルでもなんとかなるということがわかったので、その辺りについても大きな収穫であったのではと感じています。

 残る問題は増援ありのマップもですかね。いけんのかなー。

 

 それでは、今回も最後までお付き合いいただき有難うございました。

 

 

 

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FEH◇大英雄戦 〜闇に舞う翼 ネサラ〜【飛行編成】

【目次】

挨拶とはじめに

  こんばんは、流手と申します。

 

 先日にリョウマ&サクラマップをクリアしたのですが、どうもそれが味を占めてしまったようで……ついついまた遊びに出掛けたくなり、スペシャルマップを徘徊していましたところ、丁度いいマップがありましたので挑戦して参りました。

 編成はもちろん、飛行編成です。

 

 頑張るでー!

 

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大英雄戦

編成

 さて、今回は飛行編成で行います。

 

f:id:raviede75:20200423222121j:plain

 

 このマップもインファナルでありますので、なんとかなるのでは、という気持ちが早くもどこかにあります。油断せずにいこう。

 

  そして、編成ですが、上の画像にも写っている通り、

 

  • 伝承ルフレ(女)
  • 比翼パオラ
  • 舞踏イシュタル
  • カミラ

 

 上記の編成です。

 

 私は綿密な計算をするほうではありませんので、参考になるかは怪しいのですが……一応スキル編成も載せておくことにします。

 

f:id:raviede75:20200423220707j:plain 今回は、引き寄せと待ち伏せを持たせました。

 

f:id:raviede75:20200423220709j:plain 特に意識なし。

 

f:id:raviede75:20200423220712j:plain  特に意識なし。

 

f:id:raviede75:20200423220715j:plain 飛盾と遠警戒に切り替えました。

 

マップ突入

 さぁ、行きましょうか。インファナルマップです。

 実はこのマップはまだクリアをしていなかったようです。そもそも、それどころか全難易度未クリアの新品の状態でした。まぁ、波がありますので、そういう時期に実装されたということでしょう。

 

f:id:raviede75:20200423222125j:plain ネサラマップ!

 

一ターン目

 まずはマップを見渡します。

 案の定、ネサラが初手からぶっぱなして来るようです。烈風ですので、マップ兵器ですね。

 迷わず避けましょう。倒せたとて、周囲に滅されるでしょう。

 

 ということで、右側から順番に減らしてみるとしましょう、

 

f:id:raviede75:20200423222133j:plain 初期配置です。

 

 遠近反撃ができるルフレを壁に据えましょうか。

 

f:id:raviede75:20200423222139j:plain

 

 マム青、騎剣、飛魔緑の範囲がすべて同じですので、そのポイントへルフレを待機させます。一応紋章等の効果を受けられるように周囲にユニットを設置させておきます。

 

 敵のターンは、騎剣がまず攻撃を仕掛けてきます。ルフレで受けるも、撃破はならず。続く飛魔緑は無事に待ち伏せが発動し、無事に返り討ちにします。

 

二ターン目

 とりあえず、これで分断が出来ました。注意すべきはやはりネサラ。

 移動範囲が広いので、気を付けて距離を保ちたいところ。

 

f:id:raviede75:20200423222144j:plain ターン開始時

 

 パオラで飛マム赤を撃破し、ルフレで騎剣に止めを刺してしまいましょう。

 

 これで三人撃破です。増援は来ませんので、これで残るは三人です。

 しかし、このままではルフレが危険ですので、逃がしていきましょう。カミラで左へ引き寄せます。

 

f:id:raviede75:20200423222150j:plain

 

 続いて、イシュタルでルフレを再行動させると、そのルフレでイシュタルを左へと引き寄せます。これで、一旦範囲外へと距離を取ることが出来ました。

 

 唯一足の速い騎槍については、カミラで迎撃して仕留めておきます。

 

三ターン目

 これで残す敵は二人のみ。

 自軍も飛行ですので、地形を気にせず倒しにいけます。

 

f:id:raviede75:20200423222157j:plain ターン開始時

 

 まずはパオラでサクッとマム青を処理します。

 

 これでネサラのみとなりますので、ほぼほぼ勝利は確信していますが、舌なめずりをしているようでは三流ですので、ここは一気に仕留めに掛かりましょう。

 

f:id:raviede75:20200423222215j:plain 陣形を整え……

 

 カミラで止めを刺して、マップクリア!

 

f:id:raviede75:20200423222220j:plain STAGECLEAR!

 

まとめ

 さて、終わってみれば三ターンという短い戦いとなりました。よくある話ですが、一、二ターンで大体は流れが決まるので、インファナルらしいマップなのではないかと思います。とはいえ、アビサルだと私は駄目かもしれない。

 

 今回の結論としましては、イシュタルとパオラが使えて満足です。

 実は重装も好きなもので、今度はその編成でやってみるのも面白いかもしれませんね。

 

 最後までお付き合いいただき、有難うございました。

 

 

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