軍師流手の書

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FE風花雪月◇黒鷲学級プレイ記録 No.16 〜 封じられた森の罠 〜

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 こんばんは、流手と申します。

 

 それでは、今回は課題へと挑戦してみたいと思います。課題ということは、また一つ章が終わるということですよね。段々と思うような成果を得られないまま一年が過ぎてしまうのではないかとヒヤヒヤしておりますが、とにかく進むしかない状態です。特に取り逃し等はもう今更見たくないですし。

 

 頑張っていきましょう!

 
 ◇前回の記事はこちら

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封じられた森の罠

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編成・勝敗条件

 まずは編成から参りましょうか。

 

  • ベレト 傭兵 Lv.23 副官:マヌエラ 
  • エーデルガルト アーマーナイトLv.23
  • フレン プリースト Lv.18
  • リンハルト ビショップ Lv.22
  • フェルディナント パラディン Lv.21
  • ヒューベルト ソシアルナイト Lv.23
  • ドロテア 踊り子 Lv.23
  • カスパル ブリガンド Lv.22
  • ベルナデッタ ソシアルナイト Lv.21
  • ペトラ アサシン Lv.21

 

 確か前回の記事で気に入っていたペルナデッタのペガサスナイトですが、実は少々問題が出てしまいまして……というのもCCに必要な武器スキルを確保出来ないようだったんですよ。CCに乗り遅れるのは困りますので、慌ててソシアルナイトに変更したわけです。

 ちなみに、ペトラをアサシンにCCした際に気が付きました。

 

 他にも何名か武器スキルの不足が見られましたので、しばらく調整する必要はありそうです。

 

  以下条件へ。

 

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  • 敵将の撃破
  • ベレトまたはエーデルガルトの敗走

 

 特殊なものはなさそうです。事故がなければ大丈夫でしょう。まぁ、禁断ですが、巻き戻しがありますしね。ちなみに、ベレトやエーデルガルトが死んだときはどうなるのでしょう。問答無用でゲームオーバーなのでしょうか。

 ECHOESだったかは……なんかそんなことがあったような……気のせいか。

 

前半

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 森へ入ると女生徒が待ち構えています。

 

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 どうやら、この姿は本当の姿はではなく仮の姿らしい。若干そういう展開は好みではないのですが、まぁ違うらしい。

 

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 あっ。この子は見たことがありますね。そうそうクロニエ! FEHのほうで先に出てきていました。全く出て来ないなとは思っていましたが、ここで登場するキャラクターだったとは。

 

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 マップを確認しますと、奥深いマップの割にはボス、クロニエが手前にいる印象ですね。増援があるのではと思わず警戒をしてしまう配置でした。

 

 ルートは右から行くことにします。左は様子見で。

 

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 魔獣の攻撃は火の玉でした。対象は魔防になるのでしょうか。そこまで攻撃命中は高くありませんが、障壁が煩わしい。結構苦手です。

 

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 すんごいフォルムですよね。範囲攻撃をしてきました。こいつらの攻撃を貰うと敵ターンがややこしいので、慎重に攻めていきます。

 

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 魔獣は範囲攻撃がやっかいなので、それさえなければまだ特に放っておいても大丈夫そう。謎の兵も個々は大したことがないので一人ずつ倒していきます。

 

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 早く魔法が使いたいヒューベルト

 

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 副官もレベルアップ

 

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 ここまでは順調で無事に敵の数を減らすことができました。

 

 ちなみに、今気が付いたのですが、宝箱を取り逃してしまっていたようですよ。左下のアレはそうですよね? タハー。

 

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 氷槍

 

 ソシアルナイトになったはいいものの、なかなか活躍の場のなかったヒュー君ですが、氷槍の威力が高かったことにようやく気付きました。というのも、これは魔法攻撃扱いで、技により威力が上昇するという仕様だったようです。通常で殴っても全然通らなくて困っていたので助かりました。

 

 剣は難しいかもしれませんが、槍問題はこれでなんとかなりそう。耐久については予備を持たせておけば大丈夫でしょう。

 

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 クロニエ専用武器アサメイの剣。

 必殺が20もありますね。ボスにクリを出されて落とされるのは無念過ぎるので、気をつけていきましょう。

 

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 火計で落とせそうなので、無難に一度図ってみます。

 

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 ……今です。

 

 

 撃破後、イベントが始まります。

 

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 ソロンが登場し、クロニエを攻撃。そして、そのまま謎の結界を発動させます。

 

 意外とあっさり退場する彼女には少し驚きました。FEHで馴染み過ぎていたからでしょうか。もう出てこない?

