軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。当ブログはアフィリエイト広告を利用しています。

ラングリッサーⅣ◇プレイ記録その二【三すくみ】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 突如始めたラングリッサーですが、なんだか結構いい感じにあったまっておりまして……いつからか中断していました『ラングリッサーモバイル』も再開する運びとなりました。

 で、その再開なのですが、アカウント連携をしていましたので普通に復活させるつもりで手続きをしていましたところ、待てども読み込みが完了しました等の表示が一切でてこないわけなんですね。

 う、うそやろ……引継ぎで事故るとかまじで……などとプチパニックに襲われていたのですが、通知が出てないだけで普通にログインすることが出来ていました。

 毎日プレイするかは怪しいですが、またしばらくは遊んでみることにする予定です。

 

 現在お気に入りはアルテミュラー

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

  

 

プレイ開始

朱に染まる村

 前回の続きです。村での戦闘を進めていくと、今度は勝利条件がリッキーとランディウスの指定地到着がクリア条件となります。今回はこの撤退をするところから始めました。

 村の南に進めばマップクリアになるのですが、強敵はマップの北東側から進軍して来るのとNPCが戦ってくれますので撤退自体は容易です。一部隊のみ南側から上がってきます。

 普通に機動力のあるランディウスで撃破してしまいましたが、今思えばこの辺りでリッキーのレベルを上げておいてもよかったのかもしれません。

 そして、クリア後にイベント。少し補足しておきますと、先ほどのマップ中に賢者の水晶レイチェルが敵の将ギザロフに連れ去られてしまいました。そこで彼女を連れ戻すためにランディウスとリッキーが村から離れるという流れです。詳しくはプレイしてみてね!

f:id:raviede75:20200614200646j:plain

 すぐにランフォード将軍が登場。レーゲンブルグ王国連邦の将軍のようですね。先程村を襲撃してきた国の人ですね。

 会話を聞いていますと、なにやらギザロフに疑念を抱いているようです。ギザロフとは、先ほどレイチェルを攫っていった張本人です。

 そして、ランディウスとリッキーは進んでいきます。

 

f:id:raviede75:20200614200655j:plain 幕間の解説。こういう演出はテンションが上がりますよね。

 

放浪の戦士

 続いてシナリオ2です。まずは編成画面へ。

 現在ユニットは二人。もちろん、ランディウスとリッキーです。

ランディウス

f:id:raviede75:20200614200701j:plain LV3 ナイト 傭兵は騎兵。

 判断があまり高くない? 判断って確か行動に関係ありましたよね。

 

リッキー

f:id:raviede75:20200614200705j:plain LV1 ファイター  傭兵は歩兵。

 なんだかあまり戦闘していないと思っていましたが、まさかレベル1であったとは。少し辛い戦いになりそうです。

 

マップと行動順

 マップと行動順が確認できます。

f:id:raviede75:20200614200709j:plain

 やはり、ランディウス遅し。リッキーは早いのかしら。しかし、ゲージみたいなやつの見方がわからぬ。これがきっと関係あります……よね?

 

 そして戦闘開始。

 ごにょごにょっと突撃を繰り返し敵を仕留めていきます。が、やや怪しい。

 

f:id:raviede75:20200614200714j:plain

 ちょっと旗色が悪いんじゃないの? 嘘だろ、まだ二面だぜ? などとブツブツ言っていますと、何やらイベントが発生。マップの東、北東でしょうか。そちらの方面から参戦する者が現れました。

 味方……というわけではなさそうですが、なんだか気に入ったようで力をかしてくれるようです。このマップ中にイベント発生はテンションが上がりますよ!

 

 突如現れた彼ですが、丁寧に三すくみについて説明をしてくれます。

  • 歩兵は槍兵に強く、騎兵に弱い
  • 槍兵は騎馬に強く、歩兵に弱い
  • 騎馬は歩兵に強く、槍兵に弱い

 他にも兵種は存在しますが、現在登場しているのはこのクラスに収まるでしょう。

f:id:raviede75:20200614200717j:plain

 少し分かりにくいかもしれませんが、終盤の画像です。

 先もちらりと言いましたが、実は途中まで三すくみを忘れておりまして……リッキーが壊滅手前、ランディウスも二隊失っています。

 結局NPCであるマクレーンの力を頼る形で、一命をとりとめるに至りました。ちなみに、敵の指揮官を倒すと周囲の部下ユニットもマップから消滅します。経験値を稼ぐためであれば周囲の者も倒しておくほうがいいでしょう。

f:id:raviede75:20200614200719j:plain  傭兵は多数失ったものの、マップクリア。

 

 結局そのまま怪しげな男、マクレーンが仲間に加わりました。

 

まとめ

 さて、まさかの二面から少し苦戦しておりました軍師です。まじかよー、三すくみを忘れてたってばよー。 

 やはり、いきなりランディウスの騎馬を半数失ったのは痛手でしたね。なんだか結構難しいぞ、と感じる一戦でした。

 やはり傭兵のシステムにまだ翻弄されているということなのでしょうか。実際途中まで傭兵の回復がわからなかったですし。指揮範囲にいるだけで回復すると思っていたんですよね。また、治療も。

 

 一番の危険は、リッキーをなんとかせねば……。このままでは非常によくない。

 しかし、まだ二面。ゆっくりと調整をしていきたいところですね。

 

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

ラングリッサーI&II - Switch

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  • 発売日: 2019/04/18
  • メディア: Video Game
 
ラングリッサーIV&V FINAL EDITION

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  • 発売日: 1999/01/28
  • メディア: Video Game
 

 

ヴェスタリアサーガⅠ 亡国の騎士と星の巫女◇その一【初陣】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 今回から長年気になっていた『ヴェスタリアサーガ』シリーズをプレイしていきたいと思います。皆さん、ご存じですか?

