軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。当ブログはアフィリエイト広告を利用しています。

真・三國無双7◇プレイ記録 その一 

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 『三國志14PK』の情報を見ていますと、少し三國無双もプレイしたくなってきたもので少しだけプレイしてきました。

 現在は『8』までリリースされているのでしょうか。『2』や『3』、そして『OROCHI』ですか、あの辺りまでは長時間じっくりと遊んだものです。『2』なんかはプレイアブルキャラクターを解放するだけでもかなりの時間が掛かる気がしますし。

 そういえば、『8』はオープンワールドとなっていたのでしたっけね。実は購入はしていたものの、未開封の状態です。やはりプレステは私が隙間時間で遊ぶには適していないハードのようでして……子供が大きくなるまでは当分腰を据えてプレイすることはなさそうです。Switch、もしくはPC、スマホがメインとなるでしょう。

 

プレイ開始

f:id:raviede75:20200926223553j:plain

 ということでプレイしたのは『三國無双7 with 猛将伝』。Vitaで遊んでおります。

 Vitaはソフトを多数所持していますので、まだまだ現役で働いてもらうことになりそうです。

 

f:id:raviede75:20200926223628j:plain

 とりあえず無双モード的なシナリオモードをプレイしました。将星モードも面白そうであったのですが、とりあえずはちょろっと遊びたかっただけですので。

 ちょっとアカウントを統一したり等のあれこれがあり、セーブデータが残っているソフトとそうでないのがあるのですが、こちらはデータがなかったようです。

 

f:id:raviede75:20200926223631j:plain 今回は魏で数面プレイしました。

 プレイヤーキャラクターは曹操です。現在貼り付けいるステージは『宛城の戦い』。典韋と因縁があるステージですよね。もちろん、曹操も。

 

 宛城の戦い(えんじょうのたたかい)は、中国後漢末期の197年に曹操と張繡との間で行われた戦い。張繡が曹操に対し反乱を起こし、曹操は大敗を喫して曹操の子曹昂、甥の曹安民、猛将典韋が戦死した。

  wikipedia

 

 『2』の頃から変更はあるものの、ずっと馴染みのある戦いですので流れはなんとなく覚えております。

 

f:id:raviede75:20200926223658j:plain 忘れていましたが、サブ武器というものもありました。キャラクターが得意とする固有技を持つ武器とそれ以外の武器。

 また、武器に属性があるようで、三すくみになっているようです。なんとなくは記憶にあったので大丈夫でしたが、忘れていれば少々困ったかも。

 

まとめ

 昔懐かしのプレイのようになっていたかもしれませんが、サクッと20分くらい遊ぶことが出来ました。長時間プレイは少ししんどくなったかもしれませんが、細々とやる分にはまだまだ楽しめそうです。

 

f:id:raviede75:20200926223703j:plain ボスを倒して無事にクリア。 

 

 難易度は普通で遊んでいますが、意外と初期状態ですと歯ごたえがありますよね。将星モードが気になりますが、やはりストーリーモードをプレイしてからのほうがいいですよねぇ。

  私はよく順番やら自分ルールを設けてしまうタイプなのです。困ったぜ。

 

 

 

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FEH◇新英雄召喚 その三 【絶望そして希望】

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 〜 今日という波が砂浜に打ち寄せてしぶきを上げる時

 この涙が海に落ちるよ ひろい集めたいつかの夢の破片

 届いて my dream 〜

 

 ってそれ、『絶望と希望』や!

 『シャイニング・フォース ネオ』のやつや!

 

 まぁ……ほら、出オチ的な。

 

過去の召喚はこちら

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絶望そして希望

英雄召喚

八周目

 さて、それではそれでは……もう早三回目ですか。そうですか。

 でも……遂に来ましたわ。

 

 改めまして、それでは……

 

f:id:raviede75:20200925074702j:plain ドンッ!

 出てきました。待ちに待ったピックアップの登場ですよ! 

 やはり縁があったのか登場したのはイレース

 

f:id:raviede75:20200925021230j:plain はい、こちら。

 いいですねぇ。そういえば、学生時代にイレースを好きだと言っていた友人軍師がいましたよ。めっきり会わなくなりましたねぇ。知人の結婚式で会うくらいでしょうか。

 ……あいつまだイレース好きかな。

 

f:id:raviede75:20200925021235j:plain 最後だし全て引いておくかという感じで引いたら二枚抜きでした。

 ということでフィオーラを初入手。実装されていたことを忘れていたほど出くわさない子ではないでしょうか。

 

加入英雄

  • イレースf:id:raviede75:20200925074707j:plain 今回は☆5として出現。

 守備得意はー、まぁー、あんまりな気がしますな。でも、そういうのじゃないの。

 

  • フィオーラf:id:raviede75:20200925074708j:plain 天馬行空という見慣れぬスキルを持っていますね。

 少しマニアックなユニットのような香りがします。そういえば、現在開催中の氷蒼スキルピックアップ召喚にも選ばれておりました。ひょっするとこれから人口が増えるかも?