 

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 ここでようやくソティスの正体が明らかに。

 

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 なんと、彼女はフォドラの守護者であったようです。

 

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 そして、イベントは進み二人は融合します。

 

 ソティスと融合したベレトが空を切り裂いて、結界から出て来たところで後半戦へ突入。

 なんとなく来ていましたが、今回の章はストーリー上大分重要な部分であったようですね。時間に余裕があるときでよかった……。

 

後半

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 イベントが終り、マップ再開です。

 

 天帝の剣が真の力を取り戻したとありますが、性能の確認をしていなかったので実証は次回へ持ち越し。あまり使っておりませんが、使っていくスタイルもありなんですかね。

 聖戦の時はバンバン神器を使っていたのですが、時代なのでしょうか。

 

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 マップを確認すると、やはり不自然に空いていた後ろ部分に現れましたね。ボスはソロン。

 

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 先も出てきた氷槍ですが、これのお陰でヒューベルトが再び活躍するようになってきました。紋章こそないですが、なかなかのお気に入りです。

 

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 ボスのソロンですが、必殺がある為意外と攻めあぐねました。なるべく攻撃をされないように倒さねば、こちらが一撃必殺を見舞われる危険があったからです。

 こういう場合はやはり計略で削って──からの流れが良いのでしょうか。

 

 ちなみに、移動してこないだろうとゆっくり進軍していましたら、ソロンがこちらに駆け寄ってきました。危ない。動くんかい。

 

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 とりあえず、今回は槍のスキルを上げていたエーデルガルトがMVPに選ばれました。固さがあると先陣を切れますので活躍の場も多くなりますよね。

 

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 ベレト

 

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 レア

 

 この後、ベレトが専用クラスのニルヴァーナへCCし、この章は終りになりました。ベレトに専用クラスがあるとは思っていなかったので驚いておりますが、しばらくはニルヴァーナで戦っていこうと思います。魔法が使えるのは嬉しいですよね。

 

 

 今回は以上。ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

FE風花雪月◇黒鷲学級プレイ記録 No.15 〜双頭の鷲の下に〜

  こんばんは、流手と申します。

 

 さて、一年ほど空いてしまったのでしょうか。ともかく、非常に長い間放置していたような気がします。

 少しややこしいのですが、実は前回記事は下書きで起きっぱなしになっていた内容でして……実際にプレイしたのはNo.13と同時期なんですね。まぁ、それも二ヶ月ほど前になるのですが。

 

 この風花雪月については、慌ただしいのが落ち着いてからゆっくりと始めようと考えていた時期もあったのですが、子供達がそこそこ大きくなるまでないなと感じてきまして……。結局ぼちぼちと始めていこうと思います。

 

 最近また途中で止まっているシリーズを進めようかと思っていたりしますので、こちらも是非とも進めておきたい。

 

 ◇過去の記事はこちら

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 そして、今回のNo.15からつい最近になります。最近といっても優に一ヶ月を超えているわけなのですが。……ありますよね?

 

 そういえば、気になったのですが、スカウト機能についてのことですね。あれは本来一年目、つまり学生時代の今に行っておかねばならない機能なのでしょうか? 特に狙いもなにもせずに来てしまいましたので、まさかの誰も引っ掛からない事態となりつつあります。やばいぜぇ。

 

 とはいえ、まだ他学級のメンバーがほとんどわかりませんので、誰がほしいというのはそんなにないといえばそう。ヒーローズでよく見掛けるヒルダとかは好きですね。

 

 

双頭の鷲の下に

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編成

 まずは編成から参りましょうか。

 

  • ベレト 傭兵 Lv.22 副官:マヌエラ 
  • エーデルガルト アーマーナイトLv.22
  • フレン プリースト Lv.18
  • リンハルト ビショップ Lv.20
  • フェルディナント パラディン Lv.21
  • ヒューベルト ソシアルナイト Lv.22
  • ドロテア 踊り子 Lv.21
  • カスパル ブリガンド Lv.20
  • ベルナデッタ ペガサスナイト Lv.19
  • アンナ 盗賊 Lv.18

