軍師流手の書

もう一度、昔のようにゲームを楽しく遊ぶ為のブログ。当ブログはアフィリエイト広告を利用しています。

FEH◇大英雄戦 〜解放の王 ゼフィール〜【インファナル/飛行編成】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 今回は飛行編成での挑戦となります。とはいえ、少しメンバーを変更してみようかという気持ちも湧いてきたりもし始めております。インファナルであれば……まだ大丈夫かしら。

 

 最後に勝てればいい。

 

 ロストもなければそんな心境になるのも許されるのではないでしょうか。

 

関連記事はこちら 

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

大英雄戦 

編成

 さて、改めましてインファナルのマップです。初期からあるマップはアビサルが追加されているものだと思っていましたが、どうもそうではないようですね。

 

f:id:raviede75:20200428163904j:plain

 

 さて、今回も飛行編成でいきますよ!

 

 

 お気付きでしょうか? 新たなチャレンジャーのカチュアです。

 新たなる可能性も模索していきましょう。普段使わないユニットもこんな機会に戦線へと投入していければ楽しいですよね。

 支援も視野に入れれば更なるステータスの強化も可能ですが、流石に手間が掛かりすぎるのでパス。ちなみに、負けた時も支援の出撃はカウントされるんでしたっけ?

 

f:id:raviede75:20200428163910j:plain お気付きかもしれませんが、育成途中です。なんとなく使いたかっただけ。

 

f:id:raviede75:20200428163915j:plain 特効持ち。主力ですね。飛行編成にしてから絆を多様している気がします。孤軍でなく絆。

 

f:id:raviede75:20200428163927j:plain 以前と同様のスキル編成です。そんなに弄らなくても十分強い感じ。

 

f:id:raviede75:20200428163933j:plain 封印の良さが最近わかってきました。誰かにもう少し持たせてみてもいいかもしれませんね。

 

 どうでしょう? 特効っていいですよね。

 

マップ突入

 一ターン目

 準備は万全、いざ出陣で御座る。

  まずはマップを見渡しておきましょう。ほ〜、ほうほう。あ〜はいはい。

 

f:id:raviede75:20200428163938j:plain

 

 騎馬もヒーラーもいませんね。

 

f:id:raviede75:20200428163947j:plain

 

 遠反に行軍を持っていますね。これがまたなかなかカスタマイズされているようで、気合いの入りっぷりが十分に窺えるというものです。

 

 実は私も一度はゼフィールの強化を考えたことがありまして……

 やはりエッケザックスって記憶に残っているんですよね。可変式ですし、何より大回転ですし。少年の心を鷲掴みにするようなロマンがあります。

 

f:id:raviede75:20200428163950j:plain

 

 さて、行きますか。

 

 まずは前進をし、機を伺います。

 重装の行軍がありますので、忘れていると初手で瞬殺されますので注意が必要です。

 

二ターン目

 反撃で早くも戦況に変化がありました。

 

f:id:raviede75:20200428163958j:plain

 

 が!

 

 ……え、えーっと、なんて言えばいいのかしら。スミマセン。

 実は長いこと下書きで放置していた為に詳細を忘れてしまいましたの。

 

 たぶん……前のターンの反撃は、

 

  1. オルティナの遠距離反撃で歩魔赤を撃破。
  2. オルティナ正面の重斧がオルティナへ攻撃。
  3. 重槍が先程の重斧と入れ替え、そして、更にマップ左の重斧が先程の重斧と入れ替え

 

 であるものと思われるのですが……

 

 はい。3番です。

 ここが少し記憶にない。しかし、たぶん合ってる。合ってて。

 

 その体で進めます。

 

f:id:raviede75:20200428164005j:plain

 比翼スキル

 

 ここで早くも比翼スキルが発動され、一気に殲滅に掛かっていきます。

 

  • 自分と周囲1マスの味方飛行は移動+1
  • 奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする

 

 どのみち三ターン目になれば復活しますので、多用しても問題はないわけですよね。

 

f:id:raviede75:20200428164025j:plain

 

 ここぞとばかりに一気に侵攻していきます。

 ふと気になりましたが、竜の地ベルンであるのにドラゴンナイトがおらんやないか! ……あ、でもベルンじゃないのかな。違うぽいですな。

 

  1. パオラでゼフィールを撃破。
  2. ミカヤで重槍を撃破。
  3. カチュアで重斧を撃破。
  4. オルティナで歩魔青を撃破。

 

 残る敵は後一人。

 

f:id:raviede75:20200428164031j:plain ラストアーマー

 

 特にヤバい技はなさそうです。勇者武器ですので、緋炎もなし。カチュアでも大丈夫そうですな。

 

三ターン目

 ラストターンです。まぁ、密集していましたので、一度傾くとあっという間に崩れますよね。

 

f:id:raviede75:20200428164041j:plain

 

 止めは遠距離から安全に加えます。青ミカヤ欲しいなぁ。

 

f:id:raviede75:20200428164045j:plain STAGECLEAR

 

 ということで、マップクリア!