 

まとめ

 ということです。三回に渡りましたが、これにて『絶望そして希望』からは卒業します。まぁ、どちらかといえば、自主卒業的な感じではありますが。今回は大人しく次回の召喚に備えたいと思います。

 

 久しぶりにミッションの消化を始めました。

f:id:raviede75:20200925074711j:plain うむうむ。善きかな善きかな。

 

 ということで、『絶望そして希望』 〜完〜

 

 

 

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Niche◇プレイ記録 その三 【再挑戦】

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さてさて、三度目のリスタートです。

 前回はワープからの事故のような終わり方をしてしまいましたので、今回こそしっかりと下準備をしてから旅立つことにしようと思います。

 手探り感が半端ないですが、これはこれで楽しい。

 

過去の記事はこちら

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プレイ開始

f:id:raviede75:20200921145237j:plain それでは、スタートしていきましょう。

 まず今回は早々に前回と違った点があります。それは、

 

  • アダムがいない
  • 初めから二匹いる

 

  といった具合に過去二回とは違ったシフトのようです。そういえば、何かインフォメーションが出ていたな。あれね。

 

f:id:raviede75:20200921145245j:plain 家系図をみてみましょう。

 やはり二人いますね。♂と♀。初めから種の拡大を狙えるというわけです。

 

f:id:raviede75:20200921145251j:plain これは総括の画面なのでしょうか。

 視覚、嗅覚、聴覚、それぞれ色によって分けられるといった感じかも。ただ、こちらの画面ではなんの反応もなし。

 

f:id:raviede75:20200921145257j:plain 最初に誕生したのはこちら。

 

f:id:raviede75:20200921145300j:plain 続いてこちら。

 

f:id:raviede75:20200921145304j:plain もういっちょ!

 

 ひとまずこの三匹を比べてみますと、流石同じ親という感じでほとんど同じっぽい感じに。💧マークが少し違うか? という程度。(おそらく)

 ちなみにステータスは行動、もしくは成長の影響を受けるのか、受けないのかを確かめておかねばなりません。

 

f:id:raviede75:20200921145309j:plain ネズミやら土竜やらを引っ掻いてみますと、お肉に変わります。

 これは食糧ボーナスといった感じでしょうか。木の実だけでは苦しい場面もありますし。おそらく、個体によっては有利な捕食能力を持ったものもいるのでしょう。

 ナッツを割れる、割れないもあったような気がします。

 

f:id:raviede75:20200921145313j:plain 無事に一族が増えて来ました。

 草を刈らねば視界がすこぶる悪い。何やら大きな生き物が三角座りをしているのが見えます。

 棒マークや爪のマークがある個体で攻撃を仕掛けることで撃退できるのかもしれませんが、反撃をしてくる可能性もあるはず。体力の辺りはまだ理解が及んでいない為、勝手がわからず難しいポイント。

 

f:id:raviede75:20200921145320j:plain 次のターンには、先ほどの大きな生物は奥のほうへ移動したようでした。

 ところで、あれは熊であってますか? それにしてはしっかりとした指が見えていましたが。

 

 それにしてもそろそろ食糧が際どくなってきたようです。各地にある木の実を探しに分散するか、小動物を狩るかする必要が出ててきたかというところ。

 

f:id:raviede75:20200921145325j:plain この画面にしておくと、個体の持っているアビリティが一目でわかり便利。

 しかし!

 アイコンはわかっても、意味がわからんぜ……。

 

 歩行、水泳、飛行、採取、引っ掻く、不明

 不明、ウイルス、視覚、聴覚、嗅覚、甲羅、脚力、耐毒、耐寒、耐暑

 

 こんな感じでどうや!

 

f:id:raviede75:20200921145331j:plain 水泳の数値が1ですので、1マスしか進めないということでよろしいか。

 水の扱いが今一つわかりにくい。潜水とか酸素とか。潜りすぎると容赦なく死亡となる予感だけはたぶん合ってる。

 

f:id:raviede75:20200921145337j:plain 三角座りの大きいやつを再び発見。

 流石に仲間にはならぬような感じですよね。となればやはりエネミーということか。躊躇いはあるものの、一度撃破を試みてみます。

 

f:id:raviede75:20200921145340j:plain 周囲の仲間と協力して挟撃を試みることに。

 HPゲージらしきものはあるものの、わかりにくい感じ。今現在は表示がありませんが、赤い部分はダメージなのでしょうか。では、白はなんだ。耐久?