 

 副官は……ベレト次第になるんですよね? 現状ではまだ一人しか設定出来ません。勿体無いのでなんとか枠を増やしたいとは思うのですが。

 

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 久方ぶりで何を考えていたか、はたまた本当に何かを考えていたのかは不明ですが、これはこれで結構楽しそうなことになっております。これなら過去に遡って勉強をしてくる必要はなさそうですね。安心です。

 

 リンハルト、ヒューベルト、フェルディナントあたりを可愛がっていたような記憶が朧気ながらあったりなかったりするものの、ヒューベルトがソシアルナイトになっていたのは少々驚きました。ダークナイト的なクラスにでもしたかったのかしら?

 リンハルトは紋章といい、優等生ですね。フェルディナントは……なんでしょ、問題児でしたかな?

 うーん、見てるだけで楽しい。

 

勝利条件

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 シンプル。特殊な条件はなし。

 

戦闘開始

 マップのSSを取り忘れました。

 

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 相変わらずエーデルガルトはアーマーへ。FEHで登場していなければ、意図的に重装へはいかなかったかも。

 

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 カットインが光るアンナ。

 入れたり入れなかったりしている割には活躍しています。ペトラも盗賊なので、学生に枠をあげるべきなのでしょうか。

 

 ベルナデッタはペガサスナイトとして参加。

 

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 弓を引くモーションが格好いいです。意外とお気に入りになったかも。

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 ヒューベルトを魔法職からソシアルナイトへ。前述していますが、おそらくダークナイト的な将来を見据えてのことでしょう。剣のスキルを上げないかんなぁ……。

 

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 ということで、MVPはベルナデッタ。

 やはり、何だか気に入って来ていますよ。ペガサスナイトにしていたのは正解だったかしら。

 

 

 今回は以上です。ありがとうございました。

 

 

 

関連商品 

 

DQMテリーのワンダーランドR◇プレイ記録その三十一【まよいのとびら】

 こんばんは、流手と申します。

 

 さてと、前回にはいごうを行ったので、手持ちのモンスターが多少変わりました。その後少しレベルのほうを上げまして、今回再びたびのとびらの攻略へと戻ろうかと思います。

 もうすぐシナリオ的には終わりが近いので、派手なはいごうは避けてレベルを上げる形で大会に臨みたいですね。手応えによっては変更するかもしれませんが。

 

 ◇過去の記事はこちら

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まよいのとびら

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 さて、今回出掛けるのは左のとびらのまよいのとびらになります。上に3回……のとびらですよね。覚えていましたか?

 実はスカイドラゴンの時のあみだくじでは多少手間取り一度戻るという失態を冒してしまったので、今回は気合いをいれて挑みたいと思います。

 

 ◇スカイドラゴンの時 ↓

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 ダークホーンは加入するボスですので、しっかりと獲得もしておきたい。はいごうでも必要になるモンスターなんですよね。ムドーでしたか。

 

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 編成

 

 今回は前回に作成したゴールデンゴーレムを連れていきます。一応、元を辿ればキラーマシンになりますので、いつも通りのメンバーではあります。

 アクバーは悩んだのですが、回復要員が一人だけだと不安なので、結局入れております。

 

  • ゴールデンゴーレム
  • にじくじゃく
  • アクバー

 

 今回はこの三匹で頑張りましょう。

 ……今後変更するならば、アクバーかなぁ。

 

進行

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 マップ構造は全22層+ボス

 

 ももんじゃのしっぽは便利ですね、もっと早くに思い出しておくべきでした。最も、少ない階層であれば道中のレベル上げの都合もあるので不要といえばそうではあります。

 

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  主な出現モンスター

 

 ギズモやダックカイトがよく出てきたような気がします。昔サンダーバードが好きだったので、その名残でギズモがやたらと目につくだけかもしれませんが。また、ダックカイトは単純にでかいから。

 

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 道中の他国のマスター

 

 ホークブリザードをよく見掛ける気がしますね。そういえば、調べてみたのですが、どうやらメンバーの合計レベルにより枠……グループが決まっているようですね。現状低レベルが多い為、こういったメンバーばかりになっているのでしょう。