 ホップ・ステップ・ジャンプの如くの三ターンでの突破です。お疲れ様でした。

 

まとめ

  パオラが密集に強いということもあり、ゼフィールを一息に貫いたところが勝負の分かれ目であったのかなと思います。残してしまえば血讐が怖いですし。HP90ですものね。

 新参のカチュアは攻撃↓の個体であるのが残念ですが、しっかりと戦えていたようなので強化を施してから再び編成に加えるようにしてみるのもいいですね。

 

 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。

 

関連商品

 

FEH定期報告◇2020年5月19日

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

  以前にナーガを取得しましたので、気分を良くして飛空城にも度々足を運ぶようになってきました。そのお陰かなんとか19という位階が見えてきたものですが、少しの壁があるようで、そこへの到達はまだ難しいような感じです……。

 

 防衛が出来ぬ。

 

 皆さんはどんな調子でしょうか?

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

フレンドダブル

今回の戦績

  さて、それでは早速結果を確認していきましょうか。そんなに悪くなかったとは思うのですが……

 

f:id:raviede75:20200520123423j:plain 順位 20,979

 

f:id:raviede75:20200520123427j:plain スコア 950
 

 伸び悩んでいる感じですね。

 順位のほうも今一つ。

 

過去の戦績と推移

 ひとまず恒例の過去の戦績を並べていくとしましょう。

 

 更に前 → 838 51,501位

 その前 → 850 43,468位

 その前 → 869 34,048位

 その前 → 840 47,760位

 その前 → 894 27,989位

 その前 → 909 21,085位

 その前 → 921 17,724位

 その前 → 918 19,394位

 その前 → 923 19,606位

 その前 → 924 19,426位

 その前 → 925 20,242位

 その前 → 926 15,028位

 その前 → 923 18,771位

 その前 → 928 20,128位

 その前 → 923 21,441位

 その前 → 931 19,399位

 その前 → 930 19,663位

 その前 → 940 16,025位

 その前 → 939 14,314位

 その前 → 941 18,088位

 その前 → 943 17,053位

 その前 → 942 18,063位

 その前 → 943 17,290位

 その前 → 944 19,093位

 その前 → 946 14,507位

 その前 → 948 18,888位

 その前 → 950 17,174位

 前 回 → 948 19,553位

 今 回 → 950 20,979位

 

 このようになりました。

 ちなみに、今まで同様に昨年の分は赤文字にしております。

 

 今回はなんとか950。報酬的には滑り込みでしたね。しかし、フレンドボーナスが23となかなかマックスにならないのです。こちらから申請を送ったりしてない為、暫く更新されてないのですよね。受け身ではあかんということでしょうか。

 また、順位については不明。まさか20,000以内にすら入れないとは由々しき事態です。プレイヤーの層が厚いということでしょうか。

 とりあえずスコアを伸ばすしかない。

 

編成

 今回の編成です。

 

  • 伝承ロイ ⇔ イシュタル
  • 伝承セリカ ⇔ 神装ソフィーヤ
  • 伝承エーデルガルト ⇔ 闇カムイ(女)
  • 神装ティアモ ⇔ フレンド枠

 

 この前と同じですね。

 エーデルガルトは二回行動の条件が緩いので意外と使いやすい感じに。セリカとリーフを入れ替えるか考え中。まぁ、実際は+を増やしたいところなんですが。

 

まとめ

 今回は英雄召喚も特にせず。天井付きの闇召喚でもしようかと思っておりましたが、先日発表されたジューンブライドと思われる新召喚をみてから気が変わってかつつあります。

 比翼英雄は好きなほうですのでミカヤとサザを狙ってみようか、もしくは適当に全部引いてもいいかなぁというところでしょうか。

 

 少し味気ないので、英雄戦の記事でもお知らせしておきます。

 良ければまたご覧下さい。

 

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 では、今週もまた頑張っていきましょう!

