軍師流手の書

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魔装機神Ⅲ◇プレイ記録 その十二 〜 反アンティラス隊 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、久し振りの魔装機神です。ついつい間が空いてしまうのは、もはやお約束となりつつある気がします。……申し訳ない!

 それは仕方ないとして、いけないのは内容が曖昧になることなんですね。そう、大体よくあるのが、プレイをして下書きをする。そして、そのまま更新出来ず、その流れからの更新出来るまでプレイを中断。そうすると、もう曖昧なんですの! 曖昧!

 

 とりあえず、今回も宜しくお願いします。

 

 ◇前回の記事はこちら

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プレイ開始

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 さて、それでは振り返っていきましょう。

 

 確かこのステージは反アンティラス隊の元へスパイとしてギドとトレイスが潜入していたエピソードですね。そこで大事な話も聞きました。そういった事情で、今回は二人が追っ手から逃げているところから始まります。

 ギドはディンフレイルではなく、ガディフォール? すみません、この辺りは忘れてしまいました。ともかく、その普段とは違う機体に搭乗しています。トレイスも同様。

 

 ある程度すればすぐに本隊が合流しますので心配は要りませんが、私は何度か撃墜されてしまいました。素直に逃げていればそのような心配は不要なのですが……。一ついえることは、思ったより、脆い。

 

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 それはそうと、サイバスターが段々と使いやすくなってきましたね。ある態度強化をしてからかとは思っていましたが、ついにその時が来たようです。

 

 というより、総じて回避型はみんなそうに思います。被弾からの撃墜への猶予が少なすぎる。敵の攻撃が一、二発で済むようなこともなかなかないというのもありますし、まぁ、二発あれば十分落とされる危機になるパターンも多いです。ある程度の被弾に備えられる機体のほうが断然使いやすい。

 正味な話、無改造の回避型はそんなに避けない。集中してても結構あたります。そうなんですよ。

 

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 とりあえず、本隊が到着するとエース達で迎撃に出ます。

 

 サイバスター、ヴァルシオーネR、ザムジード辺りは頼りに出来るように育ってきました。特にザムジードは我が隊のエースです。やはり、落ちないという点が素晴らしい。

 

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 通常の命中率がついに30%を切るようになりました。それでもそこそこ被弾しますが、回避に頼るまでの時間が伸びたような気がします。

 20%までくればそこそこはいける。あと少し頑張りましょう。マサキの育成でなんとかしたいところ。

 

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 留守番組はこんな感じ。

 

 もっと広い範囲に改造の手が回ればもう少し展開出来るのですが……まだ先かな。資金が欲しい。その為には……少なくとも撃墜されてはいかん。

 

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 ここしばらくよく聞くポゼッションも今回は発動。

 

 見てください。真伝・乱舞の太刀の攻撃力を。基本値からどれだけ強化されていることやら。三倍ですよ。三倍。

 

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 サイフィス

 

 こちらが魔装機神に憑依している精霊のサイフィスです。魔装機神シリーズをプレイするのは初めてではあるのですが、何故かみたことがある不思議。

 

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 先のステージをクリアすると、ついにヴァルシオーネRの改造が終わりました。ボーナスはどうだったかしら。

 

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 ボーナスはやっぱりHPにしたような気もしますね。何分守りに入っている節がありまして……。結構すぐ落ちるんですよ。攻撃より守りですよ。

 ……とか言いつつコストセーブにしてたりして。

 

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 ツインメガビームランチャーを強化すると、クロスマッシャーが出現。この辺りはシリーズによって異なるようですね。

 

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 ソーンとエランの追いかけっこはまだ当分続く予感。解決する頃には、きっとポゼッションについての条件もはっきりするのかしら。

 いっそのこと、全機体出来るようになればいいのにと思わずにはいられませんね。

 

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 おそらく、指揮官級を幸運込みで撃墜したときの戦果であると思います。マサキは段々と使いやすくなってきますね。

 

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 ということで、今回は二ステージを進行しました。

 

