軍師流手の書

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狂王の綻び、到着 【ディアブロ イモータル】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、普段はスマホからプレイしているのですが、どうにも発熱が凄いのですね。思えばクローズドアルファの時も似たようなことを言っていたようにも思います。そこで、PCからもプレイできるという話を聞きましたので早速新たにインストールしてきました。

 ……しかし、試しプレイをする時間はなかったもので、結局スマホでちょこちょこと遊ぶことに。うーん、なかなか。とにかく消耗している感じが凄いんですね。熱は困るなあ。

 

 とりあえず、近日中に一度PCでプレイしたい。話はまたそれから。

 

 

狂王の綻び

 

 さて、今回は久し振りのダンジョンです。クローズドアルファで通ったことのあるところですね。懐かしい。

 

 それはそうと、PC版を入れているときに知ったのですが、何とクラスチェンジたる機能が追加されるらしいですね。もしくはもうされているか。

 ジョブチェンジ的な感じで気軽にするようなものかはわかりませんが、色々と変わってくるのではないかと思います。一からの収集、育成は大変ですよね。非常にわかる。

 

 私のスタンスとしては、とりあえずはクラスチェンジというよりキャラクターを替えて遊ぼうと思います。どのみち焦るような旅ではなし。また必要とあらば、でいいんじゃないでしょうか。

 

 

 さて、改めてダンジョンです。初ダンジョンは“狂王の綻び”。

 

 入口前の待合室には人だかりができているようで、賑わっている感じはありそう。プレイヤー人口はわかりませんが、これからまだまだ増えていくのではないでしょうか。何せスタートして間もないのですから。

 周回は……ここではしていないのかな。ちょっと早すぎるか。

 

 

 もちろん、パーティーを組んでいくほうがメリットが多いのですが、ソロでも行けぬことはないような難易度です。確か、各種装備のドロップ率もパーティーを組んでいるほうが高いとかあるんですよね?

 

 

 オー懐かしい。ここはよく覚えていますよ。死神が地下に映っているんですよね。透明な床で揺れる死神とは……良いじゃないですか! 抜群ですよ!

 

 

 先の死神……もとい門番とも戦います。同じやつで合ってますよね?

 

 それはそうと、名前とチャットを消すのは結構大変ですね。以前はどうしていたか忘れましたが、もうそのまま修正せずに載せてもいいのかな……?

 チャットは全部非表示とかできそうですが、プレイヤー名は怪しいなあ。

 

 

 あっという間にボスへ到着。

 

 見覚えは……あり! ということは、大まかな部分はクローズドアルファの頃から変わっていないのでしょうね。そりゃそうか。

 

 

 削ると馬に乗って仕切り直してきました。先の門番といい、雰囲気は最高ですな。

 

 という感じでダンジョンクリア! これからしばらくは毎日潜ることになりそうです。

 

 

 最後に装備でも。

 

 見た目が変わるって良いですよね。あー、しばらく楽しめそう。

 

 今回の報告は以上。皆さん宜しくお願いします。

 

 

 

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ピックアップ サザビー 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、また新たな一週間が始まりましたね。ここ数年は本当に、体調が良い! という状態が非常に少なく、どこかで密かに病気になっているんじゃないかと自身を疑っているところもあるのですが……まあ健康診断では特に何もでませんわな。ということはまぼろしー。背負い投げー

 ……ということではなく、歳かなあと思っているわけです。もしくは自律神経とかなんとかそういうの。

 

 とりあえず、そういうことをちょいちょいと考えるわけです。しかし、何故こんなに身体が重いのか。地球の重力に魂が引かれているのでしょうか。

 

 

 それはそうと、ククルス・ドアンの島、公開されたようですね。非常に興味深い。しかしながら、コナンは行けてもこちらはなかなか家族と行き辛いところがありまして。昔はそんなことなかったんですけれども……。

 かくなる上は、まだ幼い息子にそれとなくガンダムを教えて味方になってもらわねばと思うわけです。幼稚園……小学校……そもそも好きになるか……。

 

 とりあえず、色々ありますが、今週も元気にいきましょう! 

 

アリーナ

 

 それではアリーナほ確認から。

 

 シーズン成績は2079位でした。今回は久し振りにジ・Oに撃退されたりと、油断がちょこちょこと出てしまう場面がありました。配置をスキップしたら勝てそうな相手に負けたりとか。これはいかん。

 しかし、一機だけの完成されたジ・Oだけにひっくり返されるのかと思うとまだまだ弱いのだと実感させられますね。確かに未だ個人戦力ランキングはランキング外のポジションですし。うーん!