 加賀昭三氏と齋藤博人氏といえばピンと来る人も多いのではないでしょうか。

 

 また、このゲームは無償のフリーソフトなのですが、それにあたって主催者側からいくつかのコメントが記されております。

 

・レトロなゲームです、対象は30歳以上(ただし内容はお子様向け)

・絵やシステムに拘らない「古き良き時代のゲーム」を求める方だけが楽しめるゲームです。 

主催者より抜粋

 

 他にもいくつかの注意書きが述べられていますが、趣味の同人活動であるということが強調されています。しかし、そうであったとしても、なかなかに意欲を掻き立てられるような作品となっているのではないでしょうか。

 気になる方は一度HPへと足を運んでみてはいかがでしょうか。

 

序章 王女と公子

難易度選択

f:id:raviede75:20200608232932p:plain

  開始早々にまずは難易度の設定が行われます。

 通常で高難易度という思わずニヤリとしてしまう注意書きが早速現れます。ノーリセでいこうとは思いますが、死者ゼロがほぼ不可能というわけでなくクリア自体がほぼ不可能とは一体どんなバランスなのでしょう。素晴らしい。

 

オープニングイベント

  城が陥落しかかっているのでしょうか。切羽詰まった状態からゲームがスタートします。

 内容とはして、王女を連れて脱出してくれという感じでいいのでしょうか。少し簡略しすぎですかね。

 

f:id:raviede75:20200608233015j:plain

  時間がない、という単語に反応してしまうのは早くもターン制限を恐れている心の表れが出てしまっている気がしますな。

 本当にこの手のゲームは時間にシビアなんですよね。すぐに山賊が街を潰していくシーンが脳裏を過る。

 

ユニット紹介

ゼクスリアス

f:id:raviede75:20200608233028j:plain  ハイロード  

 技と守備が高いようです。またスキルがズラーっと並んでいますね。上級職の為、加入は後半になるでしょう。もしくは助っ人キャラかという感じ。

 

ゼイド

f:id:raviede75:20200608233115j:plain ロード

  本作の主人公のようですね。もしくは、その一人か。

 ハイロードを見ていたのでなんとなくは察していましたが、魔防0。しかし、それよりも幸運に目がいきます。これもゼクスリアスを見ているので複雑。幸運は気にする派。

 

アトル

f:id:raviede75:20200608233100j:plain メレダプリンセス

 ヒーラーのようです。剣は持っておらず。TSのサーシャとは違うタイプのプリンセスでした。CCすればどうなるのでしょうか。回復のエキスパートとなるか?

 

トロイ

f:id:raviede75:20200608233041j:plain ナイト

 騎馬ユニットです。今は剣しか所持していませんが、槍も使用可能。当面は使い勝手がよさそうな気配がします。移動力を活かしたお使いにも便利。

 

プロディ

f:id:raviede75:20200608233046j:plain ガードナイト

 なんとなく見習いっぽい香りがしております。おそらく成長率は高いのではないでしょうか。ただの勘。

 

ボナセル

f:id:raviede75:20200608233052j:plain ガードナイト

 先ほどのプロディと同じ兵種。赤と緑の騎士枠的な何かでしょうか。一応彼とはスキルが一つ異なるようです。

 

 まとめ

 まだ慣れぬ操作ですので、少しまとめてみましょう。

 

 ……と思ったのですが、忘れてしまいました。キーボードで操作していますので、どのキーがどれかを書いておきたかったのですが。zxcキーEnterキーだけで操作していました。大体適当に押してみて判断します。気が向いたらマニュアルを読むことにします。

 

 せめて、登場ユニットだけ整理しておきましょうか。

  1. ゼイド ロード
  2. アトル メレダプリンセス
  3. トロイ ナイト
  4. プロディ ガードナイト
  5. ボナセル ガードナイト

  

  ゼクスリアスはお助けユニット、もしくは後半加入ユニットの香りがしていますので、今回は割愛。それにしても、この顔の既視感は如何に。

 

 クラスはどうなっているのでしょうか。

 ナイトがソシアルナイト、ガードナイトがアーマーナイト的な感じにも見えますが、果たして。

 

 ステータス画面では各ユニットが持つスキルらしきアイコンもありますね。スキルありは大歓迎です。まだ把握していませんが、プレイ中には確認するようにしておきたい。また、専用武器のようなマークがついた武器の性能も気になるところですね。そのあたりは追々みていきましょうか。

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

ヴェスタリアサーガ サウンドトラック

ヴェスタリアサーガ サウンドトラック

  • アーティスト:齋藤博人
  • 発売日: 2017/04/10
  • メディア: CD
 

ラングリッサーⅣ◇プレイ記録その一【占い】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 本日は少し出掛ける予定がありまして、車で一時間と少しほど走ってきました。今回が初めてというわけでもなく、週一くらいの定例行事のようなものです。まだ一ヶ月ほどは続きそうです。