 

 

 

関連商品

amiibo ルフレ (大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

amiibo ルフレ (大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 発売日: 2015/04/29
  • メディア: Video Game
 
amiibo マルス(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

amiibo マルス(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 発売日: 2014/12/06
  • メディア: Video Game
 
amiibo ロイ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

amiibo ロイ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 発売日: 2016/04/28
  • メディア: Video Game
 
amiibo クロム (大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

amiibo クロム (大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 発売日: 2019/11/08
  • メディア: Video Game
 
amiibo カムイ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

amiibo カムイ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 発売日: 2017/07/21
  • メディア: Video Game
 

 

DQMテリーのワンダーランドR◇プレイ記録その七【おもいでのとびら】

 

f:id:raviede75:20200407113902j:plain

【目次】

挨拶とはじめに

  こんばんは、流手と申します。

 

 少し間が空いてしまいましたが、気にせず再開していきましょう。

 

 前回闘技場のFランクを突破しましたので、今回はそこで解放されたうちの一つ、「おもいでのとびら」へと出掛けようと思います。

  若干、前回の闘技場では苦戦を強いられましたので、レベルのほうも気を付けておくほうがいいかもしれません。また、新たな仲間も欲しいところです。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

おもいでのとびら

 たびのとびら

 まずは突入する前にその位置を確認しておきましょう。少し高いところに並んでいる二つのとびらですね。下に画像を貼っておきます。

 

  • 左 おもいでのとびら
  • 右 とまどいのとびら

 

 どちらからでも強さに違いはないものと思いますが、気持ちドア寄りから済ませたいですよね。

 

f:id:raviede75:20200421122427j:plain また二つのたびのとびらが解放されました。

 

 ということで、今回突入しますのは、左のおもいでのとびらになります。入り口に近いほうですね。

 

編成

  さて、まずは今回の編成を紹介しておきましょう。

 

  1. ミュラー (ドラキー)
  2. エステル (ぐんたいアリ)
  3. フリード (ホイミスライム)

 

 前回の闘技場と同じ編成ですね。

 ミュラーを中心に攻略していきます。

 

f:id:raviede75:20200421122615j:plain  こちらがメンバーです。

 

 上の画像は突入時のステータスとは違うのですが、大体こんな感じです。

 ホイミスライムよりドラキーのほうがMPが高いようです。システム上、マップを歩いていればMPは回復しますので、最大値はある程度あれば関係ないかもしれませんが気持ちヒーラーのMPは高くあって欲しいですな。

 

主要登場モンスター

 

f:id:raviede75:20200421122445j:plain  フェアリーラットの群れ。

 

階層

 全四層のとびらです。正確には四層+ボス。

 

f:id:raviede75:20200421122433j:plain こんなマップも。

 

 着いたら真横に穴を発見。もちろん、レベルに不安があるため一通りは探索しておきましょう。序盤故に途中でなんとかなると油断していますと、すぐにボスに到着してしまう可能性もありますし。

 

ボス戦

 あれこれ進めて行きますと、すぐにボス層に到着しました。四層ですのであっという間です。

 

f:id:raviede75:20200421122621j:plain 試久しぶりの再開?

 

 まぁ、原作あっての外伝というのでしょうか。どこかで見たような景色です。

 

f:id:raviede75:20200421122627j:plain 獣だけに状態異常に弱い?

 

 おそらく人気の   高いモンスターです。

 5は一年ほど前に映画もしていましたよね。観ようか悩んで観なかったやつです。ごめんなさい。

 

 パンサーとはいうものの、どこか犬のような感じ。

 

f:id:raviede75:20200421122717j:plain わたぼうが登場

 

 なんとか今回も    勝利することが出来ました。

 ボスが仲間に加わる、という点も盛り上がるポイントの一つですよね。

 

帰還

 さて、わたぼうに連れられて帰還します。

 

f:id:raviede75:20200421122652j:plain 相変わらずのおう

 

「そなたの すばやさは たいふうなみ なんじゃろうな!」

 

f:id:raviede75:20200421122659j:plain 恒例の……

 

「それ いいすぎ。」

 

加入した仲間

 さて、今回も多く魔物達が加入することとなりました。

 整理の意味も兼ねて報告していきたいと思います。



f:id:raviede75:20200421122526j:plain ドラゴンキッズ

 

f:id:raviede75:20200421122538j:plain フェアリーラット

 

f:id:raviede75:20200421122543j:plain ぶちスライム

 

f:id:raviede75:20200421122551j:plain キラーパンサー

 

 並べてみますと、

 

 

 四体でしょうか。

 ……ひょっとしたら抜けがありかもしれませんが。

 

 毎回これほど連れて帰れば、牧場もすぐに充実してきそうですよね。

 

新たな機能

 そして今回の目玉はこちらです。

 

f:id:raviede75:20200421122746j:plain おうから紹介されたところは……

 

f:id:raviede75:20200421122750j:plain ほしふりのほこらが解禁されました。

 

 そうです! ついに解禁です。

 

  • はいごう
  • ふか

 

 こちらの機能が使えるようになりました。

 