 大きく変わった点はサイバスターとヴァルシオーネRの改造具合、そして撃破数のトップがミオからマサキに交代したところかと思います。

 それにしても、ギドが三位に付けているのは凄い。特に贔屓して撃墜させているわけでないというのに。とはいえ、気に入ってはいるのですが。

 

 

 今回は以上。ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

ファイナルファンタジーⅩ◇プレイ記録 その二 〜 ナイト・オブ・タマネギ 〜

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 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、それでは早速今回から七曜の武器の強化を始めていきましょう。前回記事にまとめていますが、再開した現在で取得、強化が済んでいないのは三人分。キマリ、ルールー、ユウナです。

 

 多少手を煩わせそうなものはあえて放置していたと思わざるを得ない選出ですが、折角なのでなんとか揃えてみたい。

 

 ◇前回の記事はこちら

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ルールー

火星の聖印

雷平原

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 ということで、まず訪れたのはこちら。雷平原ですね。

 

 このポイントを拠点にして雷200回避けに挑んでいきたいと思います。ピカッとしたら◎ボタンを押す、それだけ。

 

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 しかし! それがまたしんどい。

 

 エンカウントが邪魔で戦闘終了後に即落雷したりでなかなか150の壁が越えられず。10回も続けられずに戦闘が挟まれるので、非常に辛い。

 

 とりあえず、一時エンカウントをどうにかしようという作戦に切り替えることにしました。調べてみたところ、改造はちとややこしそうでしたので、ドロップ品を狙うことに。

 

 どうやら盗まれた祈り子の洞窟のゴーストから、『エンカウントなし』の防具がドロップする可能性があるようです。これに決めましょう。

 

盗まれた祈り子の洞窟

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 ということで、改めて盗まれた祈り子の洞窟へとやってきました。対象はゴースト。上の画像な魔物ですね。

 結構レア出現のようで、なかなか出現自体が珍しいようでした。

 

 余談ですが、テレビでやっていた鬼滅の刃無限列車編を横目にやっていましたが、放映時間内には終わらず。

 

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 ハズレ

 

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 これも違う

 

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 違う

 

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 くあー!

 

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 よっしゃー!

 

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 はい。ということで、なんとか『エンカウントなし』を獲得出来ました。

 

 アーロンの防具だったようですね。これで心置きなく回避に専念出来そうです。たぶん、三時間くらいで済んだのかな。日を跨がなくて良かった。

 

雷平原

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 再び雷平原へ。

 

 先のポイントでひたすら回避を続けます。二十分くらいで終わったのかしら。もう少し掛かったかもしれません。やはり、エンカウントは色々と消耗するので、なしで挑むのが正解のようです。エンカウントなしの取得での苦労を差し引いても確実にそう。

 

 ちなみに、もう少しマップを上がると落雷の頻度が増えましたが、事故が多発した為に安定感のあるこのポイントに落ち着きました。慣れもあるのでしょうが……。なるべくもうやりたくはないというのが本音。

 

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 自分カウントなので、保険で二十回ほど余計に避けています。

 

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 ほんのりとドキドキしながら箱を開けますと、達成出来ておりました。

 

 やったぜ!

 

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 とりあえず、第一段階はクリア。

 

 これで、後は心置きなく武器本体と印を取りにいきましょう。これが終わるまではどちらも取らぬと決めていたのです。

 

 ……何故って?