 その帰り道、腹が減ったので久し振りに外食でもして帰ることになり『天下一品』へと寄ってきました。相変わらずこってりの旨いこと。

 また月一くらいは友達や同志で集まって飯でも食べたいものです。もちろん、家族も。

 

 さて、話は変わって今回プレイするのは『ラングリッサー』です。昨日の記事を書いている最中に密かにプレイしたくなっていたのでした。うふふ。流石に誰も気が付かなかったでしょう。

 積みゲーの話をしていたので、「『ラングリッサーⅠ&Ⅱ』をやれよ! なんで積みゲーじゃないやつをプレイするねん!」とお叱りを受けそうな気もしますが、そんなこと知ったことか! やりたくなったものは仕方ありませんよね。 

 まぁ、ぼちぼちやります。

 

 それでは、第一回スタートです。

 

関連記事はこちら

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プレイ開始

はじめに

 今回プレイするのは『ラングリッサーⅣ』というソフトなのですが、ゲームアーカイブスを使いVitaでプレイしております。ということでプレステ版になりますね。

 もちろん、今回購入したわけではなく、以前から所持している分になります。携帯機でプレイ出来るのはいいですよね。車で待ち時間にでも気軽に遊べるのですから。

 ちなみに買ってはいましたが、こちらでプレイはしていませんでしたね! あるあるですな。実機でプレイしてるから……。

  それでは、プレイを始めていきましょう。

 

占い

 まず、開始と同時にレイチェルが話しかけてきます。まるで美少女ゲームをやっているかのように真正面から見つめてきます。また、決して私がお兄ちゃんと呼ばせているわけでもありません。ランディウスです。奴がそう言わせているだけです。先取りしとるなぁ……。これ。

f:id:raviede75:20200613221822j:plain

 しかし、これは実はかなり大事な要素なのです。

 ステータス、魔法、クラス等がここで決定されるのです。

f:id:raviede75:20200613205641j:plain
 昔はこだわったものですが、もう流石に覚えておりませんでした。

 ですので、もう適当に済ませてしまいます。特にクラスは隠しクラスが存在しますので、選択肢は重要となったはずではあります。

 

 隠しクラスの選択肢は「エース」と「キング」を選びました。

 エースを選べば、ナイトマスターの次にロイヤルガードにCC出来るようになったような記憶がありますので、とりあえずそれ。キングの部分は覚えていませんので適当。ソードマスターが表示されていることを考えれば、勇者か?

 

マップ突入

 占いが終わると早速マップに突入します。

f:id:raviede75:20200613232021j:plain

  ここが出撃準備画面です。

 中心の騎馬ユニットがランディウス(主人公)です。

 

 このゲームの特徴の一つに兵士を雇えることがあります。

 指揮官ユニットはそれぞれ兵士を雇い、自分の周囲に配属させることが出来ます。また追々説明する機会があればさせてもらうことにしましょうか。

f:id:raviede75:20200613212037j:plain

 リッキー 

 まず一人目の仲間です。このマップでは彼とランディウスの二人が指揮官として操作することになります。よく登場しますので、すぐに人気者になるのではないでしょうか。

f:id:raviede75:20200613212040j:plain がんばってね、リッキー。

f:id:raviede75:20200613212052j:plain

 続いてランディウス。

 改めて主人公ですね。ラングリッサーの主人公の中では弱いほう大人し目のイメージがあります。長い付き合いとなる自身の分身ですので、応援していきたい。

f:id:raviede75:20200613212056j:plain がんばってね、お兄ちゃん!

f:id:raviede75:20200613224403j:plain

 リッキーのステータス画面です。

 所持魔法は現在なし。

f:id:raviede75:20200613224408j:plain

 ランディウスです。

 こちらは回復魔法を所持。回復があるって安心ですね。なんとなく選択肢的に当たるんじゃないかとは思っておりました。基本的に主人公には少しの回復系を持たせておきたいタイプなのです。あるある。

f:id:raviede75:20200613224418j:plain

 こちらが戦闘画面。

 奇しくも偶然撮ったのが指揮官同士の戦いであったのであっさりした画面ですが、兵士ユニットですと、もっと人で溢れています。

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  そしてラングリッサーは非常にイベントが熱い!

 さすが、ノンストップドラマチックRPG

 

  ……それはグローランサーでした。

 

 しかし、一話目にして結構熱いですよ。BGMも素晴らしい臨場感です。

 

  一話の途中ですが、今日はここで中断しましたので、この辺りで終わりにしておきます。ちなみに、この後はランディウスとリッキーをマップ下へと移動させればマップクリア。

 

まとめ

 さて、久しぶりのラングリッサーⅣでしたが、何年経っても色褪せぬ良さを感じるに至りました。ラングリッサーモバイルは消してしまいましたが、こういうことがあると無性にやり直してみたくなるから困ったものです。そうやって平行移動をし続けるからなかなかゲームがクリア出来ない。

 実はグローランサーⅣもやりたいのですよ。想像力が膨らんであれもこれもやりたい病です。

 

 いやぁ、本当に面白いですよ。これは。うまく言葉に出来ませんが。

 本日もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

積みゲーや未踏破ゲームの整理◇その一【確認】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 いつからでしょうか。段々と倉庫となりつつある自室から目を逸らしていたのは。しかし、事態はついにそうもいっていられなくなるほどまでに切迫した状態へと昇華されてしまったようです。そう、とにかく物が多い。

 