 

ボス層

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 ボス層に到着すると、また意味ありげなマップが現れました。目の前のとびらに騙されて帰還してしまった冒険者もいるのではないでしょうか。

 ……いや、そこまで素直な人はいないか。

 

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 ↑↑↑←↓↓←

 

 そういえば、このわたぼうっぽいのとミミックっぽいものの部屋に入ったことはありませんね。おおよそ戦闘にはなるものと予想は出来ますが……。

 

 とりあえず、到着したのでさくっと戦闘に突入します。

 

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 無事撃破。

 

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 わたぼうの台詞から左下のわたぼうは人形であったと判明。となると、戦闘はなかったのかしら。

 

 早くわたぼうを仲間に入れたい。何故二体手に入らないのか……。

 

加入モンスター

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 ということで、ダークホーンはしっかりと獲得していました。

 昔結構好きだった気もします。角って格好いいですよね。

 

 

 今回は以上にしておきましょうか。ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

武将風雲録◇戦国の動乱 三好編 その三十 〜あの夏の1565〜

はじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて……またしばらく間が空いてしまいましたね。ご無沙汰しております。

 進行としましては、ある程度まとめて保存してあるのでSS自体はそこそこあるのですが、問題は記憶。当時何を考えていたかなど、ほんの半分ほどしか覚えていない。考えなどなしにプレイしていた可能性も……いや、そこは否定したい。

 

 また、写真を見れば思い出す……なんてことはなかったですね。意外とない。狙ってやったことは覚えていても、ほんの何気ない一時なんて本当になんも思い出せないわけ。

 小まめに更新せないけませんな。

 

 ……はい、それでは、本日も頑張って天下統一を目指していきましょう! 三好〜〜ファイ!

 

 ◇前回の記事はこちら

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 プレイ開始

各地の情勢

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 さて、それでは順にたどっていきましょうか。

 まずわは自国伊賀にて一向一揆が発生。

 

 1565。国違いohどうしてこんなことに。いきなりやられてしまったよ。

 

 多少語呂が悪い。

 

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 御仏の力は恐ろしい。直撃です。

 治安はそんなに悪くないように見えるんですけどねー。93はあるようですし。兵数が関係あったのでしょうか。

 

 思い知ったか! とか言われる身にもなってほしい。反省してますってよ。……知らんけど。

 

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 秋には大名が没します。結城家でした。

 

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 晴朝が跡を継ぐようですね。下総結城家第17代当主。

 余談ですが、ここらでは名前に“朝”や“広”がよく使われていたそうですよ。

 

 それはそうと下総……あ、本当。まだ残っていますね。千葉・茨城県の辺りでしたか。

 

周防国攻略戦

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 それでは、お楽しみの開戦です。

 

 えー、残す毛利領は周防国のみ。ここはじっくりと削っていきたいと思います。既に勝敗は決しているようなものとは思いますが、往生際が悪いので救援でも求めてくるのでしょう。

 

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 まずは石見国から攻撃することにします。総大将は長宗我部元親。

 一度……多くとも二度の攻撃で落としてしまいたい。それを逃すと、また補充に時間を要するものと思われます。

 

 あんたを逃すことは出来ない。その点に関してはぼくは必死だ…

 

 終りにしようぜ。

 

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 今回は毛利元就が防衛に。

 ようやく大将にたどり着いたという感じでしょうか。

 

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 龍造寺家は毛利家に加勢をしてきます。

 救援とは小癪な! もとい、応じるとは何事か!

 

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 決戦は高嶺城で行われるもよう。

 

 弘中君には虚報に備えてもらうつもりで出撃を頼んでみました。ですので、控えめな編成です。確実に来るでしょう。

 

 兵数ではまだ断然有利ですが、堅牢故、籠城されて弓構えで狙われると多少の有利はすぐにひっくり返されてしまいそう。課題はいかに素早く城門を突破出来るかになるかと思います。

 ……私はここが弱い。本当に詰まるんです。

 

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 まずは、“安蘇家の大黒柱”甲斐宗運を撃破。退却させます。有名な人ですよね。

 