 

ザ・ファーストニュータイプ

 イベントは現在スタミナがあるときはクエストをスキップし進行を頑張っております。もちろん、それに平行してジムⅢパワードFAやウバルドさんの強化も。本命はエクストラ単機クリアなんですよね。

 

 

 カスタムは9まで進行。後は素材集めが困難なのでレベルから上げていくかというところ。たぶん、私の推理が正しければ、そろそろレベルがあれば可能性があるとと思うんですよ。私の推理が──。

 

 

 パイロットのほうは抜かりなく、後はもう一段くらい能力解放しておきたい。

 

 そういえば、以前と違う点がありまして、そう今回は改造ができるようになっているのですよ。新機能のあれですね。しかしながら、私は共闘はほとんど遊んでいないので改造に必要なポイントが全然足りないんです。そもそも貴重なポイントはまずは主力から施したい。

 

 とりあえず、まずは普通に勝てるようにガンバリマス!

 

ガシャ

 

 さて、ガシャですが、サザビーとν[NEU]ガンダムのものが気になっていまして、そちらの期間が間もなく終了……記事を公開する時点ではもう終了となっているかと思うのですが、終わってしまうということで最後にあるだけの力を振り絞って回してきました。

 優先順位はサザビー。次いでシャア。ν[NEU]ガンダムももちろん魅力的ではあったのですが、流石にコンプリートは不可能ですし、そういうことです。また機会もあるでしょう。

 

 

 ということで、一回目。

 いきなり来たかと思いましたが、今回はエンゲージガンダムとガンダム試作4号機。ガンダム試作4号機は一応メインに考えていますので有難い。

 

 その後、二回外しての四回目。

 

 

 逆襲のシャアのタイトルロゴが出たときには確信しました。来たわ……。

 

 

 ということで、まさかの二機獲得。

 わーい、これで私もサザビーが使えるぞ! 

 

 

 余った最後の一回はダメ元でパイロットへ。流石に上手くはいかないか。

 

 という感じの近況です。今週も宜しくお願いしますよ!

 

 

 

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ネクロマンサーへ 【ディアブロ イモータル】

 

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、先日はウィザードとして転生した私でしたが、何となくネクロマンサーが気になってですね、とりあえずキャラクターを作成してみました。まあ、折角始まったサービスですし、色々試してみるのも良いですよね。気になったことはやってみよう。

 

 

ネクロマンサー

 

 ということで、早速プレイ開始。ちょっとSSではわかりづらいのですが奥のほうに緑色のHPバーがあるのですが、これが付き人といいますか、式神といいますか。ようは召喚獣のようなものが二体出現しています。

 あぁ……アンデットっていうんですか。

 

 

 これらの二体はスキルにより強化できたり、敵にぶつけたりと面白いです。

 

 それはそうと、ネクロマンサーというと、シャーマンキングのファウストⅧ世を思い出すんですよね。愛しのエリザですよ。そう……これは、まさにオーバーソウル。

 オーバーソウル、助さん格さん。ってわしゃー水戸黄門様ですか。

 

 

 倒した魔物を爆散させることも可能。へっ! きたねえ花火だ。

 

 どのクラスにも言えることですが、スキルの選択が難しい。そりゃ、最初は獲得した防具に合うスキルになるのでしょうけども。まだ将来的なスキル構成が浮かんでこんなぁ。

 そもそも、どんなスキルがあるのか。

 

 

 久し振りのワールドマップ。ワーザムの街からの出発です。

 ガイドがあるうちはワールドマップもそんなに開くこともないかもしれませんが、ウェイポイントやらを気にするようになれば重宝するのでしょう。

 

 

 ということで、チュートリアルは終了。

 

 ようやく他のプレイヤーさんの姿が見えるようになりました。まだダンジョンは見えませんが、以前の記憶ではそろそろ点在してくることかと思います。マルチプレイをしたいなあ。しかし、どうしても放置する時間があるので悩ましい。

 

 それでは、今回はここまで。ありがとうございました。放置されて死んでいれば、【レイズ】【ください】。

 

 

 最後に現状の装備でも。

 レジェンダリー……なし!

 

 

 

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シーズン122 終了、シーズン123 開幕 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 悪夢のシーズンが終わりまして、新たなシーズンが開幕しました。今回で123ですか。時が流れるのは早いものです。とはいえ、私が参入したのはつい最近になってからの話なのですけれども。

 

 さて、シーズン122については苦いのでさらっとだけ報告しておきます。なかなか更新が滞ってしまったのもこれが原因といっても過言ではないでしょう!

 それから、シーズン123の経過報告も、ですね。なかなか目まぐるしいぜ。

 

 

シーズン122

 えー、まずは反省から。

 途中まで経過の報告をしていたのである程度は皆さんもご存知かと思うのですね。そう、リタイヤ祭り。三周目のコークスクリューで落下から始まり、四周、五周とあと少しこところまでは順調だったのですよ。

 

 と こ ろ が !