 冷静になり改めて部屋を眺めてみますと、まず気になるのが棚に収まらず机に積まれているゲームの存在です。いい歳をして初回限定版に釣られてしまう性質を持っているが故に、特典を収納するのはおろか、パッケージすら平積みされているという、発売元には絶対にみせられない光景がそこにありました。

 続いて棚。始めはハード毎に丁寧に収まっていますが、次第に許容スペースを超えてしまったのでしょう。収まりきらなかったパッケージが縦横無尽に棚に刺さっておりました。

 

 そこで、ただ片付けるのも何ですし、改めてプレイするものはプレイしていこうと思いました。いい機会といっていいでしょう。ということで、そこそこやる気のあるものをリストアップしていきたいと思います。改めてプレイ予定というのも変な話ですが。もう購入済なわけですし。

 

 ちなみに単純数では、2012年から2015年までのゲームが多いかな、という印象でした。また、Xbox関連のゲームについては、既にハードがないので気にせず封印しておくことにしておきましょう。

 

 ともかく、自分で整理する意味でも少しずつ記事にしていきたいと思います。

 

ゲームリスト

ニンテンドーDS

ゼノサーガⅠ・Ⅱ
ゼノサーガ I・II(特典無し)

ゼノサーガ I・II(特典無し)

  • 発売日: 2006/03/30
  • メディア: Video Game
 

  まずはこちら。ゼノサーガの再編ですね。

 

 聞いたところ、実は旧ナムコが販売したソフトでは最後のタイトルであったよう。そう思うと感慨深いですよね。そうでした、ナムコでした。

 

 一見、ゼノサーガ『Ⅰ』と『Ⅱ』をまとめただけのようにも見えますが、実は全くの別物に近い仕上がりとなっています。そう、シナリオが再編集されているのです。

 当時は結構高評価であったのは覚えていますが……実は未クリア。何回も途中までプレイするのですが、何故かエンディングには到達せず。たぶん、五、六回はやっています。クリア近くなると何故か止まる。特に不満もないのですが、クリアしていなかった不思議な一本です。

 

 Ⅱの部分はプレイ済であってもやってみる価値ありかと思います。プレステ2時代とは別物の感覚でプレイ出来るのではないでしょうか。

 一つ気になるといえば、ランダムエンカウントになったということ。

 

 またゼノサーガをプレイしたい。

 

ニンテンドー3DS

PROJECT X ZONE
PROJECT X ZONE (ソフト単品) - 3DS

PROJECT X ZONE (ソフト単品) - 3DS

  • 発売日: 2012/10/31
  • メディア: Video Game
 

  続いてこちら。ナムコセガカプコンのオールスターのような作品です。 PROJECT X ZONE

 

 知る人ぞ知る、『NAMCO X CAPCOM』や『無限のフロンティア』の流れを汲んでおり、その世界観は繋がっている……そうです。(今作は未プレイの為)

 上記の二作品、特に『NAMCO X CAPCOM』の時は、パソコンにかじりついて発売前のホームページを訪問していたものです。結構な衝撃でした。今思えばモノリスソフトの開発作品は大体はまっています。

 中でも、『ゼノサーガ』に『バテンカイトス』、特にこれらには大きな衝撃を受けたという方も多いのではないでしょうか。

 モノリスソフトトライクレッシェンド、テンションが上がりますねぇ。おっと少し話が逸れてきました。

 

 というわけで、まだ未開封ではありますが、そのうち是非ともプレイしておきたい。

 

PlayStation Vita

 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE

  言わずと知れた魔装機神シリーズ。

 

 魔装機神といえば、スーパーロボット大戦シリーズの外伝となる作品ですよね。実は私、あまり詳しくはないのですが、『スーパーロボット大戦α』シリーズでその存在を知ることとなりました。

 グランヴェールやガッデス等のデザインは非常に格好いいですよね。

 

 それにしてもこちらのソフト、実は『Ⅲ』なんですね。もちろん、『Ⅰ』も『Ⅱ』もプレイしたことなどないわけでして……。とりあえずVitaで出来るやつを買おうと思って選んだらそんな感じでした。

 

 マスがあってユニットがいて敵がいる。それでいいじゃない。

 

ゴッドウォーズ
GOD WARS ~時をこえて~ - PS Vita

GOD WARS ~時をこえて~ - PS Vita

  • 発売日: 2017/06/22
  • メディア: Video Game
 

  続いてはゴッドウォーズ。角川ゲームスが贈るシミュレーションです。

 

 角川ゲームスといえば、『円卓の生徒』や『デモンゲイズ』等のダンジョン系のソフトがすぐに思い浮かびますよね。また、『艦隊これくしょん』もそうでしたね。

 ……合ってるかな。言ったものの、自信はあまり……。

 

 特に艦これは当初ユーザーが増えすぎた為、新規ユーザー登録が止まっていた時期もあるほどの人気ゲームです。もちろん、現在も運営されています。私も出遅れていた為、新規サーバーが解放される時間を狙ってはパソコンの前に待機していたような記憶もあります。システムを把握する前に離れてしまいましたが、また顔を出してもいいかもしれませんね。

 

 そして、ゴッドウォーズ。こちらは未踏ゲームとなっております。

 発売日に買ったもののなかなかプレイ出来ず、結局始めた頃にSwitchでのパワーアップが舞い込んできたりとなかなか息が合わなかったソフトでした。

 シナリオ等はあまり覚えていないものの、システム面では関心がありますので落ち着いた状態でもう一度チャレンジしてみるのもいいかもしれないという心境にはなりつつあります。