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 続けて鍋島。彼も龍造寺っぽいですよね。実は覚えておりませんが、史実の所属を考えればそうなのでしょう。

 ゲーム内はありえないような登用もありますので、断言は避けておきます。

 

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 外の龍造寺は弘中に任せ、他の部隊は場内へ切り込みます。

 すると……やはり弓にシフトする動きを見せる毛利家。こうなるとそこそこもっていかれるんですよね。如何に早く侵攻出来るかか勝負。

 

 兵器を使えということなのか。中盤ですが、兵器知識は一切なし。てへへ。

 

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 順調に撃破を続けます。

 

 江里口信常は……龍造寺だと思うんですけどねー、わからん。間が空くと難しいですよ。龍造寺とはそんなにいざこざを起こしておりませんし。

 毛利を横取りされないだけましなのかなとも思えてきました。

 

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 ちょっとずつ追い上げられておりますが、いけるとこまで頑張ってみます。元親、頑張る。

 

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 壁越を駆使しながら更に侵攻を続けます。まだ数的有利は維持出来ています。城壁は……後いくつだ?

 

 たまに戦闘力がアップすると嬉しいですね。歴戦の猛者が育ってくれることに期待したい。

 

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 お騒がせの陶晴賢を捕縛。

 この時点で兵数はほぼ互角に持ち込まれてしまっています。城壁が厚い。

 

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 吉川元春も捕縛。

 

 しかし、兵数は逆転を許してしまったようです。大将まで後一歩というところまで踏み込んだとは思うのですが……最後の一塊が大きい。

 

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 そんな最中、事故が発生。

 あり得るとはいえ、現状ではほとんどない戦死が……。

 

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 三男、隆景倒れる。

 

 敵方ではありますが、少し残念ではありますよね。惜しい人物を亡くした。

 

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 撤退するにせよ、いけるとこまでいってしまいます。

 国司元相も捕獲。

 

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 終盤にきて、ついに毛利が虎の子“虚報”を発動。

 

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 っかれさまでしたー!

 

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 対策をしておいたとはいえ、こうなってしまっては勝ち目もないので全軍撤退することにします。

 

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 おそらく最後の憎まれ口ですので、今回は甘んじて受けてあげましょう。

 

 ……毛利めぇ! 元就めぇ! やってくれたな!

 

今後の方針

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 撤退したことにより、情勢は変わらず。相変わらず東への侵攻はまだ気が乗りませんね。どこかしらで一息つきたい。

 

 とりあえず、周防の攻略を済ませるまでは、他国は無視しようかな。後一回で決めたいところです。

 

 

 ということで、久し振りではありましたが、お付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

魔装機神III◇プレイ記録 その十 〜 エル・バドレル戦 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 ちょこちょこ進めているので意外と感覚はそうないのですが、気が付けばもう二十話を超えていたようです。はやい!

 しかし、未だに確固たるエース機が存在しないという不安定な状態であったりします。……あ、いえ、ザムジードは強いか。それでも、一機ではどうにも少し頼りない。

 

 原因はわかっております。ルート分岐で強化が安定しなかったからでしょう。そもそも、改造している機体が離脱してしまうという事態が勿体ないのです。

 

 ともかく、強化が間に合っておりませんで。無駄な出費を抑える為にも撃墜だけはされてはならぬ! ならぬ! 

 

 ◇過去の記事はこちら

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プレイ状況

注目機体

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 さて、今回も分隊でのミッションとなります。

 

 機会があり、久し振りにツレイン君で戦闘をすることがあったのですが、僅か雑魚ユニットを撃破しただけで、レベルがぐんと上がりました。そして、精神コマンドの不屈を修得。

 この不屈をもっと早い段階で獲得出来ていれば……彼が第一線をエースとして駆け抜ける未来があったかもしれない。元々は狙われやすく、敵のターンを凌げずに撃墜されることから遅れ始めたのですよね。後々熱血等も覚えそうな顔をしていますし、突破力もありそう。要チェックや!

