軍師流手の書

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極限定ガシャ キュベレイ / ハマーン編 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、また新たな一週間の始まりですね。最近はちょくちょく体調不良に悩まされており一日を乗り切るのが精一杯なところもありますが、ここらで一回踏ん張らねばと感じております。しかし、辛い。暑くなったのも関係あるのでしょうか。

 

 ともかく、今週も元気に……出撃だー! (イメージはあのガルマスタンプ)

 

 

 そういえば余談になるのですが、久し振りにゲームを予約しました。SDガンダムバトルアライアンスというものなのですけれど。

 

 

 スパロボ30以来かしら。

 楽しそうですよー。

 

アリーナ

 まずは恒例のアリーナから。

 今回は久しぶりに進展ありでした。というのも、クラスがCからBへ昇級したのですよ。何が変わったのかと言われますと実感はないのですが、恐らくはシーズン報酬が変わったんじゃないかと睨んでおります。

 

 

 成績のほうは2156位。

 

 防衛は……手応えなし! 

 

欠片クエスト

 続いて欠片クエストのほうの確認です。

 

 

 追加がありまして、先日のイベントで活躍した高機動型ケンプファーが増えました。それなりに強化を施した機体ですし、これを機にフル改造を目指したい。

 パイロットのほうが足りていなかったかな?

 

ガシャ

MSガシャ

 

 そして本命のガシャのお時間です。今回はですね、数ある魅力的なガシャを差し置いてキュベレイを獲得しようと決めていたのですよ。

 是非とも欲しい。

 

 

 演出が発生……からのー……ガンダム試作1号機。

 今回はフルバーニアンではないほうですね。初獲得です。ちなみに、パイロットのウラキ少尉は獲得済。むしろ、バーニアンは緑色ですのでチグハグでした。

 

 

 初っぱなからURは驚きましたが、最後の枠で無事にもう一機……なんと、キュベレイが排出されました。

 前回のフルアーマーユニコーンガンダムの際は泣かされましたが、なんと本命が直ぐに来てくれるとは。あぁ……格好良い。

 

 

 ということで、久し振りの大金星。

 

キャラガシャ

 

 続くはキャラガシャのほう。

 好機とばかりにクエストを進めましてダイヤを集めてきました。良い流れが来ていると思うんですよ。

 

 この一撃に勝負を掛けるしかない!

 

 

 ……ほら、ね。

 

 

 SR以上確定枠からは外れているようですが、しっかりと獲得。

 

 確かMS、キャラ共に二回ずつ回して揃ったような。結構使っているようにも見えますが、二、三回ずつで揃うなんて、これはもう奇跡ですよ!

 流石に、一回目で揃うと思うほど……恵まれてはいな……い!

 

ショップ

 

 ということで、早速グランドコインの交換でキュベレイとハマーンを集めてきました。月毎に上限が設けられているので一月逃すと勿体ないですよね。

 

 おや? ……ひょっとすると、極ガシャとはこちらで交換可能な人たちなのでは? というより、極ガシャは普段排出されないのでここで交換するしかない、ということなのでしょうか。

 となれば、グランドコインの入手方法を把握しておかねば!

 

 

 そんなこんなの状況ですが、今回は以上です。

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 そういえば、クランの皆さんいつもありがとうございます。

 うーん、凄い戦力だぞ、これは。

 

 

 

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シーズン122 経過その二 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、苦戦しているシーズン122ですが、少し新たな進展がありましたので簡単に報告したいと思います。なかなか難しいサーキットですよね。

 私はリタイヤの連続ですが、奇しくも同じく走っている皆さんも現在一人を除いて完全にリタイヤ。まさに難攻不落の堅城に挑むが如く。

 

 段々と後がなくなってきましたが、有終の美を飾れるようにしたい。

 

ビクトリーツイストサーキット

 

 中盤を越えましたが、相も変わらずこんな調子です。変わった点といえば、リタイアの箇所が三周目のコークスクリューストレートだったのが、四周目の同じポイントへと変わったことでしょうか。

 大きな進歩ではあるものの、これを越えたとてまだもう一周のこっているわけです。ひぃー、一体どうすれば!