 

 気になるのはロード時間。これがまた長かったような記憶が……ある。果たして。

 

Nintendo Switch

ラングリッサー Ⅰ&Ⅱ 
ラングリッサーI&II - Switch

ラングリッサーI&II - Switch

  • 発売日: 2019/04/18
  • メディア: Video Game
 

 これさえも積まれておりました。ラングリッサーⅠ&Ⅱ。どうかしてるぜ。

 

 うるし原智志氏でお馴染みのラングリッサーシリーズです。あ、リメイクは違いましたね。

 ここで言うのもおかしいかもしれませんが、ラングリッサーグローランサーといえばうるし原智志。あ、ダメじゃん。あくまで個人的なイメージの話。

 リメイクにはリメイクの良さがあります。もちろん、クラシックモードも搭載されており、あの頃の感覚でプレイすることも可能です。

 

 私らの世代はラングやグロランといえばうるし原と教育を受けておりますが、プレイすればシステム面で満足のいくのではないでしょうか。(未プレイ)

 

 余談ですが、ラングリッサーグローランサーもⅣが好きです。

 絵で賛否があるとは思いますが、『グローランサーⅣ』は一度はプレイしておくことをオススメしますよ! 

 

まとめ

 最近はハードの移り変わりがありますので、移植でもいいのでなんとか新ハードに対応出来るようなサービスが欲しいところですね。同じソフトを何回も買うことなど多々ありますので気に入ったものは何度でも買いますし。一昔前のPCゲームなど気に入ったものはOSが変わると律儀に買いなおしておりました。

 

もう何でもかんでもswitchあたりでリメイクされないかしら。要はこの歳になると携帯ゲーム機でゲームがしたいのですわ。それかパソコン。

 

 しかし、当分片付かん気しかしませんな。 

 

関連商品

ナムコ クロス カプコン

ナムコ クロス カプコン

  • 発売日: 2005/05/26
  • メディア: Video Game
 
スーパーロボット大戦α外伝

スーパーロボット大戦α外伝

  • 発売日: 2000/05/25
  • メディア: Video Game
 
デモンゲイズ - PSVita

デモンゲイズ - PSVita

  • 発売日: 2013/01/24
  • メディア: Video Game
 
ラングリッサーIV&V FINAL EDITION

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  • 発売日: 1999/01/28
  • メディア: Video Game
 
グローランサーIV オーバーリローデッド - PSP

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  • 発売日: 2011/08/18
  • メディア: Video Game
 

 

 

ゼノブレイド◇プレイ記録その十七【ノポン商会】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 天気予報では大雨になると何度も教えてくれていたので、今朝はしっかりと傘を持って家を出ました。この時点で雨は降っておらず。

 

 しばらく電車に乗り、降車駅から外に出ますとついにパラパラっと雨の気配が出てきました。ついに傘の出番か? と柄を握る手に力が入ります。

 が、特に強くなることもなく目的地に到着。これはツイてるぜぇとつい一人でニヤリとほくそ笑みを浮かべ、しばらく屋内で過ごします。

 

 途中強い雨が来ている音が感じられ、本当に雨だなぁとのんびりと構えておりましたが、少しコーヒーが恋しくなります。そこで近くのセブンイレブンまでの外出を決意し、傘を手にふらりと外へと足を運ぶことに。

 が、その時には不思議と雨は弱くなっており、結局一時的かとは思われますがそれも止んでしまいました。これはツイてるぜぇとつい一人でニヤリとほくそ笑みを浮かべながら購入したアイスコーヒーを持って帰路につきます。

 

 事務所についてしばらくおしゃべりをしていますと、再び雨が降り始めていました。なかなか安定しない天気であります。さすがに帰りは傘が必要になりそうな気配が漂い始めたので、念のため横目で傘の存在を確認してみます。大丈夫、傘はある。

 が、結局帰る時間になると雨は降っておらず。ついにはほぼ使用せず帰宅したのでした。

 

 ツイてる、でいいのかしら。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

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中央採掘場

地下坑道 排水口

  前回見つけた入り口から侵入するように坑道の内部へと入っていきます。確かここを抜けコロニー6を目指すという流れだったと思います。

 この抜け道にはきっと機神兵はいない。カルナはそう言っていましたが、果たしてどうなのでしょうか。

 

 それはそうと、久々のダンジョンは自然とテンションも上がりますね。広大なフィールドも解放感があって素敵ですが、狭いエリアも"らしさ"があって良い。

 

 とりあえずはと奥を目指して進んでいますと、ノポン商会がいました。

f:id:raviede75:20200512232152j:plain ノポン商会

 

 ノポンとは……この世界に存在する種族の一つ、『ノポン族』のこと。

 上の画像にも写っている通りの丸めのフォルムで、語尾に『〜だも』『〜も』と付けるのが特徴的な種族となっています。それに対し、シュルク達は『ホムス族』。もう名前は出て来てましたよね。ホムホム。

 

 ちなみに、アーツの指南書が売られていました。これはアーツレベルの上限開放的のようなアイテムで、それぞれにあるようです。

 