 

 そりゃあ、揃わないとと悲しいからです。ほんとに。

 

火星の印

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ナイト・オブ・タマネギ

取得

 聖印・印と共に集まったことで、残すはベースとなる武器のみですね。ナイト・オブ・タマネギはその知名度もなかなかのものでした。覚えている人も多いのではないでしょうか。

 

 ということで、早速バージ=エボン寺院へと向かいます。厳密には寺院には入らず、海底の宝箱から取得します。尚、この寺院はサーチで座標指定で見つける必要あり。地図で南西、やや左下あたりだったと思います。

 

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 実はこの場所はシナリオの最序盤で来たことがありまして。そう、ティーダがまだ一人の時ですね。絶対に勝てないバトルでした。まさに踏んだり蹴ったりの時です。

 

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 ジオスゲイノ

 

 何だか久し振りで、勝てるかしらと緊張しながら挑みましたが、1.2ターンで終了。一応このメンバーは多少の強化やダメージ限界突破が済んでいるのでそのおかげのようです。よ、弱い。

 

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 途中分からずに寺院に入ったりしましたが、なんとか発見。こりゃ、知らずに偶然取れることはありませんで。

 

強化

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 仕上げはマカラーニャの森ですね。印と聖印を捧げまして……

 

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 はい! 無事強化完了!

 これにて無事にナイト・オブ・タマネギ、ルールーの限界突破が完了しました。

 召喚獣は……忘れましたが、どれかの限界突破も成されたでしょう。

 

 お疲れ様! ということで、ルールー編は終了です。

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

モンスターストライク◇Re:ゼロから始める異世界生活コラボ その三

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 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、三回目の報告です。皆さん調子のほどはいかがでしょうか。

 私のほうは、とりあえず一通りはクリア出来たのかなとは思っておりまして、少しゆったりとしたぺースにて進めております。

 後はどこまで頑張るか、ですね。

 

 ◇前回の記事はこちら

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ゼロから始める神経衰弱

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 さて、早速ですが、また新たに解放することが出来ました。レムですね。

 

 先日の報告からそこそこ変化がありましたので、改めて確認しておきましょう。

 クリアは打消し線を引き、未クリアは赤く塗っております。

 

  1. 狂気の外側」をクリア
  2. 「血と臓物まで愛して」をクリア
  3. 「クウェインの石は一人じゃ上がらない」をクリア
  4. 守護獣の森「ロズワール邸の団欒」超絶をクリア
  5. 「白鯨攻略戦」をクリア
  6. レア5以下のキャラ3名体以上で「クウェインの石は…」をノーコンクリア
  7. 対象アビリティ(ダメージウォール/超ダメージウォール)を持つキャラ1体以内で「血と臓物まで愛して」をノーコンクリア
  8. コラボキャラを入れて難易度「超絶」をクリア
  9. ナツキ・スバルを3体以上入れてコラボクエストをクリア
  10. 「命の価値」をクリア

 

 はい。ということで、全部クリアとなりました。

 

 一番苦労したポイントは何でしょうか。7番でしょうか。適正アビリティの除外は結構辛いですよね。

 早々に達成出来て良かったと思います。

 

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 一応、労ってもらいました。嬉しいですねぇ。“全て”という響きが良い。

 

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 それから、こちらが解放されたスバル達です。

 

 運極はまだなのですが、これに関しては全員運極にしようかなと思っていますので、揃った際にはもう一度報告することにしましょうか。

 

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 最後に解放されたレム&スバル

 

白鯨攻略戦

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 今後の予定としては、白鯨攻略戦に費やそうかと思っています。実際のところ、数戦やってそれっきり。いつでも出来ると思うといけませんな。

 

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 現状では、まさかの3体討伐しただけでした。30体を目指すべきか、どうなのか。

 

 また経過も報告したいと思います。今回はここまで。

 

 お付き合い頂きありがとうございました。

 

 

 

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モンスターストライク◇8周年爆絶感謝マルチガチャ 報告

 こんばんは、流手と申します。

 

 さてさて、コラボのほうも少しずつ落ち着いてきまして、次は以前に投票した8周年爆絶感謝ガチャへと目を向けていきたいと思います。

 

 ちなみに、投票したのはアムリタでした。

 

 自身のサブ端末と妻、そして妻のサブ端末とのアカウントで引いてみましたので、その結果をお知らせします。

 

 ◇現在進行記事はこちら

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8周年爆絶感謝マルチガチャ

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 それでは、早速いっちゃいましょう。

 ニジ玉です。8thと書かれていますね。ログインだけの日々も多々ありましたが、もう8年ですか。

 

 8年前といえば……何してたかしら。しょっちゅうアニメの劇場版を観に出掛けていた気がしますね。あの頃はよく遊んでいた。

 

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 などと、少し感傷に浸りながら引いてしまいましたが、パッと見で既に満足な結果を得られたと安堵しました。だってそりゃー……

 

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 アムリタが排出されたのですから!