 

 そんな中、藁にもすがる思いでガシャを引いてみました。すると……

 

 

 何だかよさそうなのが出たんですよ! 覚醒がピカピカですよ!


 

 ほら! コークスクリューストレートで発動するらしい。早速試してみましょう!

 

 

 う、うーん。チーン。

 

 これはもうスピードでもなさそうですね。四周までは走れていることを考えればスタミナなのか。もしくは節電関係なのか。ともかく、後半のヘタれが出ており速度を持続できていないのではないか。

 ともかく、このまま最高速ばかり触っていても駄目かもしれない。そう考えさせられるパーツ獲得でした。……えーい、また次回よ!

 

 

 

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シーズン122 経過について 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回は昨日から始まっておりますシーズン122についての内容です。なかなか思うようにいかないようで、困っております。

 とりあえず、気持ちを紛らせるためにも記録しておきたい。 

 

 

ビクトリーツイストサーキット

 ということで、躓いておりますシーズン122ですが、これがまたなかなかしょっぱいの。というのも……そうですね、まずは状況でも見ていただきましょうか。

 

 

 リタイヤ祭り。

 

 かねてより心配していたスクリューを越えられないんですよ。落ちるわけ。

 

 

 大体スピードオーバーかリタイヤ。

 

 もちろん、中にはゴールまで到達する猛者も。

 これだけリタイヤが続くと、完走するだけでも凄いですよね。

 

 

 前回モーターがどうとか書いた気がしますが、これはなんとなくスピードなんじゃないかと思うようになりました。もしくは、スタミナ。パワーはいらないんじゃないか。

 

 

 ということで、強化の状況が芳しくないハイパーダッシュモーターは諦め、スピードのあるレブチューンモーターに変更してみました。パワーなど! パワー!

 

 

 結果、コースアウトはするものの、3周目まではなんとか走るようになりました。

 しかし、このリタイヤ数……地獄絵図とはこのことか。

 

 

 ということで、スピードに絞って強化中です。間に合うかー?

 

 

 ということで、現状こんな感じのパラメーター。リタイヤタイミングは3周目。

 

 あーあー、ちょっとガス欠気味なので、数日は停滞するかー?

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

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シーズン121、終了! シーズン122開幕 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 いやー、終わりましたね。シーズン121。お疲れ様でした。

 今回はコースアウトやリタイア等の心配はないコースだったと思うので、マイペースに試行錯誤できた気がします。とはいえ、なかなか記録は伸びなかったカモ。皆さんはいかがでしたか?

 私のほうは抜かれているポイントを辿ってみると、ウィンド対策がもう少し必要だったのではないかという気はしますね。これがまた難しいのですが。

 

 まま、結果報告といきましょうか。

 

 

シーズン121

 それではシーズン結果。

 

 

 タイムは0’37’374。

 勝利回数は5回。

 クラスはC2からC3へ昇級。

 

 

 全国ランキングは2710位。

 

 簡単な報告ですが、単純なスピード勝負だったのかなとも感じております。ウィンド対策は必須でしたが。

 実のところ、37秒で20710かーという気持ちもありますが、実際走っていますと、明らかな差は確かにある。37秒って結構長いですよね。

 覚醒の発動も課題なのでしょうが、まだその辺りは厳しいのです。素材の獲得にはストーリーを進める必要があるのでしょうか。悩ましいぞー。

 

 ともあれ、いいレースができた気はしています。皆さんありがとうございました。次行きましょうか。

 

シーズン122

 

 ちなみに、新たなコースはビクトリーツイストサーキットというらしいですね。その内容が公開されていました。うーん、オフロードがどれほどあるのか。

 まだパッと見ただけではわかりませんね。走ってみなければサッパリ。

 

 

 私はまだ認識が甘いのかもしれませんが、この“ダッシュ系モーター”とやらは恐らく規格外の性能を持っているはず。そう睨んでおります。

 実は私もハイパーダッシュモーターを一つ所持しているのですが、進化がまだ全然でして……。実戦で使うべきか悩んでいます。パワーが凄いんですよね?