 そのまま少し進むとイベントが発生。

f:id:raviede75:20200512232201j:plain

 坑道にまで蔓延している機神兵の姿にカルナは狼狽えます。

 そうですよね。坑道には大丈夫という気持ちがあったのですから。

 

f:id:raviede75:20200512232208j:plain

 ラインがカルナを鼓舞し、続いてシュルクも励まします。

 流石に故郷……かどうかはわかりませんが、住み慣れた地が侵略されている様を目の当たりにし、仲間の生存すら不明なのです。不安になるのも無理はないでしょう。

 

 それはともかくとし、やはりラインとカルナはいい感じになりつつありますな。この短期間でもそれがわかる。



地下坑道 第1試掘場

  光ゴケを目印にしていけば迷わないとノボン商会が言っておりましたので、それに従います。が、結局はユニークモンスターが気になるので、外れの道から探索を進めることとなるでしょう。

 

f:id:raviede75:20200512232257j:plain 光ゴケ

 綺麗ですね。エーテルが関係しているのでしょうか。

 これほどはっきりとした光であれば、確かに見落とすこともなさそうです。

 

 丁度この辺りのことであったと思います。ふとメニューを覗いていますと、コレペディアという項目を発見しました。

f:id:raviede75:20200512232549j:plain

 普通に見落としておりましたが、過去のチャプターからもあったようです。

 

 チュートリアルを飛ばして、大事な機能を見落としてる男がいたんですよ〜

 

 なぁ〜にぃ〜〜! やっちまったなぁ!

 

 地下坑道 第2試堀場

 探索を進めることしばらく、なんと秘境が見つかりました。綺麗な泉のようになっており、まるで侵入者を阻むかのようにユニークモンスターが立ちはだかっております。しかし、壁際を進むだけで普通に避けられました。

 少しレベルが気になるので今はスルー。もう少し上げてから戻ってくることにします。避けられましたし、ランドマークにもなっていますし。

 

f:id:raviede75:20200513230501j:plain

 秘境というだけあり、綺麗なスポットでした。今度は休みの日に来たいですね。

 

資材置き場

 光ゴケを辿っていくとイベントがあり、そのまま戦闘へ流れ込みます。

f:id:raviede75:20200513230531j:plain

 登場したのはガド……ではなく、オダマさんでした。

 彼はガドの義父であるというような言い方をしていました。ともあれ、ようやく生存者を発見出来ました。つまり、まだ全滅はしていないということ。

 

f:id:raviede75:20200513230558j:plain

 ボス……ではなさそう。単なるイベント戦のようですね。モナドのエンチャントを発動させて倒します。

 

 戦闘終了後、一同はオダマさんに話を聞きます。

f:id:raviede75:20200513230617j:plain

 現役の軍人さんなのでしょうか。聞いていなかったのか、言っていなかったのかは不明。しかし、カルナ衛生兵と呼んでいました。

 なんとなく現役のコロニー6防衛隊である気がするなぁ。もしくはレジェンド。

 

f:id:raviede75:20200513230732j:plain 伝説の一つや二つ持っていそうな老人です。

 

  少し怒りにより冷静さを失っているようにも感じました。

 コロニー6はエーテル銃が基本装備なのでしょうか。彼もまたエーテル銃を携えています。

 

中央ターミナル

 ユニークモンスターを更に発見。今回は撃破します。

 先ほど見かけた優美なマーリンはLV029でしたよね。今回はLV020。

f:id:raviede75:20200513230806j:plain 暗闇のキスリング

 

f:id:raviede75:20200513230810j:plain

 U装備が落ちました。ファランクスとはラインの武器でしょうか。防御系のジェムが付いていそう。

 しかし、Uもピンキリあるのでしょうが、普通に空きスロットがたくさんついてる武器のほうが強いのではないのかという迷いもあります。

 

地下坑道 第4試堀場

 道中にまたもやユニークモンスター。これもやってしまいましょう。

 今度はLV022。やっぱりマーリンのLV029には及ばず。

f:id:raviede75:20200513230826j:plain 制裁のドールトン

 

f:id:raviede75:20200513230829j:plain

  ちなみにこちらのレベルは23でしたので、少しだけいい戦いとなりました。といっても死者は出ず。千里の冠はなかなか現在では良性能でした。3つほど欲しいのですが、リポップしてくれるのでしょうか。

 

まとめ

 久しぶりのダンジョンでした。広大な平原も素晴らしいですが、窮屈な地下坑道も味があってワクワクしますよね。そしてまた、ダンジョンだけあってユニークモンスターもたくさん潜んでいました。

 シナリオに関してはオダマさんの登場もそうですが、イベントの香りがプンプンしています。核心となるストーリーも進展するのではないでしょうか。

 

 まだまだカルナ、コロニー6関連のイベントが繰り広げられることが予想出来ますので、見逃さぬようしっかりと進めていきたいと思います。意外とモナドに関しても何かあるかもしれませんね。

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

 

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FEH◇大英雄戦 〜暗愚王 ギャンレル〜【インファナル】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 今朝はバナナスムージーグラノーラと豆乳という一見体に良さそうなものを食べました。先日から始めた朝活のようなものです。

 スムージーは朝に良くないとかなんだかそんな話も聞いたことがあるような気がしますが、実際どうだというのは自分ではよくわからず。しかし、まぁなんだか良さそうなものを食べたという満足感が朝から活力を与えてくれましたので、気にしないで続けようかと思います。シミが増えればそのうちレーザーでも検討します。

 

 それでは、大英雄戦スタートです。

 

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大英雄戦

 編成

 また新たな大英雄が登場しました。彼の名はギャンレル。

 思えば覚醒も発売からはや八年。それなりに思い出の詰まったソフトでした。

 

