こんばんは、流手と申します。
選んでいるつもりはあまりないのですが、どうしてもレオゲイラやジャスティニア等の使わない機体が生まれつつあります。レオゲイラは……ともかくとして、ジャスティニアは出番が無さすぎて今一つポテンシャルがわからない。
一周ではどうしても使えないユニットって出てきますよね? シミュレーションゲームならば。
◇前回の記事はこちら
プレイ記録
15話くらい
味方の戦力が増えたのはありがたいのですが、結局敵も密集していますので、距離を考えなければ集中砲火を食らってしまいます。不屈や集中があれば生存率はある程度上がるのですが、それでも結構食らってる気も。
という具合に機体改造のほうに気を取られ、武器改造が少々疎かになっている感じがあります。主力武器だけちょこちょこと上げている感じ。ともかく、各機体を平均的に強化している感じですね。HPがあるだけで大分違う。
……同じ事ばかり言っている自覚はある。
活躍機体
不屈持ちの為、意外と使いやすい。それだけで。
……いえ、広射程や近接もありで意外と使いやすい。
言わずと知れた高火力。……万丈ォォ!!
修理機としての地位を確立しつつある騎士。セルーションが使いやすいので攻守共に活躍出来る機体ですね。
そんはこんなでインターミッションの状況です。
意外と使い勝手の良い精神のラインナップを持つ人。今後の活躍に期待したい。
加入ユニット
ジャオーム
今回の途中からジャオームが加入しました。ジャオーム。以前にマサキが乗っていた機体ですよね。スパロボα外伝でも見たことがあった気がしますが、SDキャラクターとリアル絵ではなかなか印象が違うものです。
同乗者はトレイス。
一応、後継機がジャスティニア……になるんでしたっけね?
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