 結局、撃破は敵わず去っていきました。こちらの被害状況は不明。死亡はなし。

 

f:id:raviede75:20200921145346j:plain 気配モードでは、土竜などが見えるのも面白い。木のところに潜んでいるのは何者なのでしょう。

 探知的なことが出来るのもいい要素。だって動物ですし、獣ですし。

 

f:id:raviede75:20200921145357j:plain 日本語対応が表記にあったので、やはりどこかで変更出来る気がします。

 うーん、開始前にコンフィグやセッティングは確認したつもりではあるのですが、もっと根本的な部分にあるのでしょうか。

 

f:id:raviede75:20200921145405j:plain 今回は若い子を選んで飛んできました。

 さて、ここからどうやって♀を見つけるか。

 

f:id:raviede75:20200921145411j:plain 探せども探せども、全く見つからず。

 

f:id:raviede75:20200921145414j:plain う、うーむ。

 そのままゲームオーバー。少し焦ったかしら。

 

まとめ

 三回目のリスタートでしたが、やはり移転先にて孤独死を遂げてしまいました。どうなんでしょ、運ゲーになるのか、それとも法則があるのか。

 

 次回の目標としましては、しばらく最初の島での繁栄を試みるようにしてみようと思います。

 

 

FEH◇新英雄召喚 その二 【絶望そして希望】

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、しばらくぶりです。連休でうっかりしており、闘技場やらなんやらをやり忘れて放心状態でございます。オーブががが……。あ、違うな。

 

 連休でゴロゴロして、闘技場をやり忘れていた男がいたんですよー。

 なーにーーーー!

 やっちまったなーーーー!

 男は黙って、

 英雄召喚!

 男は黙って、

 英雄召喚!

 あららー、空元気かよー。

 次!

 

 とりあえず新英雄召喚に向かうことにしましたので、再び報告を続けていきたいと思います。

 

過去の記事はこちら

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絶望そして希望

五周目

f:id:raviede75:20200923165907j:plain さて、それでは早速始めていきましょう。

 前回は全滅。そして今回は……というところで手応えが。

 

f:id:raviede75:20200923165903j:plain もうお気付きですよね。はい、イレース登場。

 ☆4ではあるものの、これは許容範囲内です。なんとか幸先は良さそうである。

 

六周目

f:id:raviede75:20200923165911j:plain 最近多いぞ! パイソン君。

 なかなか渋い也。

 

七周目

f:id:raviede75:20200923165929j:plain う、うーむ。

 すり抜けすらも来やしない。正に地獄。中途半端に22回も引いているようで……まさかこのまま天井を目指すのも違うと思うの。しかし、ここで退け、と?

 それは出来ぬ!

 う、うーん。意地はあるが、そこまで欲しいわけでもない。この辺りが一番地獄や。

 

近況

想いを集めて

f:id:raviede75:20200923165941j:plain

 レベル上げを兼ねて周回しておりましたところ、知らぬ間にマックスに到達しておりました。もちろん、オーブを貰いきるまでは毎日続けます。

 

スペシャルマップ

炎槍冷血の騎将 プラハ

f:id:raviede75:20200923165947j:plain このプラハの所持スキルが良いという話を聞き、一応クリアはしておきました。

 総選挙のエーデルガルトを入れておくと楽な印象です。まぁ、インファナルですし。

 

まとめ

 以上が今回の報告となります。

 う、うーん。なんだか今回はちぐはぐなことをしているのではないかとの不安定さがどこかにありますが、単に英雄召喚を外しているだけといえばぐうの音も出ず。

 

『五飛、教えてくれ……俺たちはあと何回回せばいい? 俺はあと何回、あの英雄召喚を引けばいいんだ…… フェーは俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛!』

 

 あ、でもタイトル的には希望がまだ残ってるはずですね? ん?

