軍師流手の書

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ネクロマンサーへ 【ディアブロ イモータル】

 

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、先日はウィザードとして転生した私でしたが、何となくネクロマンサーが気になってですね、とりあえずキャラクターを作成してみました。まあ、折角始まったサービスですし、色々試してみるのも良いですよね。気になったことはやってみよう。

 

 

ネクロマンサー

 

 ということで、早速プレイ開始。ちょっとSSではわかりづらいのですが奥のほうに緑色のHPバーがあるのですが、これが付き人といいますか、式神といいますか。ようは召喚獣のようなものが二体出現しています。

 あぁ……アンデットっていうんですか。

 

 

 これらの二体はスキルにより強化できたり、敵にぶつけたりと面白いです。

 

 それはそうと、ネクロマンサーというと、シャーマンキングのファウストⅧ世を思い出すんですよね。愛しのエリザですよ。そう……これは、まさにオーバーソウル。

 オーバーソウル、助さん格さん。ってわしゃー水戸黄門様ですか。

 

 

 倒した魔物を爆散させることも可能。へっ! きたねえ花火だ。

 

 どのクラスにも言えることですが、スキルの選択が難しい。そりゃ、最初は獲得した防具に合うスキルになるのでしょうけども。まだ将来的なスキル構成が浮かんでこんなぁ。

 そもそも、どんなスキルがあるのか。

 

 

 久し振りのワールドマップ。ワーザムの街からの出発です。

 ガイドがあるうちはワールドマップもそんなに開くこともないかもしれませんが、ウェイポイントやらを気にするようになれば重宝するのでしょう。

 

 

 ということで、チュートリアルは終了。

 

 ようやく他のプレイヤーさんの姿が見えるようになりました。まだダンジョンは見えませんが、以前の記憶ではそろそろ点在してくることかと思います。マルチプレイをしたいなあ。しかし、どうしても放置する時間があるので悩ましい。

 

 それでは、今回はここまで。ありがとうございました。放置されて死んでいれば、【レイズ】【ください】。

 

 

 最後に現状の装備でも。

 レジェンダリー……なし!

 

 

 

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シーズン122 終了、シーズン123 開幕 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 悪夢のシーズンが終わりまして、新たなシーズンが開幕しました。今回で123ですか。時が流れるのは早いものです。とはいえ、私が参入したのはつい最近になってからの話なのですけれども。

 

 さて、シーズン122については苦いのでさらっとだけ報告しておきます。なかなか更新が滞ってしまったのもこれが原因といっても過言ではないでしょう!

 それから、シーズン123の経過報告も、ですね。なかなか目まぐるしいぜ。

 

 

シーズン122

 えー、まずは反省から。

 途中まで経過の報告をしていたのである程度は皆さんもご存知かと思うのですね。そう、リタイヤ祭り。三周目のコークスクリューで落下から始まり、四周、五周とあと少しこところまでは順調だったのですよ。

 

 と こ ろ が !

 

 悲撃の始まりはコースアウトから。あろうことか、一周目からコースアウト、スピード超過するようになってしまったのです。そこからの転落は速かった……。結局、三周目のコークスクリューすら落ちる状態にまでハマってしまいました。

 こうなると、もう何をするべきかわからない。

 

 そんなわけで、完敗。悪夢や。

 

シーズン123

 

 そんなわけで、意気消沈しておりますが、シーズンの開幕は欠かさずにやってくるわけです。なるほど、次はマッスルパンクサーキットですか。


 

 ストレートが多い! カクっと曲がってストレート。こりゃゴールはできそうやぞ。

 

 

 今回は以前のセッティングをそのまま流用。なんかいい感じでした。まあ、正直スピードを上げていましたから多少は頑張ってもらわねば困るのですけど。

 しかし、節電だったとはなあ。軽量に手を出した辺りからおかしくなったんですよ。……はぁ。

 

 

 という感じでシーズン123は頑張っていきまーす。

 しかし、未だにパワーの扱いがわからんです。最高速に達するまでの時間関係? 坂の馬力? スピード上げたほうが最終的に速いような気がするんですわ。

 

 それでは、皆さんシーズン123も宜しくお願いします。

 

 

 