 

 また、コークスクリューとは、“捻れ”かと思うのですが……これは何を上げれば落ちないのでしょうか。パワーなのか、スピードなのか。はたまた他の性能なのか。

 以前に何かで登場したときは克服できずに断念したのでした。あー、トライアスロンかな。

 

 

 ということで、セクションの構成です。

 

 うーん、とりあえずはコークスクリュー次第、というところでしょうか。

 

 はい。頑張っていきましょう! お付き合い頂き、ありがとうございました!

 

 

 

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バトルラッシュ終了・クランバトル開幕 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、かねてより挑戦しておりましたバトルラッシュですが、本日ついに終了となりました。うーん、早い。

 その間にアップデートもあり、システム的にも少し変更があったようですね。兵装の強化であったりと、更なる戦力の増強には欠かすことができないような機能のよう。……して、それはどう行うのでしょうか?

 

 また、極ガシャも解禁となるようなので、そちらについても楽しみにしてみたいと思います。フルアーマーユニコーンガンダムの時は出たんじゃないかと思うタイミングはあったんですがねー。出なかったんですけれども。

 何となく極なら一機くらい欲しいべー。ねー。

 

 

バトルラッシュ

 

 無理でした!

 

 何日か掛けて削ったのがこんな状態。エクストラ半端ねぇ。

 ただですよ、もう少し強化が捗り一機でも撃墜できればもう少し良い流れがくるんじゃないかとも思うんですよ。いやー、まあ、まだちょっと遠いんですけれども。

 お疲れ様っした!

 

タウン

 

 新たに増えたタウンという項目。選んでみると“ドック”のみが解放されている模様。ははーん、これが噂の兵装強化ですな。

 

 

 兵装強化Ptはモジュール売却で稼げるということまではわかりました。……が、肝心のチップ? の獲得手段が不明。調べなさいよー、と言われてしまいそうですが、私はスマホアプリは詳しく調べないスタンスで臨みたいんですね。

 

 ……だって! 調べたらガチャ沼にハマるじゃないの! あれもこれも欲しくなるに決まってるし!

 

 慎ましく、行きましょう。

 

クランバトル

 新たに開幕したイベントはクランバトル。

 一応、今回は告知で知っておりました。普段告知なんて全く見ないんですが、今回はちらっと。兵装強化関連で何かお知らせでもないものかと覗いていたのです。

 

 

 して、内容のほうは……パッと見は前回と同じですね。メダルクエストとスコアアタックの二本立て。

 メダルクエストメインで遊ぶことになるのでしょうかね。難易度に関しては……大丈夫だと思います。

 

 

 最後になりましたが、やはり、極ガシャ、ピックアップキュベレイが現れていました。ちょいちょいと薫りはしていましたので、そうなんじゃないかとは薄々察してはいたわけです。

 

 

 ……その結果については、また後日報告します!

 それでは、ありがとうございました。

 

 

 

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DQMテリーのワンダーランドR◇プレイ記録 その四十五 〜 エスターク登場 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 久しぶりのテリワンです。今朝電車でプレイしてきました。

 ちょいちょいと起動してははぐれメタル討伐に勤しんではいたものの、これといって目立った更新はなしの状態が続いており、なかなかマンネリ……ではないですが、何でしょう、なかなか進展しないプレイが続いていたのかもしれません。

 

www.bookofrute.com

 

 とりあえず、ここで一発はいごうという新たな風を起こしたい。一応の目標はデスタムーアですし。

 旅のとびらの制覇はそれが終わってからでもいいかしら。

 

 

はいごう

エスターク

 

 まずは久しぶりですので、メンバーの確認。

 

  • ゾーマ
  • デスピサロ
  • ゴールデンスライム

 

 ゾーマとミルドラースでデスタムーアですので、正にそのミルドラースを作っている最中というわけですね。

 エスタークとゴールデンスライムでミルドラース。エスタークとは……デスピサロとキングレオ。

 