 

 昔を思い出した甲斐があったというものです。全員所持済みは困るなという気持ちはもちろんありましたが、まさか当たるとは。

 ちなみに、希望は全ての端末で全て水を選んでおりました。

 

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 ということで、一応第一希望にしていたアムリタを獲得。

 

 正直なところ、そこそこ限定キャラクターなら何でも良いくらいの気持ちではいたのですが。嬉しい。

 

 サブアカウント含め、他の成果です。↓

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 ウルズかな? これは何で獲得したのか覚えていませんが、あー、なんだったかな。確定のシングルガチャがあったような気は確かにある……ような。ともかく、以降の三体がそう。

 

  • 鈴蘭
  • ローレライ
  • 項羽

 

 こちらですね。

 

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 まずは鈴蘭。

 

 これは妻の端末から出てきたものですね。本当に危険な排出でした。

 私はこれで5体目くらいになるのでしょうか。ひょっとしたらもう少しいるかも。ともかく、よく見掛ける子ですね。あー。いっそ全部くっ付けてラックを上げましょうか。

 

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 続いてローレライ。

 

 これは私のサブ端末からの排出です。獣神化で便利になりましたよね。友情に当てておくだけでゴリゴリ削れるので、複数いても問題ないでしょう。そうなんです。所持かどうかという話では、既に所持済み。

 

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 最後に妻のサブ端末。

 

 項羽です。これは……欲しかった。とりあえず、只者ではない感じがしますね。単に項羽と劉邦ということで気になっていただけなのですが。

 

 性能は何かに特化しているような……火属性に特化しているのですかね。ハマれば強力な活躍が見込めそうですよね。

 

 

 ということで、報告は以上。

 ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

モンスターストライク◇Re:ゼロから始める異世界生活コラボ その二

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 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、コラボが始まり一週間ほど経ったのでしょうか。ということは、そろそろ中盤戦に差し掛かっているのかもしれません。そうなのでしょう。

 

 とりあえず、神経衰弱を終わらせたいと思っていますので、その成果などをご覧ください。

 

 ◇前回の記事はこちら

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Re:ゼロから始める異世界生活コラボ

 さて、今回の報告は金、土、日の三日間の成果になります。一度に報告するのもなんですので、ひとまずは順を追って説明していきたいと思います。

 

金曜日

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 即行ですが、まずは神経衰弱です。この日も一つペアが出まして、ベアトリス&スバルが解放されました。これで三人目のスバルが完成かしら。

 

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 もう見比べていませんが、恐らくは他のスバルと同じなのでしょう。

 

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 いい感じに残すカードは後四枚に。

 

 残すカードはレムとオットーですね。レムがまだ一枚も出ていないようです。難易度の高そうなのはもう終わったかしら。

 

土曜日

 続く土曜日。この日も神経衰弱を進めました。残り四枚。

 

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 先日の報告からそこそこ変化がありましたので、改めて確認しておきましょう。

 クリアは打消し線を引き、未クリアは赤く塗っております。

 

  1. 狂気の外側」をクリア
  2. 「血と臓物まで愛して」をクリア
  3. 「クウェインの石は一人じゃ上がらない」をクリア
  4. 守護獣の森「ロズワール邸の団欒」超絶をクリア
  5. 「白鯨攻略戦」をクリア
  6. レア5以下のキャラ3名体以上で「クウェインの石は…」をノーコンクリア
  7. 対象アビリティ(ダメージウォール/超ダメージウォール)を持つキャラ1体以内で「血と臓物まで愛して」をノーコンクリア
  8. コラボキャラを入れて難易度「超絶」をクリア
  9. ナツキ・スバルを3体以上入れてコラボクエストをクリア
  10. 「命の価値」をクリア

