軍師流手の書

日々の簡単なゲームのプレイメモです。長い目で見守って頂ければ幸いです。

うたわれるもの ロストフラグ 開始

 こんにちは、流手と申します。

 昨日から「うたわれるもの ロストフラグ」の配信が開始されました。
 この「うたわれるもの」シリーズ、特に初代は私が学生であった頃にPS2やらに移植されていた記憶がありますので、普通にもう12年以上前の作品になるようです。そもそもPC版ですと更に……。
 ともあれ、馴染みのある作品がスマホアプリで登場は嬉しく思います。もちろん、システムなどは別物であるとは思いますが。


 そんな懐かしさのようなものを感じながらプレイを開始。といってもVitaで偽りの仮面もプレイしていたので、ほんの5年ほど前に遊んではいるのです。少し前か結構前かの判断はすでに曖昧ですね。


 プレイ開始早々イベントにて美人姉妹が登場。

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 うーん、懐かしい。とりあえず、シナリオを読むだけでも入れておいて良さそうです。
 
 気になる戦闘システムは……

 原作のシミュレーション形式とはうってかわってスマホアプリでよく見られるようなオートバトルに奥義のタイミングに指示を出す形式のよう。
 隊列は二列。ユニットも前衛と後衛タイプに割り振られている模様。まだ詳しいことはわかりませんが、現在ある隊列は前3後ろ3の2列。最大6人編成可能なのでしょうか?

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 見知ったキャラクターがちょこちょこと動いている様子は穏やかな気持ちで見守っていられますね。無論、難易度が上がってくるとそうもいかなくなるのでしょうが。

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 勝利演出です。ヤクトワルト、いいですねぇ。


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 ガチャは結構しぶい様子。私の場合、現在は触った程度ですが、☆3でしょうか? 高レアユニットは出てきておりません。
 画像のウコンは☆2ですが、いい味を出していますね。後々はわかりませんが、とりあえずは嬉しいものです。

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 強化画面を見てみると、「覚醒」の項目があります。
 FEHの様に、すべてのユニットが☆5を目指すことができそうですが、そもそもユニットの出現率が悪い場合は困ったことになりそうです。アプリの場合はユニットの有無でモチベーションも浮き沈みしてしまうのも事実ですので。ともかく、覚醒できるのは個人的には嬉しいものですね。


 ということで、折角なのでしばらく続けてみようと思います。
 また次回へ!

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