 簡単にいいますと、子作りです。なんか変な感じですな。もしくは厳密には違いますが、合体です。そして、卵の孵化。

 

 ♂と♀のモンスターを掛け合わせて新たモンスターのたまごを得るという感じ。

 条件はレベル10以上だったかしら。

 

 これがモンスターズの醍醐味のひとつですね。楽しみです。

 

モンスター牧場の様子

 では、最後にモンスター牧場を確認しておきましょうか。

 丁度配合も解禁ですので、見ておいてもいいかもしれせん。

 

f:id:raviede75:20200421122755j:plain

f:id:raviede75:20200421122757j:plain

f:id:raviede75:20200421122800j:plain

 

 ……レベルが足りせんな。

 

 そもそも、♀が少ない



まとめ

 さて、ついに配合が解禁となりました。まだ現状では低レベルの為なかなかすぐにどうということはないのかもしれませんが、先日入手したスカイドラコンの卵は孵化させてみたい気もしますね。

 もう片方のとまどいのとびらを攻略した後ではまた少し違った感じになるかもしれませんので、とりあえずはそれを終えてから手を加える方向にしておきましょうか。焦る旅でもなし。

 

 では、本日もありがとうございました。

 

 

 

関連商品

FEH◇伝承英雄戦 〜風の公女 リン〜【出撃制限あり/アビサル】

【目次】

挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 最近スペシャルマップを確認しますと、ころころ出たり消えたりしていますよね。三人くらいはいる気がします。もっとですかな?

 ということで、制限ありマップがいくつかありましたので、折角なので足を運んで

みました。今日はその報告やらをしてみようと思います。

 

 実は伝承英雄戦はクリアしていたり、全く触っていなかったりすることもありますので、今回の制限ありが未クリアであったのは真の未クリアであったのか、制限付きが未クリアであったのか今一つわかりませんが、ひとつよろしくお願いします。

 

関連記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

伝承英雄戦

編成

 さて、今回は出撃制限あり、そして増援ありのステージに挑戦しようと思います。

 そのマップは「風の公女 リン」。

 難易度は久々のアビサルです。

 

f:id:raviede75:20200518173352j:plain

 

 気になる出撃制限はといいますと……

 

f:id:raviede75:20200518173411j:plain

 

 

 聖戦とトラナナの二作品の制限でした。二作となるとユニットの幅も広がりますよね。

 基本的にバードは複数入れない派ではありますので、禁止でなければ特に気にはなりません。入れるなら……ラインハルトとイシュタルの二人でしょうか。

 

 さて、今回の編成です。

 

  • 伝承リーフ
  • エスリン
  • 舞踏イシュタル
  • ラインハルト

 

 アタッカーには騎馬を集めておきましょうか。

 増援ありですので、逃げながら戦う場面も出てくるかもしれませんので機動力はある程度確保しておきたいですし。

 

f:id:raviede75:20200518173307j:plain 大体普段の通りです。

 

f:id:raviede75:20200518173310j:plain 我らがヒロインです。人気ありましたよね?

 

f:id:raviede75:20200518173320j:plain 以前出撃したままのスキルです。

 

f:id:raviede75:20200518173323j:plain 久しぶりに引っ張り出してきました。気持ち攻撃の聖印を持たせています。調整ではないです。気持ち。メジャーな聖印は付け替えが面倒なの。

 とりあえず、ラインハルトは選別と強化をしておくほうがよろしいなと、こんなところで再認識することとなりました。攻撃+が欲しい。 言い訳すると、ほとんどが待ち伏せになったの。

 

マップ突入

一ターン目

 さぁ、開戦です。

 まずは周囲を確認しておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200518173448j:plain 初期配置

 

 なんとか手の届きやすい重槍は撃破しておきたいですね。

 飛び出しても危ないので、初手は一人を目標にしておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200518173454j:plain

 

 それでは仕掛けていきましょう。増援ありですので、待つのが得策かと言われればそうとも限りませんし。

 

  1. ラインハルトで重槍を攻撃。
  2. イシュタルでラインハルトを再行動。
  3. ラインハルトで重槍を撃破。
  4. リーフでラインハルトを引き戻し。

 

 これでとりあえずは一人撃破出来ました。引き戻しで敵の射程からも脱出しています。

 

二ターン目

 先程とはうって変わって一気に密集します。早くも勝負所がやってきました。

 

f:id:raviede75:20200518173505j:plain

 

 敵の攻撃はなるべく避けたいところ。騎馬はなんとか倒しておきましょう。弓のリンもですね。

 

f:id:raviede75:20200518173509j:plain

 

 ここでリーフが暴れます。

 