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ディアブロへの帰還 【ディアブロ イモータル】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、久し振りにディアブロ イモータルへと帰ってきました。私がプレイしていたのはクローズドアルファでしたので、約一年前。そんなに経っていた? と思えばいいのか、はたまた、まだそんなもん? と思えばいいのかが微妙なところです。

 そもそも、急にアクセスが増えたなとのんびり思っていたらディアブロが始まっていたという感じなので、いつしか待望という感じですらなかったものですから、これまた複雑なのであります。アンインストールしてましたし。

 

 ともかく、折角始まったのですから顔くらいは出しておきたいですし、少しばかり遊んでみましょうか。丁度ハクスラが恋しくなっていたような気持ちもありますしね。皆! 元気かな!

 

 

新規クラス

ネクロマンサー

 

 まずはクローズドアルファと違う点はネクロマンサーが追加されている点でしょうか。もう一年も前なのではっきりとは覚えておりませんが、新たなクラスであると認識しました。ひょっとすると、ベータでは既に追加されていたのかもしれませんね。

 ちなみに、ネクロマンサーは個人的には好きな部類です。またキャラクターを作っておきましょう。他は概ね同じなのかな? 細部や調整はわかりませんが、少なくともクラスは同じであると思います。

 

プレイ開始

 引き継ぎはないだろうと思っていたので、今回は特に気にせず新規でキャラクターを作り直しました。シンプルにほぼデフォルト。

 ストーリーのほうは何となく覚えがありましたので、概ね同じなのかもしれません。時間の都合によりちょいちょいスキップしていますので、怪しいもんではありますけれど。

 

 

 スキルに関しても覚えがありましたね。期間が空いたのが良かったのか、同じ事をしているという逸る気持ちもそんなに生じずのんびりと楽しめました。

 ……とはいえ、ハクスラですので、大半は同じことの繰り返しになるのでしょうね。もちろん、良い意味で、ですよ!

 

 

 大型モンスターも元気そう。オッス! 元気してた?

 

 装備品がドロップし増えてくると、レアリティが気になるようになってきます。というより、スキルの特性アップの恩恵が欲しいのですよね。確か装備についていたと思うんですよ。

 クローズドアルファで得た装備は決して多くはなかったですが、どことなく思い入れは残っているようです。願わくば、また巡り合いたい。……なるべく早々に。

 

 

 ウェイポイントもありました。

 安全地帯ですね。鍛冶屋とかもあるんでしたっけ? 鑑定もそうでした。

 

 

 大型モンスターとの戦闘は楽しいですねー!

 

 そんなこんな懐かしんでいる間に再び大型が登場。

 序盤はほぼ同じなのでしょうか。敵はそんなに覚えていませんが、地形やイベントは確かに既視感があるわけです。ここは……あったなあ、と。

 

 という感じで久し振りにプレイしました。感想としては、普通に楽しいアプリですね。私はまとまった時間プレイできないので、ダンジョンやらはどうしようかとほんのりとは悩みもありますが、とりあえずいけるところまでいってみようと思います。

 ちなみに、クラスはネクロマンサー……ではなくウィザードで遊んでいますよ! またサブキャラも作るだけ作っておこう。気分転換も楽しむ上では重要ですよね。

 

 以上、久し振りのディアブロ イモータルでした! また街やダンジョンで見掛けた際には、ひとつ宜しくお願いします。

 

 

 

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ザ・ファーストニュータイプ 開幕 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、クランバトルですが、これはあっという間に終わってしまいましたね。皆さん、お疲れ様でした!

 

 

 個人的に高いスコアを出したということはないのだろうと思いますが、イベントの実績進行状況を見るに果てしなく遠い道がまだあるような気がします。半分で終わっていますよ。半分……。

 それはそうとして、現在我々のクランは24人。これを乗り越えた猛者は入るのでしょうか? ……っていうか、未だクランバトルの意味がわかっておりません。

 

 これは何をするイベントですか?