 ギャンレルといえばサンダーソードのイメージ強いのですが、皆さんはどうでしょうか。まぁ王といってもロードの系統ではなく、盗賊色が強かったですよね。意外にも説得に応じましたし。

 

f:id:raviede75:20200609234713j:plain

 

 今回のマップはインファナル。増援はなし。

 

 では、今回のメンバーを見てみましょう。

 

  • 伝承ロイ
  • 伝承リーフ
  • 舞踏ラインハルト
  • 総選挙ルキナ

 

  こちらの四名です。

  大体代わり映えのしないメンバーですが、ルキナを使うのは久しぶりかもしれません。あまり英雄戦では使ってこなかったのではないでしょうか。

 

 続いてスキルを確認していきましょう。

 

ロイ

f:id:raviede75:20200609234640j:plain 特に変わったスキルはなし。

 

リーフ

f:id:raviede75:20200609234647j:plain ノヴァの聖戦士は相変わらず便利で使い勝手が良いですね。
 

ラインハルト

f:id:raviede75:20200609234652j:plain ランスアーマーの処理に手こずったので投入。火力があるのも〇。

 

ルキナ

f:id:raviede75:20200609234703j:plain ロイの援護用です。補助がないと調整する必要があったので。

 

f:id:raviede75:20200609234708j:plain これが効きました。もう少し多用してもいいのかなという手応え。

 

 なかなかスルーしていました。きっとゲイルスケグルの錬成は有名だったんじゃないでしょうか。奥義発動のカウントまでも変動させるとは。これは良い武器ですよ!

 ウルヴァンもそうですが、総選挙は錬成で大きく伸びましたね。

 

マップ突入

一ターン目

 では、マップを見ていきましょう。

 また飛行がやり易そうなマップですね。一人入れば単独行動もいいでしょう。

 

f:id:raviede75:20200609234716j:plain

 

 敵は六体。

 封印、奇策、謀策やらがパッと目につきますね。暗器が便乗してくるであろうことが予想出来ます。が、一人しかいないのでおそらく大丈夫でしょう。

 

  1. リーフをロイの隣へ移動
  2. ロイの引き寄せをリーフへ

 

 陣形を整えて反撃に備えます。

 

 ロイで魔歩赤の攻撃を耐え、続いて騎斧を撃破します。ここはルキナの援護が無ければ厳しいポイントでした。天空も早々に発動し、騎斧で体力回復も出来ておりスタートとしてはいい雰囲気。

 そうなんです、増援なしは初手が大事。

 

ニターン目

 残る敵は五体。

 ここでギャンレルは倒しておくほうがいいでしょう。混戦となれば一度の攻撃が命取りとなりかねません。というか、普通に倒される気すらします。

 

f:id:raviede75:20200609234722j:plain

 

 ギャンレルはなかなか危険でした。リーフではワンパン出来なかった上に、反撃されるとこちら沈むという感じ。仕方がないのでルキナで削ることにします。

 

  1.  ルキナでギャンレルを攻撃
  2. リーフでギャンレルを撃破
  3. ラインハルトでリーフを再行動

 

 これでなんとかギャンレルは撃破。個々でみれば後はさほどややこしいわけでもありませんので、今回もなんとかなりそうです。

 

f:id:raviede75:20200609234725j:plain

 

 リーフで騎魔青を撃破。そして、ノヴァの聖戦士が発動します。そして、そのまま竜斧も撃破してしまいます。

 

 ここで注意が必要なのは、竜斧が『キャンセルの斧+』を持っているということです。竜斧から攻撃しますと、ノヴァの聖戦士が発動せずに騎魔青を倒すことが出来なくなりますので気を付けたいポイント。

 

 後はロイで歩魔赤を撃破。

 重槍を残すのことになってしまいますが、皆一発は耐えるでょう。

 

三ターン目

 相性の悪いロイが攻撃を受けました。結構がっつりとしたダメージが入ってしまいましたが、なんとか耐えましたのでラストターンです。

 

f:id:raviede75:20200609234729j:plain

 

 これの撃破用に入れておいたラインハルトで仕留めてしまいます。

 

f:id:raviede75:20200609234734j:plain
 STAGECLEAR

 ステージクリア。

 

 今回も初手の受けが重要かなぁという感じでしょうか。デバフも重なると驚異ですね。

 ギャンレルが暗器で登場したのはイメージからも外れておらず良かったのではないでしょうか。サンダーダガーもらしさが感じられて◯。

 

 ともあれ、今回も無事にクリア出来たので一安心です。お疲れ様でした。



まとめ

 とりあえずはインファナルまでの新規マップですが、なかなか難しいマップであったのではないでしょうか。この手応えではアビサルが厳しいのではと不安も感じてしまうものですが、たぶんマイナスとなったステータスのリカバリーと接触の初手が大事ということなのでしょう。

 私はインファナルとアビサルではそこそこの確率でユニット替えをさせられてしまいますので、また編成を考える日々が来そうな予感がする一戦でした。

 

 それにしても、ゲイルスケグルが強かったなぁ。

 今後はルキナの育成も少しは視野に入れておきたいですね。アストリアも気にしてはいましたが、奥義カウントに影響するのは魅力的と言わざるを得ないところです。

 ……まぁ、なかなか限界突破は難しそうですケドね。

 