  1. リーフでリンを撃破。
  2. ラインハルトで騎弓を撃破。
  3. イシュタルでリーフを再行動。
  4. リーフで騎剣と飛槍を撃破。(ノヴァの聖戦士)

 

 四人撃破です。これですべての敵の射程から外れることが出来ました。

 

三ターン目

 増援出現です。

 マップ上部に竜斧。マップ下部に騎弓の二人。

 

f:id:raviede75:20200518173522j:plain

 

 離れた位置ですね。密集していないので逃げることも可能でしょう。

 

f:id:raviede75:20200518173527j:plain

 

 ……とも思ったのですが、なんだか普通にいけました。

 

  1. リーフで騎弓を撃破。
  2. ラインハルトで歩剣を撃破。
  3. イシュタルで竜斧を撃破。

 

 一応エスリンでリーフを回復しておきます。

 

四ターン目

 いよいよ大詰めです。ラストターンにしましょう!

 

f:id:raviede75:20200518203407j:plain 実はSS撮り忘れ。動画から取ってます。たぶんズレはない……はず。

 

f:id:raviede75:20200518173538j:plain

 

 スパートを掛けて倒しにいきます。

 

  1. リーフで騎魔赤を撃破。
  2. イシュタルでリーフを再行動。
  3. リーフで歩魔青を撃破。
  4. ラインハルトでリーフを引き戻し。
  5. リーフ(ノヴァの聖戦士)で飛槍を撃破。

 

 はい! これでマップクリアです。

 

f:id:raviede75:20200518173540j:plain STAGECLEAR!

 終わってみればあっという間な感じでしたね。序盤から攻めている感じが強いマップでしたので、そう感じたのでしょうか。あれかな、ミョルニルみたいな感じ。
 

まとめ

 騎馬は移動に余裕がありますので、少しの障害物のあるマップですと立ち回りが楽になりますね。また、リーフ君の様に一ターンに複数動けますと、非常に戦況を有利なものへと導いてくれますので、一人いるだけでも大きな戦力となるのではないでしょうか。何より勇者武器は楽しいですし。

 

 最後になりますが、聖戦、トラナナは個人的にも思い入れが強い作品となっていますので、活躍出来る場があることが嬉しいです。

 

 ……まぁ、今作FEHではあまり育成していませんケド。

 

 こちらが今回の動画です。


FEH◇伝承英雄戦 〜風の公女 リン〜【出撃制限あり/アビサル】

 

 またよければご覧下さい。

 

 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。

 

 

 

関連商品

 

武将風雲録 戦国の動乱 三好編 その九

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 少し前回の更新から少し間が空いてしまいましたが、大丈夫です。まだ続いています。

 確か前回はまだ寒い日やら暑い日やらの切り替わりの時期であったような記憶がうっすらとありますが、現在はすでに猛暑。後は雨が降るか止むかがあるくらいでしょうか。

 

 水分補給と腹ごしらえはしっかりとして、万全の状態で戦に臨みましょう。

 

過去の記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

各地の情勢

滅亡パート1

 今回は各地の動きを見ていきましょう。

 そうなんです。また少し滅亡した大名家が増えてきたのです。逆をいえばその分領土を増やし、力を付け始めた大名もいるということですよね。

 

 ざっと目を通しておきましょう。

 

f:id:raviede75:20200414104828p:plain

 周防の大内家が毛利家により滅亡

 

f:id:raviede75:20200414104835p:plain

 武蔵の上杉家が武田家により滅亡

 

f:id:raviede75:20200414104842p:plain

 羽後の安東家が南部家により滅亡

 

登用

  ここで少しタイムリーなニュースが舞い込んできました。平たく言えば浪人ではあるのですが……

 

f:id:raviede75:20200414104912p:plain

 

 ……はい! 大内義長さんでした!

 先程周防を追い出されてしまったばかりなのに、もう摂津へと流れて来られたようです。痛ましい。

 早速ステータスのほうを確認しますと……

 

 う、うーむ……。

 

 び、微妙。何か特別な戦術でもあったかなぁ……。

 

f:id:raviede75:20200414104921p:plain

 

 ええいっ! 登用!

