はじめに
こんばんは、流手と申します。
さて、前回はパーティーメンバーを大幅に変更しました。総入れ替えしています。
とりあえず一度はちえのとびらへと行ってみようと思いますが、レベル1では進行が困難な場合もありますので、その場合は改めて考えて直そうと考えております。
ともかく、一度やってみましょうか。
◇前回の記事はこちら
ちえのとびら
第一戦
それでは出発の前に編成の確認をしておきましょう。
今回の編成はこちら
詳しくは前回の記事で紹介しています。こちらの三名です。
生まれたてですので、全員レベルは1です。今までのとびらであればこれで十分であったと思うのですが……。そろそろ敵のレベルも上がってきていますので、どうなることでしょう。
右側のとびらがちえのとびら
ボスは覚えていません。ファンキーバードかな、なんて考えていますが、ちえっぽくないよなぁ……。
それでは、早速出発しましょう!
一度目の戦闘。
ベロゴン相手に大苦戦を強いられます。初戦ですね。
全員のレベルが1ですので、ホイミも使えませんし。何よりHPが少ない。特にキラーマシンはマックスでも41。はい……アウトー!
これで1アウト。
健闘はしたものの、アクバー撃沈
実は薬草は使用しました。そうでもなければ、非常に危険な戦闘に。早い段階で踏みきっていれば、アクバーは生存出来たようには思います。
これで2アウト。
戦闘終了後、すぐにキメラのつばさを使用。3アウトまで待てんわ。アイテム無くなるし。
第一戦を終えて
なんとか帰還しました。連戦は不可能です。
帰還メンバー
一応はにじくじゃくがレベル4になったようです。他はいわずもがな1のまま。
やくそうをゲット
気を取り直して二戦目と参りましょう。この手応えですと、まぁ……なんとかなるでしょう。(どの口が……)
第二戦
にじくじゃくの強化ややくそうの早期投入もあり、一応の形は確保出来ました。とりあえず、無理はせずに戦闘を重ねながらの進行です。
すり抜けてもボスは突破出来ないと思いますし。
3Fまでは何事もなく進行
死んだら撤退しようという気持ちで進めていましたが、意外となんとかなるものです。一度レベルが上がり始めると段々と楽になってきます。
もちろん、ホイミも解禁されました。
性格を変更出来る本を獲得
道中に現れた他国のマスター相手にキラーマシンが没。残念ですが、ここで撤退となりました。確かな記憶ではないのですが、本は売却するとそこそこ高値で売れたような気がするんですよね。どうでした?
というところで、今回は終わりにしておきましょう。
終わりに
とりあえず、今回はクリアならずで撤収しました。キラーマシンが思ったより、耐久不足ですぐに戦闘不能になってしまいましたね。無念。
◇アクバー
HPが高いのは種族値でしょうか。低レベルでの配合となりましたので、さほど良ステータスというわけにはいかぬようです。
ステータスは現メンバーでは一番良い感じ。
後はどうレベルを上げるかがミソとなるでしょう。適正レベルがわからんけど。
レベルもあってか意外とさほど悪くない。しかし! ちとHPが低すぎる気がしやしませんか!?
MPはまぁ……いいけどね。ちょっとタフさが足りない。