 

 ちなみに、LV20くらいが適正圏内のレベルであると思います。

 

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 そして、最近強化を始めたのがヴァルシオーネR。

 

 可愛らしいフォルムに、多少の見知った感じから使ってみたくなる機体です。まだ進行度はそこそこですが、活躍の日は近いでしょう。そうであって欲しい。

 

エル・バドレル登場

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 敵、ではないのですが、後々対立しそうな雰囲気の特殊部隊が終結。以前マップでは二機程が味方として共闘したマップがありました。

 

 して、エル・バドレルとは、

 

バゴニアの特殊部隊。

シュメルの弟子が数多く在籍しており、剣の達人が多い事で有名な部隊。

かつてジノはここに所属しており、ファングもこの部隊預かりの身であった。

 

 とのことらしい。

 

 色こそ違いますが、確かにジノの機体も雰囲気は似ていますよね。ウェルスピナーですか。名前がパッと浮かんでこない。


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 ちょっとやばいかなと思う場面もあったのですが、マップが狭いため足止めの壁役を確保出来れば大丈夫でした。ただ、集中砲火を浴びるとカスタムされた機体でも危険かも。

 鉄壁こそ掛けていませんでしたが、ザムジードが落ちかけましたのでご注意を。途中から慌てて防御で固まりました。

 

強化パーツ

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 ちょこちょこと強化パーツの収集も進めております。誰もがそうだと思いますが、可能な限り条件を満たすよう頑張ってみたり。

 

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 一機も落とされずにエル・バドレルを撃破は少々初回の受けが際どいことに。

 ジノが集中的に狙われ、あと一機で56%くらいを被弾するともう撃墜されるというピンチの状況に陥りました。ここは運で乗り切れましたが、失敗する場合は序盤になりと思います。まぁ、プラーナやらMPやらの都合もありますよね。

 

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 効果は最大HPアップ。

 

強化ボーナス関連

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 あまり見ていなかったのですが、エースボーナスも確認してみます。

 

  • 出撃時気力+5

 

 撃破数がまだ46機にも関わらずボーナスがありました。おそらく、段階があるものかと思います。50機で更なるボーナスが増える予感ですね。

 

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 改造のほうも、ここで初めてフルカスタムへ。

 強化パーツのスロットが拡張されたり、守護精霊が聖位になったりと恩恵がありました。

 

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 お馴染みのフル改造ボーナスもありましたよ。

 とりあえずコストセーブかなあと思いましたが、皆さんならどうしますか?

 

五郎入道正宗

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 そして今回、エル・バドレル戦の最後ですが、第23話にしてようやくザムジードの最強技を使うことが出来ました。その名も、五郎入道正宗。剣の名前みたいですね。

 気力が溜まる頃にはいつもプラーナが尽き掛けておりまして……なかなかなんです。

 

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 シミュレーション画面

 

 以下、アニメーション。

 

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 ……格好いい。

 

 次章へ向けて

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 章のエピローグで選択肢が発生。

 エランに協力するか、しないかを選択。

 

 インターミッション後であればセーブしてから悩めるのですが、セーブ前にしっかりとイベント盛り込んでくれます。

 

 協力しますとも!

 

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 ということで、第23話までクリア。
 そろそろリューネのエンジンが掛かってくれると良いのですが! 果たして。

 

 

 以上、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

ゼノブレイド◇プレイ記録 その二十一 〜 ハイエンダーの成人の儀 〜

 こんばんは、流手と申します。

 

 今回も前回同様に過去の記録画像から記事にしていきたいと思います。再開は記事が追い付いてからにしようかしら。

 そういえば、噂でゼノブレイド3が発売されるんじゃないかと聞いたのですが、どうなのでしょうね。結局ディフェニティブエディションもプレイ出来ていない私がいうのもなんですが、楽しみですよね。

 

 時間が掛かっても、シリーズを一通りはクリアしたいものですな。

 

 ◇前回の記事はこちら

www.bookofrute.com

 

 

ノポン商会キャンプ

 ラクス沼を進んでいくと、ノポンのキャンプらしき場所を発見しました。

 

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 一休みをして更に奥へと進みましょう。

 

光玉のオベリスク

  イベントがあり、最深部にある古代刃イオンエンターの遺跡を目指すことに決まります。

 

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 審判の間付近でヤバそうな敵を発見しました。

 

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 ベルゼブ・ゴゴール

 

 後々の楽しみにして、今回は見逃してやりましょう。遠巻きでは容姿が分かりにくいですね。いえることは、なんだか非常に強そう。

 ……ベルゼブ・ゴゴール。名前が既に強い。

 