 今日から家で働きなさい。裏切りは許さんぞ。

 

「喜んでお力になりましょう」

 

 う、うーむ……。

 

滅亡パート2

  さて、続きです。

 

f:id:raviede75:20200414105052p:plain

 越中の神保家が上杉家により滅亡

 

 こんなところです。

 少しまとめてみましょう。

 

  • 大内 → 毛利 (周防)
  • 上杉 → 武田 (武蔵)
  • 安東 → 南部 (羽後)
  • 神保 → 上杉 (越中)

 

 こんな感じでしたかな。四家が滅亡してしまいました。

 

 同姓がいますとややこしいですが、上杉憲賢ですね。

 越中はかの有名な上杉謙信

 

内政

  さて、内政です。

 各地での抗争を尻目に、我が三好は地盤を固める為と東奔西走しておりました。 

 

f:id:raviede75:20200511213451p:plain

 摂津に鍛冶職人が来訪中。鉄砲製造技術を伝授してもらいます。

 

 しかし、製造よりも買うほうが色々と早いんじゃないかと思わなくもないです。序盤はそら無理でしょうけど。

 

f:id:raviede75:20200511214955p:plain

 金山を発見!

 

 技術が100でしたかな、それくらいまで上がりますと、発掘が可能となります。お金はいくらあっても足りませんので、少しでも何でもよいです。出て来て。

 

f:id:raviede75:20200511221517p:plain

 治安の悪化も……

 

 度重なる? 戦にてやや治安が悪化しているところもありました。もちろん、すぐにフォローします。思ったより下がっていました。

 

f:id:raviede75:20200511221526p:plain

 採掘の成果も

 

 ポロンと金が出てきました。これに対して50が多いのか少ないかは私では判断しかねます。皆さんはどう感じましたか?

 

外交

 次なるターゲットを絞るべく、周囲に隠密を送りまくっておりました。

 

f:id:raviede75:20200511214635p:plain 

 六角は畠山と同盟あり。

 

f:id:raviede75:20200511214803p:plain

 赤松がなんだか気になる感じ。

 

 さて、そろそろ次はどうしましょうか。


まとめ

 さて、ドンドンと滅亡し始めましたね。来る日に備えて我が三好も続かねばなりません。

 また、次なる目標ですが、そろそろ足利や織田を押さえておきたい気もするのです。しかし、なんとなくややこしくなりそうな予感がブレーキを掛けてきます。まだ焦るような時間じゃない。 

 ですので、六角・宇喜多・赤松のいずれかを狙うとしましょう。また、同盟にもそろそろ着手しておく必要があるかもしれませんね。

 

 では、また次回へ続くの巻。今回もありがとうございました。

 

 

関連商品

信長の野望・大志 with パワーアップキット

信長の野望・大志 with パワーアップキット

  • 発売日: 2019/02/14
  • メディア: DVD-ROM
 
信長の野望・大志 with パワーアップキット -Switch

信長の野望・大志 with パワーアップキット -Switch

  • 発売日: 2019/02/14
  • メディア: Video Game
 
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット|オンラインコード版
 
信長の野望・武将風雲録|オンラインコード版

信長の野望・武将風雲録|オンラインコード版

  • 発売日: 2017/03/22
  • メディア: Software Download
 

 

FEH◇大英雄戦 〜赤き炎の司祭 サイアス〜【インファナル/出撃制限あり/飛行編成】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 ここしばらく大英雄戦でちょこちょこと遊んでいるのですが、最近は何やら出撃制限というものが出てきたようでして……こちらで縛ってやる必要がなくなってきたようです。もっとも、上級となればこれに満足せずに更なる縛りを求めていくのでしょう。

 

 縛られなくても自ら縛る。そう……FEは訓練された猛者達が集う戦場であるが故、縛りが生まれるのはごく自然なこと。つまり、皆、縛りという少しの制約が楽しくて仕方がないのです。

 

 だからこそ、惹かれて止まないのでしょう。

 

関連記事はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

 

大英雄戦

編成

  今回挑戦するのはサイアスマップのインファナルです。

 

f:id:raviede75:20200515165037j:plain

 

 今までと少し違うのは、出撃制限ありということです。

 

  • 『if』
  • 「歌う」「踊る」が1人以下

 

 つまり、『if』に登場するユニットだけでクリアしてみいということらしい。シンプルでいいですねぇ。

 

f:id:raviede75:20200515165041j:plain

 

 さて、それでは今回挑戦したメンバーはこちらです。

 

  1. 春カミラ
  2. 春カゲロウ 
  3. 伝承アクア
  4. 夏カミラ

 

 飛行編成です。

 やや艶っぽい編成ですが、他意はないです。偶然。信じてもらえないかもしれませんが。そうなんです。

 

 そもそもは飛行に寄せるつもりもなかったのですが、初手の密集を避けるには飛行がてっとり早かったので結果的にそうなりました。

 

 続いてスキルです。

 いつも通り負ければ少し調整を入れての繰り返しで考えています。

 