  では、今回も画面キャプチャーをしておりましたので、貼り付けておきます。


FEH◇大英雄戦 〜暗愚王 ギャンレル〜【インファナル】

 

 少しずつ増えてきたぞい。

 

 今回もお付き合い頂き、ありがとうございました。

 

 

関連商品

 

FEH定期報告◇2020年6月9日

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 久しぶりにFEHの記事になります。

 最近は特に変わったことはないのですが、ギャンレルのインファナルくらいはクリアしておりましたので、また改めて記事に起こしておこうかと考えています。

 

 それはそうとなんとか生活習慣を正したいと考え、日々早寝早起きをする計画を立てているのですが、これがまたなかなか上手くいかず。

 変に意識したせいで、本日は二度寝を重ねた末に普段より遅い時間、あわや遅刻になるという時間まで布団におりました。スヌーズなどは無意識に止めてしまうので、二度寝は非常にまずい。

 一体どうすればいいのでしょうか。

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

フレンドダブル

 さぁ、まずは結果を確認していきましょう。

 手応えとしては久々に悪くないものでしたが……

 

f:id:raviede75:20200609171039j:plain 順位 19832

 

f:id:raviede75:20200609171043j:plain スコア 954

 

 あらあら。スコアのほうは悪くなかったのですけどね。

 確か金曜日くらいにフレンドダブルをプレイしていたのですが、その時点ではそこそこ上位にいたものですが、流石に早すぎたというわけでしたか。

 

過去の戦績と推移

 数字を並べておきましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 その前 → 946 14,507位

 その前 → 948 18,888位

 その前 → 950 17,174位

 その前 → 948 19,553位

 その前 → 950 20,979位

 その前 → 951 19,145位

 前 回 → 951 16,907位

 今 回 → 954 19,832位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 実は今回は片っ端からフレンド申請を投げ掛けていたお陰なのか、フレンドボーナスが久しぶりにマックスの24に。かなり久し振りに感じてしまいます。

 そして自己ベストは二段飛ばしで954へ。新スコアが狙えるうちはまだまだ大丈夫。そんな気持ちで頑張れそうです。そう、これは自分との戦いでもあるのです。

 

編成

 今回の編成です。

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承アルム ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 伝承エーデルガルト ⇔ 闇カムイ(女)
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 前回アルムを引き当てた縁もありますので、編成に組み込んでおります。しかし、まだ+1。

 翼も6,7体覚醒出来るようですし、そろそろ誰か選ばなければなりません。スコアの為に。しかし、天空のスキル継承も捨てがたい。

 優柔不断はまだまだ変わらないようです。

 

召喚

第4部後半記念 神英雄&ルピナス

 今回は記念召喚を何度か回してみました。といっても若干燃え尽き症候群なのか、特に力は入らず。ルピナスは欲しいかなぁ。

 

f:id:raviede75:20200609171105j:plain こちらの召喚です。

 

ピックアップ紹介

f:id:raviede75:20200609171500j:plain ピックアップ

 

 今回は四人の英雄がピックアップされていました。

  • 白夢の ルピナス
  • ソンシンの剣姫 サイリ
  • 秘密多き行商人 アンナ
  • ペレジアの武臣 ムスタファー

  尚、ムスタファーに関しては☆4登場もあり。

 

 ルピナスかサイリが狙いでしょうが、ムスタファーが気になって仕方がないのは何故でしょうか。

 

 エムブレマーとしてあるまじきことなのですが、実はムスタファーの記憶がない。どの作品かすらわからず。覚醒でいたっけかーと思う程度。こりゃいかん。

 

召喚結果

リーン

 まず登場したのがこちら。

f:id:raviede75:20200609171109j:plain 速さ↑ 攻撃↓

 

 聖戦の系譜の子世代からリーン。かなり色っぽい。

 シルヴィアも神装によってはこうなるのでしょうか。

 

クロム

 続いての登場はこちら。

f:id:raviede75:20200609171113j:plain 魔防↑ 守備↓

 

 騎馬クロム。伝承ではないのでしたっけ。

 昔まだ妻がプレイしていた頃は羨ましかった記憶があります。ただ、今はほとんど見ない。見た目的には強そう。魔防高そう。パラディン的な。

 

ニケ

 最後にこの人。

f:id:raviede75:20200609171116j:plain 魔防

 

 重ねるつもりでしたので、不得手は覚えておらず。手持ちも魔防↑でしたので、すぐに限界突破。しかし、得意の魔防が27では少々使いにくいか。ラグズパーティーも最近はカイネギスがすぐに落ちるためやや出番が少ない。

 ワイルドな感じも好きなんですけどもね。

 

f:id:raviede75:20200609171119j:plain ムスタファーも

 

 当たり回にはムスタファーの姿も。バキバキやな。

 

まとめ

 さて、皆さんは調子のほどはいかがでしたか?

 英雄召喚にせよ、フレンドダブルにせよ、飛空城にせよどれかひとつは好調でありたいものですね。ちなみに私は飛空城のほうは位階19をキープしております。防衛の人数が一人増えますので、18よりも19のほうが防衛してくれそうな気がしますよね。

 

 ルピナスが欲しいかなぁ? という感じですので、ひょっとしますと英雄召喚はもう少し粘るかもしれません。赤単発でもいいのですが、天井がある召喚でやりすぎるのももったいない話ですよね。

 

 それでは、今週も頑張っていきましょう!

 

 

 

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