 キングレオは既に作成済みでしたので、デスピサロの成長次第ではもうできたようなものなんです。

 

 デスピサロ

 

 ということで、デスピサロを確認。

 

 ……んー、んー! もういいんじゃないの。これで。

 

 早速はいごうへ。

 

 

 早々にエスタークが完成。

 

 これで既にいるゴールデンスライムと合わせればミルドラースもクリアしたようなもの。あ、もうデスタムーアできた。

 

 デスピサロが鮮やかな緑だったこともあり、エスタークやらゴールデンスライムやらゾーマやらが並んでいると、ちょっと同系色が多い気がしますね。

 

 エスターク

 

 初期値はまずまず。まあ、技さえ覚えておけば、そのうちステータスはマックスになるでしょう。気にしない。ケセラセラ、なるようになる。

 

メタルキング

 デスタムーアルートはクリアしたので、今度は平行してムドーの作成に移ります。んで、まずはハーゴンから。

 手持ちにワイトキングは確保済みでしたので、メタルキングを作りましょうか。

 

 

 ぶちキングが牧場にいたので、メタルドラゴンを求めてバザーのとびらへ。便利なとびらですよね。ドラゴン系、スライム系、ぶっしつ系の上位とびらは非常に有難い。


 

 21階からはメタルドラゴンやらキラーマシン、バルザックやらが出現します。

 

 

 んでですね、目的のメタルドラゴンはそこそこの頻度で出現してくれました。

 他はキラーマシン、ミステリードール、ばくだんいわなどが登場。

 

 

 ほねつきにくをあげていたら、ばくだんいわが加入。

 

 

 しもふりにくの単発では2回ほど逃げられましたが、三度目の正直ということで肉が尽きる前になんとか確保成功。21層も移動していますので、手ぶらで帰りたくない! という意地も。

 

 ぶちキングが丁度♀だったので、これで万事上手く運びました。

 

トラブル?

 しかし、不具合が発生。というのも、ぶちキングが存在するのに起こせないんですね。冬眠から。

 

 

 こちらでは確かに冬眠しているぶちキングことぶちわら。

 

 

 冬眠を入れ替えてもやはりまだ寝ているぶちわら。起きないということは……はいごうもできないわけで……。えー。どういうことー。

 そんなピンポイントでバグることってありますの?

 

 仕方がないので、また確保に向かおうと思います。……解せん!

 

 

 ということで、次回はレベル上げも兼ねてスライム系の21階へ向かおうと思います。

 

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

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アリーナシーズン25終了 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、また新たなシーズンが開幕しました。……アリーナのシーズンを気にしてる人っているのかしら?

 

 ともかく、今週も元気に頑張っていきましょう!

 

 

更新

 

 早速ですが、今回は更新があり、その後メンテナンスでしばらくログイン不可状態が続いております。また夕方頃から解禁なのでしょうか。

 

 アプリアイコンについては、“HALF ANNIVERSARY”の文字の追加のようですね。はっきり覚えていませんが、確か前はなかったように思います。

 また、兵装強化機能の追加については大きく戦力を左右するようなものであるのかも注目ですね。

 まあ、後はログインしてからじっくり確かめましょうか。

 

アリーナ

 

 今回は3078位。

 

 3000の壁というのか、やはり3000はきれず。そういえば、個人戦力ランキングではランキング外に位置していますので、それでも善戦しているほうなのかもしれません。……というよりも、それほどアリーナをしていない人が多いというほうが正しいのか。

 ともかく、ジ・Oに勝てんです。木星帰りの男とは……。

 

ガシャ

 

 今回もまた無料ガシャからURが排出されました。まさかなー、とは思いましたが、ここで引くはやはり……ケンプファー。

 縁があるということは結構ですが、この余った設計図は何かに変換できないものか。虹コインにでもならないのかしら。このままでは外れ枠になってしまうという、由々しき事態です。

 

 

 ということで、今回は手短な報告となりましたが、一週間元気に参りましょう!

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

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