 

 後はレムだけなので、後二つということですね。

 

 ナツキ・スバルを3体入れてコラボクエストをクリアはイージーなミッションですし、ロズワール邸の団欒にしても一度クリアはしていますので、もう揃ったも同然ですね。

 

日曜日

 日曜日はちょっと慌ただしくしておりまして、なかなかプレイの時間が取れなかったのですが、なんとか夜間のロズワールに間に合いました。

 何回か挑戦はしていたのですが、ボス二戦目くらいで結構死にまして……。というのも、エリザベスを連れて行っていたのですが、ダメージ床でゴリゴリ削れてしまうんですよ。

 

 とりあえず、対策として火属性耐性のサラスヴァティに替えてみたところ、案外それで勝つことが出来ました。

 

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 妻がメタトロンを持っていたので、助かりました。SSで結構あっさりと三ゲージ目が無くなってくれたので驚いております。複数いたらもっと楽そうかしら。

 

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 こんな感じの性能らしいですよ。

 昔はラックスキルによってSSの性能がアップするとかありましたよね。メリエムとかそうでしたよね。

 

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 みんなのモンスターは現状こんな感じのようです。

 

 あ、ちなみに、フレンド枠をレムにして、サラスヴァティ × 2とノストラダムスで挑んだところ、それでも勝てましたね。やはり操作に自身がないうちは耐性を付けておくとよさそうです。

 

 ◇よく使っていたモンスター

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 サラスヴァティ

 

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 エリザベス

 

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 ノストラダムス

 

 個人的には加速は一人で良いかなぁ。後はマインスイーパーの強力なものを持っているモンスターを選べばちょいちょいは勝てると思います。

 運極は……しないでしょう。

 

 

 ということで、三日間の記録でした。

 もうそろそろコラボは堪能してきた感じがしますね。白鯨はまだしばらく頑張ろうと思っています。

 

 

 それでは、皆さんありがとうございました。残り期間も元気にいきましょう!

 

 

 

関連商品

 

モンスターストライク◇Re:ゼロから始める異世界生活コラボ その一 

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回はコラボイベントの進行についての報告です。先日はガチャ報告でしたので、折角ですし、続いて進行のほうも記しておこう思います。

 

 時間が合えば高難度のクエストにも挑戦してみたいのですが、毎度手を焼かされるパターンが多いので……悩ましい。とりあえず、適正キャラクターがいれば良いですな。

 モンストはなかなか時間が合わないので、負けると胸中が穏やかではいられませんよね。さくっと勝って終わりにしたい。

 

 ◇前回の記事はこちら

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ゼロから始める神経衰弱

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 まずはトップにも現れている神経衰弱でもこなしてみようかと思います。一応それぞれの条件を確認しておきましょう。

 

 ルールとしては簡単。一日二回条件をクリアしたカードをめくれます。揃えば解放、揃わなければ、リセット。ただし、中身は透過して見えたままです。

 上の画像では、エキドナとエミリアが揃っており、ベアトリスとオットーが揃っていない状態ですね。

 

  1. 「狂気の外側」をクリア
  2. 「血と臓物まで愛して」をクリア
  3. 「クウェインの石は一人じゃ上がらない」をクリア
  4. 守護獣の森「ロズワール邸の団欒」超絶をクリア
  5. 「白鯨攻略戦」をクリア
  6. レア5以下のキャラ3名体以上で「クウェインの石は…」をノーコンクリア
  7. 対象アビリティ(ダメージウォール/超ダメージウォール)を持つキャラ1体以内で「血と臓物まで愛して」をノーコンクリア
  8. コラボキャラを入れて難易度「超絶」をクリア
  9. ナツキ・スバルを3体以上入れてコラボクエストをクリア
  10. 「命の価値」をクリア

 