岩窟の姉妹像

 ここから少し進むとまたイベントがあり、ディクソンやジュジュ、そしてオダマがゲストから外れます。

 

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 古代ハイエンターの成人の儀には4つの証が必要とのことで、これを集めることになりました。燐光の地のどこかにあるようなので、探しにいきましょう。

 

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 クエストログを確認しますと、更なる詳細が表示されていました。

 

  • イグーナ領地なある青く輝く燐光
  • 運命の祭壇にある虹色に輝く燐光
  • 深き闇な沼にある鈍く輝く燐光
  • 水盤の洞窟にある白く輝く燐光

 

 これら地へ向かい、それぞれの燐光を集めてくれば良いわけですね。そういうことなら話は早い。

 

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 祭壇があるので、それを調べる感じでよさそう。ただし、門番たるユニークモンスターが配置されているようです。

 

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  衝撃のレオポルド

 

 イグーナ領地にあるポイントの手前で、なんと一度敗れてしまうことに。仕方がないのでダンバンからラインにプレイヤーキャラクターを変更しました。確か。

 

 再び向かっていると、他のユニークモンスターを発見。

 

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 慎重なバルトエイト

 

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 ドロップ

 

 流石に性能等は記憶にございません。良かったんじゃないでしょうか。

 

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 陽光のシュヴァイク

 

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 ドロップ

 

 こちらはおそらくクエストの門番たるユニークモンスターですよね。奥にクエストポイントが見えています。

 

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 衝撃のレオポルド

 

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 ドロップ

 

 名前に見覚えが……はっ! 先ほど敗れたモンスターですね。ラインに変更したのでもう負けませんよ!

 して、ドロップしたユニーク装備の性能はどうだったのでしょう。

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 そんなこんなで無事に4つの証を集めることが出来ました。戻って、成人の紋章を調べます。

 

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 ポイントを調べると……

 

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  ザトールの守護者が出現

 

 LVだけ見る限り、先の証の門番をしていたモンスターのほうが高いですね。

 

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 倒して奥へ進みます。エレベーターが壊れており、歩いて登ることに。ちなみに、高所に登ってから落ちますと、死にましたす。

 

 なんとなく、ジラートエリアを彷彿させてくれますね。ロ・メーヴとか空とか。

 更に進みますと、ワープをせずに空へ向かう場合に通る道だったと思うのですが、なんだかそんな場所を思い出させてくれました。やはり、この辺りはウェポン族とか徘徊していそう。ポットとか。

 

 ……良いですねぇ!


姉妹像最上部

 やはりこちらも既視感がありますねぇ。もう何年も見ていませんが、定期的に懐かしくなるのでしょう。密かにテンションが上がります。

 

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 そういえば、空へ行き始めてから抜け出せなくなっていったような。FF11への情熱は空で変わった。

 

巨神胎内

胎内終末気管路

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 ここはあまり記憶にありません……。確か敵も出ませんでしたよね?

 駆け抜けます。

 

胎内上部気管路

 確か、マップに入るとイベントが発生したように思います。

 

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 こうして見ていると、どこかKOS-MOSを思い出しますね。魂がどうのこうの言っていたと思うのですが、どういう意味だったのでしょうか。

 

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 彼女達は一体何者なのでしょうか。

 全くもってゼノブレイドのイベントは目が離せませんねぇ! 物語が進行するとワクワクしてしまいます。

 

 

 ということで、今回はここまで。

 お付き合い頂き、ありがとうございました。

  

 

関連商品

 

ラングリッサーⅣ◇プレイ記録 その七 〜 猛将バルク将軍 後編 〜

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 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回は前回記事の続きを書いていきます。マップの勝利条件は敵の全滅。敗北条件はランディウスの死亡

 

 一応の流れとしましては、マクレーン、アンジェリナが右側の海上から対岸へ渡り、そして敵の背面から侵攻。ランディウス、リッキー、シェルファニール、レイチェルは正面の橋からの攻撃。そして、間もなく全滅というタイミングでバルク将軍とその副官のベルガーがマップ下方に出現したという状況となります。

 

 今回はそのバルク将軍とベルガーを仕留め、マップクリアを目指していきましょう。

 

