こんばんは、流手と申します。 さて、前回辺りでシナリオのほうは一通り区切りが付いたので、今回からは少しずつデスタムーアの作成を進めていきたいなと考えているわけでございます。デスタムーア。 かねてより少しずつ進めてはいたのですが、一番の問題は…
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