 消し込みをしているのは終わった分になります。ちなみに、ペアが揃うとスバルの進化分岐が解放されます。

 

 まだクリアすらしていないクエストがありますので、とりあえずそちらの中身を確認してから順に進めたいところ。

 

 ちなみに、現時点で解放されたスバルはこちら。

 

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 エミリア&スバル

 

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 エキドナ&スバル

 

 おそらく、性能についてはほとんど変わらないのではないかと思っています。

 とはいいつつも、見比べてみますと、若干違いますね。攻撃力が違うな。なんでや。

 

 ともかく、また続けて解放させる予定です。

 

トク玉ガチャ

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 見出しにあるのでもはや言葉は不要かと思いますが、出ました。

 

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 そう、トク玉からラムが出ましたよ! ラム!

 

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 おやおや、彼女も超アンチ減速壁を持っていますね。なんだ今回のコラボはそういうことなんですか。

 友情は加速持ちですし、どこかど活躍するクエストが出てきそうな気がしますね。

 

 しかし、こうなるとレムの性能と見てみたいぞ! フレンドさんので見てしまうか!

 

 

 それでは、引き続きコラボを頑張りましょう!

 

 

 

関連商品

 

モンスターストライク◇Re:ゼロから始める異世界生活コラボ ガチャ報告

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 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、モンストをしましょうか。久し振りです。

 

 先日から始まりました『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボですが、ぼちぼちと遊び始めましたので、とりあえずガチャ報告をしたいと思います。

 

 実はアニメを見ていたんですよ。といっても途中までだったのですけれど。パックが巨大化して世界を凍らせていたところまでは追い掛けていました。そこから少しご無沙汰しているので、これを機にまた続きを見てみるのも良さそうですね。

 

 ◇以前の記事はこちら

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コラボガチャ

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 ピックアップはレム。

 

 エミリア、ラム、レムが☆6で用意されているようです。個人的にはどの子でもいいから欲しいかなという感じ。

 

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 初っぱなからいきなり新キャラ登場。

 

 調べていなかったので、☆6が来たんじゃないかと内心にやりとしました。フェリスと……えーっと……クルシュ様ね。

 どことなくフェリスがダルタニャンみたいですな。

 

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 続いて現れたのは……えー、コラボキャラではないようですね。パッと見はわかりませんでしたが、ベイカーズであったようです。シャーロック・ホームズシリーズですか。

 

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 今度も演出が入り、誰が来たのかと力を入れて見ておりますと、今度はコラボキャラが排出。

 

 ☆4でしたが、ベアトリスは欲しかったので良し。まぁ、☆6で実装してほしかったかしら。

 

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 そんなこんなで最後の一枠になり本命が排出。

 

 なんと、エミリアが出てくれました。超獣神祭が散々だったので、尚のこと嬉しい。

 

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 覇者の塔でオーブを獲得出来ますが、8周年記念も近いのでコラボガチャはこれで終わりかなという気分になれました。やはり一人でも出てくれると気持ち良く切り替え出来ますね。

 それに、トク玉での獲得もあり得ますし。

 

 

 それでは、進化後の姿も確認しておきましょうか。

 

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 最近よくアンチ減速壁を見掛ける気がしますね。ここしばらくで増え始めたのなら、使い道もあるかもしれません。

 

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 こちらもアンチ減速壁を備えていますね。エル・ミーニャという技は原作で使われていたのでしょうが、一体どんなものであったのかピンと来ないのが歯痒い。

 あぁ、これかという技なのでしょうが。かしら。

 

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 あ、彼女もアンチ減速壁ですね。かなりトリッキーなクエストに対応出来そうな構成です。

 

 流石にアンチダメージウォールだけではキャラクターが多すぎて埋もれてしまいそうですが、他に色々と付いているのは素晴らしい。超アンチウィンドとかどうなんですかね。あ、今はアンチ減速壁ブームなのかな?

 

 

 というところで、今回の報告は以上です。

 それでは皆さん、頑張って白鯨を討伐しましょう!

 

 

 

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