 

 

 

関連商品

新機動戦記ガンダムW Endless Waltz Blu-ray Box
 

 

うたわれLF◇紅白奉納試合 その二 【2020年9月開催】

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 久しぶりのうたわれるものの時間です。ご無沙汰しておりました。

 熱心にプレイをしていたというわけではないのですが、とりあえずイベントのポイント交換は頑張ってみようと少しずつは続けておりました。次のイベントではまた何か楽しみがあるかもしれませんしね。

 特効系を交換した後に縁結び関係の交換が済みましたので、今回はそちらの報告でもといったところです。

 それにしても、最近めっきり踏破出来ておらんのよー。本当もうー。あー、あー。

 

過去の記事はこちら

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近況

縁結関係

f:id:raviede75:20200922194144p:plain まずはこちら

 ちょくちょくあるようになったイベント『天命縁結び』。今回はキウルが貰えるようです。

 しかし……立ち絵を見る限りでは……どうみても娘にしか見えん。

 後々強化して砲台として活躍してもらいましょうか。

 

 続いて更なるイベント特効を狙って10連で縁結びをやってしまいます。

f:id:raviede75:20200922194219p:plain ピカッと光って虹色の糸が伸び……

f:id:raviede75:20200922194226p:plain 繋がる先で待ち構えていたのは……

f:id:raviede75:20200922194230p:plain おおっ! これは嬉しいぞ。なんと、ムネチカさんではありませんか!

 たぶん人気あるで、彼女は。

 当時はあまり考えたことはなかったのですが、結構髪型がお洒落さん。いつか強化してメンバーに入れたい、かな?

 

強化関連

 続いて強化関連。といってもやることは明朗快活。主力の一人を仕上げることのみ。ということで、カルラを強化していきましょう。

f:id:raviede75:20200922194350p:plain まずは契約を10にします。これでマックス。

 

f:id:raviede75:20200922194405p:plain 続いて行うは覚醒。

 こちらもこれでマックス。多少無理したような気もしなくもないですが、まぁいいでしょう! 思いきって仕上げておくのも悪くないはず。

 初期からお世話になっているユニットですし、大事にしていきましょ!

 

まとめ

 今回の報告はこんなところでしょうか。後はイベント期間中にステージクリア出来るように頑張ることのみ。

 

f:id:raviede75:20200922194629p:plain 戦績は27,450pt

 

 ということで、今回の報告をまとめますと、

 

  1. キウルが取れた
  2. ムネチカが取れた
  3. カルラが強化された
  4. ステージ攻略は捗っていない

 

 大体こんな感じ。

 まだ一週間あるし、何かまだ進展はあるかもしれないですよい。

 

 

 

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Niche◇プレイ記録 その二 【誕生】

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 先日に引き続き『Niche』をプレイしていきたいと思います。

 前回サクッと絶滅してしまったせいか、1プレイが非常に短くなってしまいました。これでは流石に物足りない。言うなれば、100円のアーケードで1プレイ終了したところのような感覚。

 今回のプレイでは前回の反省を活かし、積極的に散策に出掛けるようにしたい。

 ということで、今回の目標は仲間を見つけること。

 

前回の記事はこちら

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プレイ開始

f:id:raviede75:20200920001609j:plain さて、今回のプレイでは前回の失敗から学んだように序盤から積極的に散策に出掛けます。現状では食糧もすぐには枯渇することはなさそう。

 勝手がわからないので、とりあえずは急ぎ次の島へと向かうことに。

 

f:id:raviede75:20200920001612j:plain おや?

 二つ目の島にて、草むらの中から似たようなシルエットを発見。

 

f:id:raviede75:20200920001618j:plain なになに?

 あなたが見つけた♀の動物をイヴと呼ぶことにする。アダムとイヴはお互い好いているようだ。家族を始めましょう。(適当)

 無事にパートナーを見つけることが出来ました。これで子孫を汚していけるかもしれない。

 

f:id:raviede75:20200920001623j:plain 巣のようなマスに留まり、ハートマークでアピールをすると一ターン後には……

 子供が誕生!

 なるほど、これは素晴らしい。

 

f:id:raviede75:20200920001626j:plain ステータス的な意味はまだわかりませんが、ひとまずは次世代へと繋ぐことが出来たわけです。

 なんだったかな、あれを思い出しますね。『俺の屍を越えていけ』でしたっけ? そんな感じのタイトルのやつ。寿命があるというのもゲームとしては悪くない。

 

f:id:raviede75:20200920001648j:plain などと考えている間に第二子も誕生。

 楽しいが、やはりステータスはわけわからず。とりあえず問題が起きるまでは気にせずいくか。

 

f:id:raviede75:20200920001652j:plain 家系図的なものもありました。

 ゲノム的なものが見えますが、全然わからん。というか、わからなさすぎて考える気にならず。やっべー、全然やぞ。

 右のアイコンは多分フィールドアイコンで使えるものですよね。×はコマンド使用不可といったところでしょうか。ただ、なんとなくでしかわからず。

 

f:id:raviede75:20200920001653j:plain 島をワープしたところで、絶滅

 ……ゲームオーバー。

 