 実は今回は少し魔防を上げるように変更してみました。入りがね……なかなか決まらなくてですね……。平たくいうと瞬殺を食らった感じです。

 

f:id:raviede75:20200515165053j:plain とりあえずCとSを魔防用に調整しました。

 

f:id:raviede75:20200515165058j:plain こう見ればもう少し変えても良かったかなぁ。ノータッチ。

 

f:id:raviede75:20200515165105j:plain Cの紋章は魔防に変えてみました。

 

f:id:raviede75:20200515165113j:plain  鼓舞はいらんかったかしら。アイオテを借りてきました。引き寄せは元から。

 

 こんな感じです。とりあえず、魔防上げて引き寄せがあったら何とかなると思います。場合によっては奥義の発動タイミングの調整は必要かもしれませんね。しかし、意味を成していないスキルの多いこと。微調整で済ませたい方はきっと私以外にもいるはずですよね?

 

マップ突入

一ターン目

 さて、まずはマップを確認していきましょう。 

 うーむ。そもそも制限なしのときはどうしてたかしら。記憶にないなぁ。たぶんクリアはしてたと思うんですが。だって最初見たときは喜んだはずですもの。

 

f:id:raviede75:20200515165120j:plain

 

 ここが一番悩みました。平地ですと、騎魔緑のグルンブレード+と騎剣の攻撃を耐える頑丈な者がおらず。ブレードは厄介ですね。

 ということで空に逃げます。単発なら、まぁなんとか。ですよね?

 

f:id:raviede75:20200515165126j:plain

 

 一発耐えれば良かったので、少しだけてこ入れしました。上記スキル参照。魔防ですね。

 

 初手は位置調整をし、カゲロウの反撃で騎魔緑を撃破します。

 

二ターン目

  とりあえず、最初の難関をクリアしましたので、ここからが戦闘開始のようなもの。油断せずにいこう。

 

f:id:raviede75:20200515165133j:plain

 

 歩弓とサイアスの射程は覚えておきましょう。食らうとダメそうな臭いがプンプンしています。避けましょう。狙うは未曾有の一撃です。

 

f:id:raviede75:20200515165141j:plain

 

 このターンは安全に数を減らしましょう。特に機動力のある騎馬は絶対です。魔道に属する者ばかりですので物理は苦しいと思われます。一発耐えれるならいいのですが。

 

  1. カゲロウで騎剣を攻撃。奥義ターンを調整。
  2. 夏カミラで騎剣を撃破。
  3. アクアで夏カミラを再行動。
  4. 夏カミラの引き寄せでカゲロウを下げる。

 

 これで敵のターンに攻撃されることはありません。

 

三ターン目

 残る敵は後四人。警戒するのは同じく歩弓のサイアスです。

 重槍は逃げるのは容易いですし、竜剣も射程外から安全に落とせる見通しです。

 

f:id:raviede75:20200515165148j:plain

 

 この距離ですと、狙いはサイアス。歩弓は離れていますので、次ターンへと持ち越しましょう。重歩も同じ。

 

f:id:raviede75:20200515165157j:plain

 

 このサイアスですが、既に氷華が溜まっていますね。となれば、反撃は受けたくないということ。

 

  1. カゲロウでサイアスを撃破。
  2. 夏カミラで竜剣を撃破。
  3. アクアの再行動で夏カミラを重槍の射程から逃がす。

 

 これでまた安全に過ごせます。

 

四ターン目

 ほとんど落ち着きましたね。歩弓は勇者武器ですのでこちらから仕掛ければ多少もらっても大丈夫でしょう。

 

f:id:raviede75:20200515165206j:plain

 

 夏カミラで歩弓を撃破します。一発もらいますが、アイオテを持っていますので特に支障なし。まぁ無くても一発は耐えたかなという印象。

 

f:id:raviede75:20200515165213j:plain

 

 ラストです。

 残る三人で総攻撃を仕掛けて撃破。

 

f:id:raviede75:20200515165219j:plain STAGECLEAR

 

 どのステージもそういうところがありますが、人数が多いうちが大変ですね。後は一撃必殺を放てるかどうか。

 

まとめ

  終わってみればインファナルだなぁという感じでした。しかし、メンバーを変えて挑むのはちょっとしんどいか。とりあえずはクリア出来たから良かったです。

 ところで、この制限は毎回バラバラでしょうか? 次回はECHOES縛りになっていたり。どうなのでしょう?

 

 一番辛いのは断トツでヒーローズです。違いない。

 

 それから……

 今回初めて画面をキャプチャしておりましたので、よければこちらもご覧下さい。

 


FEH◇大英雄戦 〜赤き炎の司祭 サイアス〜【出撃制限あり/インファナル/飛行編成】

 

 ……大丈夫かなぁ?