 

 実は全然やっていませんでした。

 

 

ザ・ファーストニュータイプ

クエスト

 

 それでは新イベントの確認をしてみましょう。

 

 いつも通りの感じですね。まずシナリオクエストがあり、それを抜けるとイベントクエストが解放される。

 2月か3月か、私がこのアプリを始めた時に丁度MOONガンダム関係のイベントが開催されていたんですよ。その時はもちろん全く進行できませんでしたが……。慣れたもんです。

 

 

 とりあえず、サクッとEXTRAまで到達しておきました。またしばらくこれに頭を痛めるのでしょう。

 

 しかし、幸いにもプレイヤーレベルだけは毎回上がっていますので、配布機体でクリアできる前提なら楽になってはいるはず。後は根気! 数やれば勝てると前回で学びましたよ。ふふ。

 

 

 念のため確認。やはり今回も発見。

 

 どうやら今回はウバルド・モリーナさんが対象のよう。誰や。……あ、下に見えている人か。

 ということで、頼みますよ。ウバルドさん。

 

イベント機体

 

 まずはMSから。

 ジムⅢパワードFAの設計図が配られまして、早速製造しておきました。ジムタイプですねー。ゴツい!

 

 この機体とは長い付き合いとなりそうですね。

 

 

 パイロットは彼、ウバルド・モリーナ

 

 機体もそうですが、彼もそう。なかなか武骨な印象ですね。耐性が高く重装甲との相性も良いことからしぶとい男となりそうです。

 

 ……ああー、エクストラミッションが気になるわー。

 

グランドコイン

 

 最後にショップ項目なのですが、グランドコインが補充されましたのでキュベレイを買い足しておきました。グランドコインとは月頭に補充される感じなのかな?

 

 ということで、頑張っていきましょう! お疲れ様でした!

 

 

 

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DQMテリーのワンダーランドR◇プレイ記録 その四十六 〜 ハーゴン誕生 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、前回何故かぶちキングがとうみんから解除できないという謎の事態が発生しました。何度かチャレンジはしたものの、これはもう無理そうなので諦めることにし、新たにぶちキング獲得へと動くことにします。

 ということで、今回はハーゴンへ向けて進めていきましょう。

 

 

 パーティーはこんな感じ。

 

 

ハーゴン

ぶちキング

 

 さて、向かった先はスライム系のとびら。21階以降でぶちキングが登場するのはわかっています。ついでに、はぐれメタルもつついておきました。

 

 

 しもふり一つをあげ続けること三回。ようやく仲間になってくれました。残念ながら♂だったので、すんなりとはいかぬよう。

 

メタルドラゴン

 

 とりあえず、♂のままだと都合が悪いので、メタルドラゴンのほうを調整し♀を誕生させます。

 そのまま牧場に預け、適当にレベルを上げることに。

 

メタルキング

 

 メタルドラゴンが10になったタイミングで帰還し、先のぶちキングとはいごう。メタルキングが誕生しました。

 昔はメタルキングは大変だったような記憶がありましたが、簡単にできたんですねー。

 

 

 改め、こんなパーティーに。

 

 エスタークはもう少し育てますが、ゴールデンスライムはもう終了でいいかと思っています。

 

ハーゴン誕生

 

 さて、あっという間にハーゴンが誕生しました。

 

 メタルキングもレベル10でサクッとはいごうしたので、メタルキングは約10分ほどでハーゴンに変わった感じ。

 もう……とりあえずそれでいいですよね。とくぎも後で調整すればいいし。

 

 

 ちなみに、忘れてしまいましたが、結構前からワイトキングは手元にいたのです。ブログを振り替えったら、ひょっとするとどこかに書いていたかもしれません。

 

 

 次なるバラモス……だったかな、ハーゴンとやまたのおろちというのは覚えているので、たぶんそうだと思うのですが、そちらについても抜かりはないです。性別もOK!

 さらに後のダークホーンも残していますので、ムドーももうできたようなもんですわ。

 

 あー、楽しい。しかし流石にレベル上げは飽きてきたかも。

 

 ともかく、今回は以上! ありがとうございました。

 

 

 

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極限定ガシャ キュベレイ / ハマーン編 【機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、また新たな一週間の始まりですね。最近はちょくちょく体調不良に悩まされており一日を乗り切るのが精一杯なところもありますが、ここらで一回踏ん張らねばと感じております。しかし、辛い。暑くなったのも関係あるのでしょうか。

 

 ともかく、今週も元気に……出撃だー! (イメージはあのガルマスタンプ)

 

 

 そういえば余談になるのですが、久し振りにゲームを予約しました。SDガンダムバトルアライアンスというものなのですけれど。

 

 

 スパロボ30以来かしら。

 楽しそうですよー。

 

アリーナ

 まずは恒例のアリーナから。

 今回は久しぶりに進展ありでした。というのも、クラスがCからBへ昇級したのですよ。何が変わったのかと言われますと実感はないのですが、恐らくはシーズン報酬が変わったんじゃないかと睨んでおります。

 

 

 成績のほうは2156位。

 

 防衛は……手応えなし! 