 ◇前回記事はこちら

www.bookofrute.com

 

 

 猛将バルク将軍

戦闘マップ

 それでは再開です。

 バルクとベルガーには移動に差がありますので、まずはベルガーから戦うことになります。騎兵と歩兵でそこそこの差があり勝手に分かれますので、その辺りは焦る必要はありません。

 

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 シェルファニールの傭兵であるエルフが活躍。もちろん、シェルファニールも活躍。要は部屋に入って遠距離から削るというスタイルで迎撃します。

 範囲魔法がないので、その点だけもどかしい部分も。しかし、意外とそんなにややこしいことはなさそうですよ。

 

 撃破が遅れると治療による回復やらバルクの合流やらで荒れるかも。一体ずつ確実にいきましょう。

 

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 リッキーの傭兵は全落ち。あいたたた。

 やはりリッキーが遅れつつありますな。クラスチェンジで何か変わるといいのですが。

 

 それはそうと、久し振りだと有利不利含め、獣系の優劣が全然頭にないですね。予想より落ちたら不利だったんだと、そういうこと。……大丈夫?

 

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 モブなのか、重要人物なのか。バルクを上げる為に用意された感じがなんとも切ない。専用グラがあれば……また違ったのか。リメイクされる機会があれば、是非検討して頂きたい。

 

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 この勢い。めっちゃドラマチックに進行します。

 

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 貴族には厳しく、身内には甘い。 

 それが、彼のスタンス、バルク流。いえ、むしろこれはバルクイズム

 

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 注意すべきは下手をすると、バルクの攻撃でフルの傭兵が一瞬で消滅します。

 ちなみに、今回はアンジェリナの隊で削りにいきました。シェルファニールの魔法でちょっと削り、アンジェリナが直接攻撃。

 

 ボスが強すぎるとたった一人に壊滅させられかねないんですよね。一も食らわせずに傭兵が落ちると流石に泣きたくもなります。一でも食らってくれればまた違うんですけどね。一でも。ちなみに、彼の連れている傭兵もエルフの射撃を完封していました。

 

 傭兵のステータスは一律でしたか? 指揮官に依存してました? これは調べておく必要がありそうですね。

 

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 とりあえず、レイチェルの加入により回復が行えましたので、ランディウスと二枚の補助によりなんとか撃破。補助魔法をもっと上手く使わないといけないのは確かですが、回復したい気持ちも強い。となれば、マクレーンとリッキーにはもう少し頑張ってほしいものです。

 

 とりあえず、今回のクリアで遅れていたリッキーがクラスチェンジを迎えました。

 

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 えー、候補はグラディエーターソーサラーですか。

 

  • グラディエーター
  • ソーサラー

 

 ふーむふむ。

 

 グラディエーターに決定。

 

 ……しかし、この時はいいと思ったのですがー……このルートは失敗したかも。これ、ひょっとしてサーペントマスターへのルートじゃない? 勢いでマクレーンもキャプテンにしましたし、何か怪しくない? んん?

 

 あ、おい! マクレーンは忍者じゃん! 何だよキャプテンって。それに、なんとなく魔法欲しいって思っていたしリッキーもソーサラーでも良かったんじゃ……。

 

 ……なるようになる。正解などないさ。

 

エピローグ

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 またもやランフォード将軍が登場。彼はアルダン将軍隊長を認めているのでしょうか。

 そういえば、彼もまたカコンシスへ進行中のようですので、そのうち激突することになりそうです。

 

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 ここで、エミリーからランフォードへウィラーの名前が告げられます。

 

 瞬きをしてくれるおかげでちょくちょくミスショットが出来てしまいます。今回はエミリー。

 

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 フッ、ウィラーか。と何故か嬉しそうなランフォード将軍。

 

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 旧知の仲であったようです。戦は武力だけじゃない、とは流石ですね。伊達にヤン・ウェンリーに似ているわけではありませんよ。


 ……ん? そういえば、何か忘れてませんか?

 

 隠しアイテムとか、隠しステージとか……


 ……やられましたよ、流石がバルク将軍といったところでしょうか。よもや、隠しステージを阻まれるとは。

 

 よもや、彼の存在自体が陽動であったとは……!

 
 

 

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