 

 

 

関連商品

 

ゼノブレイド◇プレイ記録【その十一】

【目次】

 挨拶とはじめに

 こんばんは、流手と申します。

 

 さて、今回から新天地です。といっても巨神には変わりないのですが、新たなコロニーを目指して進んでいきます。機神兵はどこまで侵攻を重ねているのでしょうか。英雄不在の今、シュルクの活躍から目が離せません。

 

 そうです。シュルクとラインの冒険はまだまだ始まったばかりなのです。

 

過去の冒険はこちら

www.bookofrute.com

www.bookofrute.com

 

 

巨神脚

ラグリナ渓谷道

 イベントが始まり、洞窟を抜けると綺麗な星空が広がっていました。あの先には機神界があるのでしょうか。

 

 このゼノブレイドは時刻(朝昼晩)や天候もフィールドマップに適用されているので、ひょっとすると夜間に空を見上げればいつでもこんな景色が見えるのかもしれません。コロニー9では見えなかったような気もしますが。

 

f:id:raviede75:20200330010757j:plain ムービー

 

 華麗なイベントシーンが始まります。ロマンチックといえばそうですが、少し切なくなるような星空です。

 

f:id:raviede75:20200330010800j:plain 二人を見つめる影

 

 イベントの最後に登場したこの不穏な偵察機は、二人を機神界へ報告するのでしょうか。モナドの動向を追っているようにも見えますが……果たして。

 

 さて、イベントが終わると早速新たなストーリーメモが示されます。そう、コロニー6を目指すわけですが、まずは巨神脚へと向かうということのようです。中継地点なのでしょう。

 

f:id:raviede75:20200330010803j:plain


 大体巨神の膝小僧あたりにいるらしいとのこと。

 進んでいきましょう。

 

f:id:raviede75:20200331105519j:plain

 

 少し道が狭くなりました。渓谷道という名の通り、谷間な感じですね。

 戦国時代であれば、上から岩や矢でも飛んできそうな地形とでもいいましょうか。

 かの有名な孔明の罠もそうかもしれません。(適当)

 

f:id:raviede75:20200331105529j:plain

 

 途中には旅人の姿もありました。一応旅人や商人もいるようですね。少しの休息地点なのかもしれませんね。

 

ガウル平原

 渓谷道を抜けると、先程とはうって変わって平原となります。その名もガウル平原。コロニー6へはここを越えていけばいいようです。

 

f:id:raviede75:20200331105538j:plain

 

 恐竜のような生物がいます。一見草食っぽいですが、襲ってくるのでしょうか。

 

 遠目にはモンハンで生肉を調達する為のアイツに似てますね。固そうな皮膚ですし、名前的にもアルマジロをイメージしているのではないでしょうか。でも丸まりそうにはないか。

 

f:id:raviede75:20200331105613j:plain

 

 少し進むとイベントがあり、黒々と上っている煙を目指すことになります。

 そろそろ人に会いたいものですな。

 

f:id:raviede75:20200331105608j:plain 黒煙の出所を発見。

 

 少し進んでいくと、バギーでしょうか。あ、バギーって書いてますね。もくもくと黒煙を上げるそれを発見します。

 そろそろ仲間が欲しいところでありますので、これが仲間加入への布石であれば良いのですが……果たして?

 

f:id:raviede75:20200331105553j:plain 

 未来視で少年が襲われている場面が垣間見えます。

 

 彼を助けに向かう二人ですが、見えた感じからは戦闘が得意というわけではなさほうな雰囲気がしていました。

 

 さて、ここで一旦区切りとします。

 

ユニークモンスター

 今回出会ったユニークモンスターはこちら。

 

f:id:raviede75:20200331105603j:plain 縄張りバルバロッサ

 

 色々と言いたいことはあるのですが、まずはレベルをみてください。

 

 LV081!

 

 敵うわけがない!

 10代が80代に勝てるといえば、年齢的な運動能力くらいなものです。仙人がいればそれもまた違ってきますし。

 つまり、今は無理なんじゃないの? ギミックがあってそれを駆使すれば勝てるの? かすったら死ぬけど。……いやまてそんな馬鹿な。……そんなことある?

 

 密かにレアアイテム等が眠っているエリアなのでしょうか。また後からアイテム集め系で立ち寄りそうな気配がプンプンします。


まとめ

  広大なフィールドを駆け回る感じがまた冒険心をくすぐるといいますか、完成度の高さを感じさせてきますね。ディフェニティブエディションでの綺麗な画面を想像するとそれだけで既に楽しい。

 

 進行としましては、未来視で視えたあの少年がどうストーリーに絡んでくるか気になるところですね。

 

 今回もお付き合いくださりありがとうございました。また次回へ続きます。

 

 

関連商品