 

欠片クエスト

 続いて欠片クエストのほうの確認です。

 

 

 追加がありまして、先日のイベントで活躍した高機動型ケンプファーが増えました。それなりに強化を施した機体ですし、これを機にフル改造を目指したい。

 パイロットのほうが足りていなかったかな?

 

ガシャ

MSガシャ

 

 そして本命のガシャのお時間です。今回はですね、数ある魅力的なガシャを差し置いてキュベレイを獲得しようと決めていたのですよ。

 是非とも欲しい。

 

 

 演出が発生……からのー……ガンダム試作1号機。

 今回はフルバーニアンではないほうですね。初獲得です。ちなみに、パイロットのウラキ少尉は獲得済。むしろ、バーニアンは緑色ですのでチグハグでした。

 

 

 初っぱなからURは驚きましたが、最後の枠で無事にもう一機……なんと、キュベレイが排出されました。

 前回のフルアーマーユニコーンガンダムの際は泣かされましたが、なんと本命が直ぐに来てくれるとは。あぁ……格好良い。

 

 

 ということで、久し振りの大金星。

 

キャラガシャ

 

 続くはキャラガシャのほう。

 好機とばかりにクエストを進めましてダイヤを集めてきました。良い流れが来ていると思うんですよ。

 

 この一撃に勝負を掛けるしかない!

 

 

 ……ほら、ね。

 

 

 SR以上確定枠からは外れているようですが、しっかりと獲得。

 

 確かMS、キャラ共に二回ずつ回して揃ったような。結構使っているようにも見えますが、二、三回ずつで揃うなんて、これはもう奇跡ですよ!

 流石に、一回目で揃うと思うほど……恵まれてはいな……い!

 

ショップ

 

 ということで、早速グランドコインの交換でキュベレイとハマーンを集めてきました。月毎に上限が設けられているので一月逃すと勿体ないですよね。

 

 おや? ……ひょっとすると、極ガシャとはこちらで交換可能な人たちなのでは? というより、極ガシャは普段排出されないのでここで交換するしかない、ということなのでしょうか。

 となれば、グランドコインの入手方法を把握しておかねば!

 

 

 そんなこんなの状況ですが、今回は以上です。

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 そういえば、クランの皆さんいつもありがとうございます。

 うーん、凄い戦力だぞ、これは。

 

 

 

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シーズン122 経過その二 【超速グランプリ】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、苦戦しているシーズン122ですが、少し新たな進展がありましたので簡単に報告したいと思います。なかなか難しいサーキットですよね。

 私はリタイヤの連続ですが、奇しくも同じく走っている皆さんも現在一人を除いて完全にリタイヤ。まさに難攻不落の堅城に挑むが如く。

 

 段々と後がなくなってきましたが、有終の美を飾れるようにしたい。

 

ビクトリーツイストサーキット

 

 中盤を越えましたが、相も変わらずこんな調子です。変わった点といえば、リタイアの箇所が三周目のコークスクリューストレートだったのが、四周目の同じポイントへと変わったことでしょうか。

 大きな進歩ではあるものの、これを越えたとてまだもう一周のこっているわけです。ひぃー、一体どうすれば!

 

 そんな中、藁にもすがる思いでガシャを引いてみました。すると……

 

 

 何だかよさそうなのが出たんですよ! 覚醒がピカピカですよ!


 

 ほら! コークスクリューストレートで発動するらしい。早速試してみましょう!

 

 

 う、うーん。チーン。

 

 これはもうスピードでもなさそうですね。四周までは走れていることを考えればスタミナなのか。もしくは節電関係なのか。ともかく、後半のヘタれが出ており速度を持続できていないのではないか。

 ともかく、このまま最高速ばかり触っていても駄目かもしれない。そう考えさせられるパーツ獲得でした。……えーい、また次回よ!

 

 

 

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