 

 悲撃の始まりはコースアウトから。あろうことか、一周目からコースアウト、スピード超過するようになってしまったのです。そこからの転落は速かった……。結局、三周目のコークスクリューすら落ちる状態にまでハマってしまいました。

 こうなると、もう何をするべきかわからない。

 

 そんなわけで、完敗。悪夢や。

 

シーズン123

 

 そんなわけで、意気消沈しておりますが、シーズンの開幕は欠かさずにやってくるわけです。なるほど、次はマッスルパンクサーキットですか。


 

 ストレートが多い! カクっと曲がってストレート。こりゃゴールはできそうやぞ。

 

 

 今回は以前のセッティングをそのまま流用。なんかいい感じでした。まあ、正直スピードを上げていましたから多少は頑張ってもらわねば困るのですけど。

 しかし、節電だったとはなあ。軽量に手を出した辺りからおかしくなったんですよ。……はぁ。

 

 

 という感じでシーズン123は頑張っていきまーす。

 しかし、未だにパワーの扱いがわからんです。最高速に達するまでの時間関係? 坂の馬力? スピード上げたほうが最終的に速いような気がするんですわ。

 

 それでは、皆さんシーズン123も宜しくお願いします。

 

 

 

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ディアブロへの帰還 【ディアブロ イモータル】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、久し振りにディアブロ イモータルへと帰ってきました。私がプレイしていたのはクローズドアルファでしたので、約一年前。そんなに経っていた? と思えばいいのか、はたまた、まだそんなもん? と思えばいいのかが微妙なところです。

 そもそも、急にアクセスが増えたなとのんびり思っていたらディアブロが始まっていたという感じなので、いつしか待望という感じですらなかったものですから、これまた複雑なのであります。アンインストールしてましたし。

 

 ともかく、折角始まったのですから顔くらいは出しておきたいですし、少しばかり遊んでみましょうか。丁度ハクスラが恋しくなっていたような気持ちもありますしね。皆! 元気かな!

 

 

新規クラス

ネクロマンサー

 

 まずはクローズドアルファと違う点はネクロマンサーが追加されている点でしょうか。もう一年も前なのではっきりとは覚えておりませんが、新たなクラスであると認識しました。ひょっとすると、ベータでは既に追加されていたのかもしれませんね。

 ちなみに、ネクロマンサーは個人的には好きな部類です。またキャラクターを作っておきましょう。他は概ね同じなのかな? 細部や調整はわかりませんが、少なくともクラスは同じであると思います。

 

プレイ開始

 引き継ぎはないだろうと思っていたので、今回は特に気にせず新規でキャラクターを作り直しました。シンプルにほぼデフォルト。

 ストーリーのほうは何となく覚えがありましたので、概ね同じなのかもしれません。時間の都合によりちょいちょいスキップしていますので、怪しいもんではありますけれど。

 

 

 スキルに関しても覚えがありましたね。期間が空いたのが良かったのか、同じ事をしているという逸る気持ちもそんなに生じずのんびりと楽しめました。

 ……とはいえ、ハクスラですので、大半は同じことの繰り返しになるのでしょうね。もちろん、良い意味で、ですよ!

 

 

 大型モンスターも元気そう。オッス! 元気してた?

 

 装備品がドロップし増えてくると、レアリティが気になるようになってきます。というより、スキルの特性アップの恩恵が欲しいのですよね。確か装備についていたと思うんですよ。

 クローズドアルファで得た装備は決して多くはなかったですが、どことなく思い入れは残っているようです。願わくば、また巡り合いたい。……なるべく早々に。

 

 

 ウェイポイントもありました。

 安全地帯ですね。鍛冶屋とかもあるんでしたっけ? 鑑定もそうでした。

 

 

 大型モンスターとの戦闘は楽しいですねー!

 

 そんなこんな懐かしんでいる間に再び大型が登場。

 序盤はほぼ同じなのでしょうか。敵はそんなに覚えていませんが、地形やイベントは確かに既視感があるわけです。ここは……あったなあ、と。

 

 という感じで久し振りにプレイしました。感想としては、普通に楽しいアプリですね。私はまとまった時間プレイできないので、ダンジョンやらはどうしようかとほんのりとは悩みもありますが、とりあえずいけるところまでいってみようと思います。

 ちなみに、クラスはネクロマンサー……ではなくウィザードで遊んでいますよ! またサブキャラも作るだけ作っておこう。気分転換も楽しむ上では重要ですよね。

 

 以上、久し振りのディアブロ イモータルでした! また街やダンジョンで見掛けた際には、ひとつ宜しくお願いします。

 

 

 

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ザ・ファーストニュータイプ 開幕 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、クランバトルですが、これはあっという間に終わってしまいましたね。皆さん、お疲れ様でした!