まとめ

 島を移動すると家族も付いてくるものだと思っておりましたが、そうでもなく一人になり寿命にて絶滅。

 きっと何か書いてあったのでしょうが、頑張って読む気にならずで終了。前途多難也。

 

 今回の絶滅の原因。

 

  1. 高齢者の単独移動。

 

 これは、島移動の意図を理解するまで苦労しそうです。

 疫病関係が流行した場合の脱出ルート的な感じかと予想してみることにしましょうか。そもそも、基本はその島に留まる方が良いのか。うーむ。

 

 

 

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Niche◇プレイ記録 その一 【プレイ開始】

f:id:raviede75:20200920000749j:plain

【目次】

 

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 えー、数ヶ月ぶりにゲームを購入しました。プレイ出来ていませんが、『Xenoblade』以来でしょうか。

 

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  この様なリストを作成し、色々と楽しみに過ごしていたものの、結局購入したのは……

『Niche』。

 ええ、リストにないソフトです。ニッチ? 適所?

 

 何だかブラブラーっとソフトをストアをさ迷っていたところ、面白そうなものを発見してしまったわけです。丁度セールをしていましたので、早速購入。

 

 簡単にまとめてみますと、現地の環境に順応して、絶滅しないように子孫を残していくゲームというようなイメージ。いえ、種の存続と繁栄がテーマか。

 というのも、

f:id:raviede75:20200920000757j:plain オープニングではアダム(主人公らしき獣)達が生息している場所に大きな鳥が舞い降ります。その大鳥はアダムを捕まえてどこかへ飛んでいくのです。

f:id:raviede75:20200920000803j:plain 途中、大鳥の手から逃れたアダムですが、そこは見知らぬ大地であった。

 

 という導入の具合。この見知らぬ大地での生活をしていく為には環境に適合していくしかない! という感じでしょうか。どうでしょう? わくわくしませんか?

 

プレイ開

f:id:raviede75:20200920000812j:plain 早速プレイを開始してみます。

 僕らが大好きなマス目がありますね。勝ったな。

 

f:id:raviede75:20200920000821j:plain そこで気付く。

 説明が英語やないか!

 

 まぁ、待て待て。一回やってみるか。説明などなくてもいけるはず。だっていつもチュートリアルは飛ばす派だもの。日本語で読まないものを、英語で飛ばしたからといって支障がでるとは思えぬぞ。

 

f:id:raviede75:20200920000833j:plain とりあえず最初に気が付いたのは、木の実みたいなマーク。

 なるほど。これが尽きれば空腹で死ぬな。

 すぐにピンときたわけ。あぁ、なんか大丈夫そう、と。要はここを拠点に食糧十分に確保してから散策にいけばいいわけね。読めた。

 

f:id:raviede75:20200920000948j:plain 一切意味がわかりませんが、遺伝子的な図も。追々分かれば良いかなという感じでスルーします。

 

f:id:raviede75:20200920000954j:plain それでは、木の実集めを始めましょう。備えあれば憂いなし。

 途中で飢える事態は避けたいものです。慎重に集めます。

 

f:id:raviede75:20200920001002j:plain おや? 少し大きくなりましたね。さすがにそろそろ散策をしなければ。

 

f:id:raviede75:20200920001007j:plain ボチボチと散策を開始。

 敵が出てくるのか、はたまた遺跡でも出てくるのか。集落があるのかもという期待もあり。お花畑らしきものを発見。が、結局ベースに引き返します。

 

f:id:raviede75:20200920001014j:plain しばらくしてから、更なる島へとようやく移動。

 

f:id:raviede75:20200920001019j:plain そこでゲームオーバー。

 あ、コロッと死んじゃった。なんで?

 

 ……あぁ、寿命ね。そうね。

 

まとめ

 なるほど。こうなった原因は二つある。

 

  1. 食糧確保に気を取られ、散策を始めるのが遅かった。
  2. 一行動を終えると一つ歳を取ることに気が付いていなかった。

 

 たぶん、開発側も予期せぬハイスピードでゲームオーバーとなってしまったのではないだろうか。

 

 まぁ、オチとしましては、私の言語に対する『適応』が悪かったというところ。やはり、普段は知らずに情報を得ている部分も多くあるということなのでしょう。

 ともあれ、面白そうなゲームではないでしょうか。日本語パッチがあれば導入したいところですが、Switchでそんなのあるの? ええい、このままやってやるけどなー。

 

 この記事をみて、一人でも楽しそうだと感じてくれる人がいれば良いなと切に思う。