 

 

 個人的に高いスコアを出したということはないのだろうと思いますが、イベントの実績進行状況を見るに果てしなく遠い道がまだあるような気がします。半分で終わっていますよ。半分……。

 それはそうとして、現在我々のクランは24人。これを乗り越えた猛者は入るのでしょうか? ……っていうか、未だクランバトルの意味がわかっておりません。

 

 これは何をするイベントですか?

 

 実は全然やっていませんでした。

 

 

ザ・ファーストニュータイプ

クエスト

 

 それでは新イベントの確認をしてみましょう。

 

 いつも通りの感じですね。まずシナリオクエストがあり、それを抜けるとイベントクエストが解放される。

 2月か3月か、私がこのアプリを始めた時に丁度MOONガンダム関係のイベントが開催されていたんですよ。その時はもちろん全く進行できませんでしたが……。慣れたもんです。

 

 

 とりあえず、サクッとEXTRAまで到達しておきました。またしばらくこれに頭を痛めるのでしょう。

 

 しかし、幸いにもプレイヤーレベルだけは毎回上がっていますので、配布機体でクリアできる前提なら楽になってはいるはず。後は根気! 数やれば勝てると前回で学びましたよ。ふふ。

 

 

 念のため確認。やはり今回も発見。

 

 どうやら今回はウバルド・モリーナさんが対象のよう。誰や。……あ、下に見えている人か。

 ということで、頼みますよ。ウバルドさん。

 

イベント機体

 

 まずはMSから。

 ジムⅢパワードFAの設計図が配られまして、早速製造しておきました。ジムタイプですねー。ゴツい!

 

 この機体とは長い付き合いとなりそうですね。

 

 

 パイロットは彼、ウバルド・モリーナ

 

 機体もそうですが、彼もそう。なかなか武骨な印象ですね。耐性が高く重装甲との相性も良いことからしぶとい男となりそうです。

 

 ……ああー、エクストラミッションが気になるわー。

 

グランドコイン

 

 最後にショップ項目なのですが、グランドコインが補充されましたのでキュベレイを買い足しておきました。グランドコインとは月頭に補充される感じなのかな?

 

 ということで、頑張っていきましょう! お疲れ様でした!

 

 

 

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DQMテリーのワンダーランドR◇プレイ記録 その四十六 〜 ハーゴン誕生 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、前回何故かぶちキングがとうみんから解除できないという謎の事態が発生しました。何度かチャレンジはしたものの、これはもう無理そうなので諦めることにし、新たにぶちキング獲得へと動くことにします。

 ということで、今回はハーゴンへ向けて進めていきましょう。

 

 

 パーティーはこんな感じ。

 

 

ハーゴン

ぶちキング

 

 さて、向かった先はスライム系のとびら。21階以降でぶちキングが登場するのはわかっています。ついでに、はぐれメタルもつついておきました。

 

 

 しもふり一つをあげ続けること三回。ようやく仲間になってくれました。残念ながら♂だったので、すんなりとはいかぬよう。

 

メタルドラゴン

 

 とりあえず、♂のままだと都合が悪いので、メタルドラゴンのほうを調整し♀を誕生させます。

 そのまま牧場に預け、適当にレベルを上げることに。

 

メタルキング

 

 メタルドラゴンが10になったタイミングで帰還し、先のぶちキングとはいごう。メタルキングが誕生しました。

 昔はメタルキングは大変だったような記憶がありましたが、簡単にできたんですねー。

 

 

 改め、こんなパーティーに。

 

 エスタークはもう少し育てますが、ゴールデンスライムはもう終了でいいかと思っています。

 

ハーゴン誕生

 

 さて、あっという間にハーゴンが誕生しました。

 

 メタルキングもレベル10でサクッとはいごうしたので、メタルキングは約10分ほどでハーゴンに変わった感じ。

 もう……とりあえずそれでいいですよね。とくぎも後で調整すればいいし。

 

 

 ちなみに、忘れてしまいましたが、結構前からワイトキングは手元にいたのです。ブログを振り替えったら、ひょっとするとどこかに書いていたかもしれません。

 

 

 次なるバラモス……だったかな、ハーゴンとやまたのおろちというのは覚えているので、たぶんそうだと思うのですが、そちらについても抜かりはないです。性別もOK!

 さらに後のダークホーンも残していますので、ムドーももうできたようなもんですわ。

 

 あー、楽しい。しかし流石にレベル上げは飽きてきたかも。

 

 ともかく、今回は以上! ありがとうございました。

 

 

 

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